《家園守衛戰》純數據個人分析分享
基本常識:
1.箭塔物理攻擊及持續傷害效果(輕船-135%/130% ;中型船-90%/85%;重船-60%/65%所有命中率100%)
炮塔攻擊及命中效果(輕船-100%/70% ;中型船-100%/90%;重船-100%/100%)
魔法塔全部100%
以上除特殊免疫船
2.貿易:同相同關卡數貿易時間最短;同城鎮等級最高貿易單次金額最多
具體公式:單次收益=(15+城鎮等級)*載重*(100%+貿易等級*5%)
3.科技發展路線:總原則先貿易和拆船;
1-2關先貿易
3-6關城鎮等級1—9級貿易 9-10級拆船 快要通關時貿易
7關左右貿易拆船雙10 后面就看個人喜好升加強了
一、坐標及海盜船行駛路線
先上圖來個不是很清晰的坐標圖
我覺得每關布陣分析首先要從海盜船行駛路線的研究開始,掌握海盜船怎么走才能很好的捉住重要火力點的分布。因為守衛戰不是3D的,它的操作是建立在平面上,就一定有平面坐標運行規律;不要以為每一個小格是60度的等邊菱形,其實它的寬是高的2倍,也就是說邊是高的(5平方根/2)倍。只要大家仔細觀察,海盜船的行動軌跡就只有三種:
1.同小格的邊平行移動(較短)
2.同小格的高平行移動(最短)
3.同小格的寬平行移動(最長)
圖中白色圓圈是風塔的攻擊范圍120 豎向直徑高剛好是8格;橫向直徑寬剛好是4格;斜向直徑邊我們可以用數學公式可以算出來:8*4/2*(1²+2²)ˆ1/2=7.15563格
也就是說單格高H=120/8=15
單格寬W=120/4=30
單格邊L=120/7.15563=16.77
而不管是哪種移動同一類型船是等速的,也就是說海盜船在按第1種路線行駛是按第2種路線行駛的1.118倍長.所以海盜船按第2種路線行駛時要快(大家在第三關的時候應該感受到了)。
二、海盜船及防御塔的延伸數據分析
經過我20次用加速器加速或減速計算得出: 船速表