騰訊功夫英雄忍者職業特色分析
忍者:致命攻擊、閃身、投擲專精、連斬、空手道。
①致命攻擊:4%概率打出100點傷害,打生存為70,速戰速決反敗為勝的最佳手段,不鳴則已一鳴驚人,劍出鞘不染血不歸,此4%是攻擊次數減去被先發次數后的4%,而不是命中次數的4%,致命攻擊可以無視任何防御、閃避,直接命中,目前看來只有先發能阻止致命攻擊的發動。
②閃身:生命值少于30%提高25%先發,同樣是反敗為勝的重要技能,血少的忍者經常很可怕;
③ 投擲專精:提升投擲類武器30%傷害,此技能乃是彌補技能,因為投擲類武器傷害低,所以有飛鏢的號可以看成武器有缺陷,這個技能就是為了彌補缺陷,大家不要誤以為這是什么好技能,如果沒有投擲類武器,我們當然就可以不用彌補這個缺陷,并且在血少時不會被投擲類武器遏制先發,當然有人會說投擲類武器每次出手都是三連發,能提升我暴100的概率,但是對于人品游戲來講,一個武器在你血少時遏制了你強大的先發技能,是不合算的,而且其他武器連擊也不少,投擲類武器并不能真正的幫你提升4%的暴擊率,如果一個忍者在血少時手里拿著飛鏢,他就是無比悲慘的,眼睜睜的看著對手沖過來不能先發,只能扼腕嘆息了;
④連斬:增加刀劍類武器15%連擊,非常好的技能,刀劍類武器命中率傷害值都很可觀。
⑤空手道:提高空手時15%連擊率,很好的彌補了拳頭打人傷害低的問題,連斬和空手道都是提高單位出手數中的攻擊次數,對暴100也是個保障。
總結:總體看忍者的五個職業技能都是非常實用的,對戰斗的幫助非常大,這也是現在忍者流行的一個重要原因,忍者很暴力,同樣也有發揮不穩定這個問題,忍著如果不暴出100的話,與同階對手PK時勝算很小,忍著職業是想制造冷門弱號的首選,不管你屬性有多低,技能有多爛,只要你人品好就能夠戰勝任何對手。當然,強力號選忍者,也會讓你實力上限得到提高,只是實力下線也會降低,不穩定而已。忍者大師是個激情的職業。