武器d大師:英勇、狂暴、長柄武器專精、精準、自信。
①英勇:武器傷害加3,空手則不加;
②狂暴:血量低于25%,武器暴擊提高15%,空手則沒有提高;
③長柄:長柄武器傷害提升50%,相當于一個天賦技能,此技能也屬于彌補類技能,長柄武器本身的主要作用是先發,傷害值不高;
④精準:增加5%的武器命中率,相當于用武器打人時減低對方5%的閃避率,空手時則不增加命中率;
⑤自信:血量高于75%所有攻擊的暴擊率提高15%,空手也適用。
總結:武器大師是目前最為羸弱的職業,原因有,所有職業技能都要靠命中率支持,只有打中了才會有效果,在閃避很高的如今,精準的效果并不明顯,5個職業技能沒有任何一個是增加命中方式的,要想命中更多,還是要靠本身的先發和反擊,直接攻擊效果并不好,5%只是一個數字而已,現在空手肉搏的時間非常多,武器大師手里沒了家伙就是廢人一個,如果把武器大師看成一個修真者,那么無疑他是只會靠法寶戰斗的一類,沒有好功法,沒有強肉身,一旦手里不拿武器,則瞬間淪為凡人,一場戰斗中多數時間是以不會武功的凡人狀態戰斗,其戰力可想而知,當然如果你是力敏,有高反擊支持的話,也是可以玩玩武器大師的,反擊是必中的,但是也僅限于玩玩,手里如果沒有武器,神仙也沒辦法。如果武器大師職業技能不做大改動,那么此職業將會變得越來越弱。