三國斬內奸怎么玩,玩內奸的秘訣是什么(上)
三國斬內奸怎么玩,玩內奸的秘訣是什么
前言:
從三國X轉戰三國斬也已經兩個月了,不知不覺愛上了這個游戲,真正留了下來。傳神的頭像,便利的界面,恰到好處的出牌動畫,獨具匠心的場景模式,無不體現出制作人員的用心,玩起來真的很舒服。游戲做的好,來玩的人自然越來越多,新手多了卻不完全是件好事。要知道我們的三國世界里并不能主動挑選隊友,有時候就算你渾身是鐵,三頭六臂,也經不起拼命扯后腿的隊友折騰,只能出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟了。
對新手來說,如果要來個最不愿玩的身份大投票,內奸那絕對是遙遙領先,許多人覺得內奸基本上就是送分去的,抽到內奸卡往往就強退一途。殊不知,內奸雖然是三國斬里最難玩的角色,但他的打法多變,掌控全局,殺人不眨眼,成就感是別的身份完全無法相比的。話又說回來,內奸真的那么難嗎?那也不一定!希望各位望內奸而卻步的新手們在仔細讀完本文后,能對這個身份有一個清楚的認識,了解內奸的一些基礎玩法,以后對局的時候能做一個主公愛,忠臣頂,反賊支持的好內奸,
正文:
三國斬說到底是個卡牌游戲,運氣是很重要的一部分,計劃永遠也趕不上變化。下面我所講的只是大致情況,屬于泛泛而談,一概而論。特殊事件總在發生,而且一定會發生。所以,就算內奸們把這里講的一切原則都做到完美,要是碰到從頭到尾盯著你打的兩個鄰居,那也是不可能獲勝的。希望大家記住這一點,贏不了不要來找作者的麻煩。
第一局:常見的誤區
1.跳忠黨
跳忠黨是新手內奸最常見的一種錯誤打法,從一開始無論生理心理上都把自己當成忠臣,逮著反賊就拼命殺,希望最后形成一內一忠或二忠的局面。這種打法完全建立在主公的智力水平線上,如果運氣好,是個傻主公,真的黑白顛倒,把自己的忠臣殺了丟光牌,那還真能贏。如果是有經驗的主公,在打的過程中就完全能看出來,因為真正的忠臣那是毫無保留的殺反賊,而內奸往往是雷聲大雨點小,不是全力以赴。(有人問,那我全力以赴呢?如果當忠臣當的那么投入的話,兩個結果,要么在和反賊們戰斗的過程中就獻出了寶貴的生命被人嘲笑,要么就是實力空虛被剩下的忠臣干掉,總之是輸,唯一的優點就是速度快些。)就算是沒有那么有經驗的主公,對他來講最簡單的辦法就是以逸待勞,把牌攢好,然后各打八十大板,各砍一刀,就算內奸能干掉忠臣,對上攢好牌滿血的主公,自己又是強弩之末,也不可能有什么希望獲勝。因此,完全跳忠是肯定不行的。
2.跳反黨
做忠臣此路不通,那么只能做反賊了。削弱主公的實力,殺光忠臣,然后再殺反賊?想得雖然不錯,但是反賊本就人多勢眾,往往內奸對主公/忠臣的攻擊就能成為壓垮駱駝的最后一根稻草,反賊們再群起而攻之,主公很有可能一下就被打到奄奄一息,性命堪虞,甚至一命嗚呼,游戲結束。明顯,跳反也是完全錯誤的。
3.神龜流
這也不行,那也不行。那我干脆龜起來,啥都不干了,等他們殺個你死我活,我再出來收拾殘局。這聽上去倒是一條可行的路子。可惜的是,除了呂蒙之外,每個玩家最多也就能保留七張牌,而且還是身體健康的武將拿背囊的情況下,而且實戰中要達到這么理想的情況可以說是百中無一。時不時會有人放個萬箭,南蠻,抽個牌呀,卸個甲呀,單個挑呀,砍你一刀阿之類的。要安安穩穩的攢牌,想得美!所以,神龜流除了呂蒙,其他還是死路一條。何況就算是呂蒙,往往也被鄰居揍的沒法攢牌,因為這游戲就兩派,你哪派也不幫,誰也不知道你是誰,兩派都照你是敵人的假設來砍,你豈不是冤死?
第二局:正確的定位
1.做一個成功的足球裁判
最近正是世界杯,就拿足球來做個比喻吧。忠反兩邊就像是兩支球隊,內奸就是裁判,哪邊罰下去一個了,就搞搞平衡,把另外一邊也搞下去一個。要是罰了個紅牌還給個點球,當心輸的一方的球員怒了,寧肯輸了比賽也要揍你裁判一頓,那多尷尬?游戲中也是一樣,內奸推波助瀾,打打醬油可以,沖鋒陷陣,殺人如麻也可以,但是千萬不能把一方逼入死角,他們完了,你就是下一個。運氣不好還會被反咬一口,白白便宜剩下的那一方,切記切記。
2.惟恐天下不亂
你也許會想,說來說去,其實就是要搞平衡嘛,有什么稀奇,找一個人打誰不會阿,盯著打死了算唄。你又錯了,內奸最怕和人結仇,打人不能打臉,千萬別主動攻擊,就跟著大隊人馬后面,誰快死了,就踩一腳,誰被枷鎖了,就捅一刀。一刀阿,千萬別多捅,除非你能肯定這刀一定捅死,但是很多情況下這是不能保證的。牌實在多出來了,非要主動攻擊的時候,打那些還沒有表露身份的。打已經攻擊主公的反賊,剩下的反會以為你是忠;打已經保護主公的忠,主公會以為你是反,都會招來攻擊。所以,要打,就打那些還沒做任何好事和壞事的人,小打一下別人也會以為你只是打錯了,雙方都會懷疑你可能是自己人,而不會隨便攻擊你。打幾下就好了,別人血少了自有人來落井下石,不需要從頭到尾都你殺。內奸出手一定要留有余地,保護自己為上,這點和玩主公其實是一樣的。
3.不要怕露出狐貍尾巴
很多內奸其實還有一個小誤區,一直怕別人知道你是內,總是喜歡躲在忠臣或者反賊的后面打著小算盤。當然,不要誤會,每個內奸開局都是這樣的,但是如果因為怕暴露身份而錯過機會,那就是大錯特錯了。就算中局的時候所有人都知道你就是內奸,忠反兩面往往都有比殺你更重要的事情去做,那就是互相砍。內奸,該出手時就出手。
第三局:選將的原則
講完常見的誤區和大體上的原則,我們來看看大家都關心的問題,選什么將領做內奸才最理想。我們需要考量的主要是以下幾點。
1.屁股決定腦袋
首先,選將的黃金原則是屁股決定腦袋。什么意思呢,其實就是說,你選的將領側重于哪一方面完全取決于你屁股坐的位置。離主公有多遠,離別人又有多遠,位置對每盤的戰術也有決定性的影響。做主公的鄰居非常糟糕,因為主公由于眾所周知的原因,特別喜歡拆,偷,殺鄰居,非常麻煩。其他位置都差不多,都有可能腹背受敵,這就需要一點點運氣,以及適當的牌局變化了。
2.臉要丑
內奸必須要長的難看,別人看了也沒有殺你的欲望。人畜無害的造型,平平無奇的長相,韜光養晦,積蓄力量才是內奸想要的。比如像張飛這種身上背著連弩的大殺器,呂布,許褚這樣一刀算兩刀的狠人,孫策之類滿世界單挑的反**分子,還有拆遷辦的甘寧,禍國殃民的貂蟬,攻強于守的黃月英,文丑,欠揍的黃蓋,上來就會成為眾人的目標,還內?內的起來嗎?
3.皮要厚
內奸皮要厚,砍不死,或者是無論通過任何方式讓人不想砍,比如郭嘉拿牌,司馬抽牌,夏候反彈等等。三血武將如果沒有什么防御技能,那無論如何都不能算皮厚,所以諸葛亮(沒牌才能防御,不理想),陸遜,周瑜,孫尚香,華佗(加血只能算挨打,不算防御),法正(一定要配合八卦才是完美防御)在這點上都被淘汰。