70級彈藥加點 不同流派的選擇技巧
附加說明:如果你是女彈藥的話你自己想一下這個加點是否合適你
刷圖的時裝我個人不建議要速度,要速度是PK的時裝
關于覺醒:我個人覺得太浪費SP,導致有很多技能沒得加滿。所以沒有覺醒,也沒學覺醒
關于冰凍、眩暈、感電概率說明:例如冰凍概率是90,異常狀態是50級。這時候你對51級的怪用這個技能,實際成功概率肯定小于90的。如果你對49級的怪用的話實際成功概率肯定大于90的。如果你對50級的怪概率正好90。多數BSS的異常抗性、屬性抗性偏高,暈不了也很正常。如果異常抗性、屬性抗性是負數,那么你用的時候肯定概率變高,傷害變高的。自己去解把!
還有一個就是地圖難度,普通抗性最低,然后到冒險,然后到勇士,然后到王,難度越高,異常抗性就越高
刷圖的武器(同級):
手炮:物攻最高,魔攻倒數第一
步槍:物攻第二,魔攻第二(品質(如粉)武器差不多和手努魔攻一樣),同時加力量和智力。當滿級穿甲彈的時候貫穿率大概是98以上
手努:物攻倒數第二,魔攻第二(品質武器差不多和步槍魔攻一樣),子彈發數最多,附加力量。當滿級穿甲彈貫穿率大概是70-80
左輪:這個我沒多研究,因為是漫游用的武器,別的職業穿起來攻擊速度太慢了
手槍:物攻最差,魔攻最高,子彈發數至少手努一發,附加智力。當滿級穿甲彈貫穿率40-60
如果你覺得某些技能不好,可以看下一個,因為這是多個加點的
SP模擬器加點情況:這個是物魔流加點的(我現在用這個)
職業:彈藥專家我個人沒覺醒···因為彈藥專家比較好聽···就算你覺醒也無所謂
等級:70等級只有70級了,你們沒到慢慢升級上去哦
總SP:7014
總TP:23
-------【射術】---------------------
膝撞,等級:1
強制-膝撞,等級:1
浮空彈,等級:1
瞬踢,等級:1
強制-浮空彈,等級:1,10SP而已,不多,而且這個技能做連招很實用。
踏射,等級:1,保命、緊急技能,25SP,不多。
空中射擊,等級:1,每多2級增加百分之一的跳躍攻擊力,攻擊子彈顆數不一定會加,所以我本人不建議學滿!
-------【機械】---------------------
RX-78追擊者,等級:1
-------【戰術】---------------------
硬直彈,等級:10,這個準確點來說用來爭取一點點時間(關于僵直是什么自己去百度),別的我不多解釋了
彈藥支援,等級:1
G-14手雷,等級:5,于后面的SP問題,所以考慮前置,不要范圍、傷害了
銀彈,等級:30,用于打不死、精靈、惡魔怪用的,因為有附加的傷害
強制-手雷,等級:1,這個技能最常用了,不能不加
強化-銀彈,等級:3,用于增加傷害
穿甲彈,等級:10,用于增加武器的貫穿能力
閃擊地雷,等級:26,用于暈怪、打怪技能
冰凍彈,等級:26,用于打人形、野獸的怪,這樣傷害比較高(雪山那里抗冰、冰凍高,不建議用這個)
彈夾擴充,等級:5,廢話不多說
G18冰凍手雷,等級:18,冰怪的神技之一
G-35L感電手雷,等級:23,雖然感電傷害不高,但是還有用
散彈槍,等級:23,2555倍的物攻傷害啊
爆炎彈,等級:21,用于打植物、建筑、昆蟲護甲的怪,多加傷害。這個技能也可以要來秒BSS。缺點就是只能爆炸兩次
地獄烈炎,等級:16,4083倍的無屬性魔攻。之后的火焰地帶還能很有用呢
強化-散彈槍,等級:1,雖然減少散彈槍的百分之25的傷害,只不過可以多開一次散彈槍,很值得
4遠程炸彈,等級:5,前置技能,因為這個技能對BSS沒用(這個是我個人測試的)
尼爾狙擊,等級:13,這個技能不加滿會不爽的,加滿也很好的啊,暈怪、高傷、群秒等
強化-彈夾擴充,等級:3,在擴充三子彈的子彈數
-------【重火器】---------------------
-137格林機槍,等級:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制-后跳,等級:1
彈藥專家皮甲專精,等級:1
遠古記憶,等級:10,加150點智力
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3,加75力量
智力之源,等級:3,加75智力
命中精通,等級:3,加10命中率。關于這個技能有很多人都沒有學吧,我說下最好要學,要不然ISS會超級多的,特別是要手槍的玩家你們在60版的時候也經常是吧。加滿之后出ISS概率超級的低(我不說多少了,反正是超級低),這樣可以用頭腦去控場了
屬性攻擊精通,等級:3(增加帶有屬性攻擊的傷害)
這個物魔流加點看上去很好,不怕抗魔或者抗物的怪。只不過就是花SP太多了,這個加點是我本人用的,很省無色、有點難控制的加點(如果你知道怎么使用的話比較容易了)
這個加點附魔卡片建議是同時加物攻、魔攻傷害的卡片,如果沒的話就魔攻。首飾的話錢多的話附魔常用的最高強火卡,沒錢的話就冰卡。