dnf輸出女彈藥強力加點解析
技能模擬器加點情況:
職業:【瓦爾基里】
等級:60
總SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任務獲得SP:670
達人契約:未裝備
*********【技能分類】*********
---------【花式射術】---------
膝撞,等級5(不解釋,出BB的前置技能,一般槍手必備的)
浮空彈,等級5(不是漫游,沒必要讓對方飛出銀幕)
強制 - 膝撞,等級1(這個系統送的,額,你不想要也沒辦法,除非你把TX端了,你來代DF= =|||)
瞬踢,等級5(為了出強制用,解釋在下面瞬踢的眩暈是不能小瞧的,我經常把BSS踢暈)
強制 - 浮空彈,等級1(這個不解釋了,不懂的話,建議:退出DF吧)
強制 - 瞬踢,等級1(控怪用,總不能一直后跳退吧對于PK更實用,碰到那些BT移動的魔神時候,后跳難躲它的上挑,用瞬可以踢開不說,還可以有幾率踢暈它~多爽~)
空中射擊,等級10(這個不解釋了女**主流就是空射,這個加空射攻擊和子彈數目2011新年禮包里下裝屬性可以選空射 1,那么就是 11了,很BT的技能正好適合女**)
---------【機械】---------
RX-78追擊者,等級1(系統送的應該也沒人不想要)
---------【戰術】---------
G-14手雷,等級5(這個是后期技能的前置你不加也不行)
硬直彈,等級1(系統送一點就夠了,沒必要高的僵直,除非你SP無限(你做夢的時候可能給你搞個SP無限))
**支援,等級1(系統送的不礙我事)
**強化,等級6(覺醒主動技能,女**最BT的主動技能,屬性不懂的自己去齊樂樂女槍加點里面看去!我只能說狠擺,狠暴力!)
銀彈,等級20(女**主流光 火,不懂的看覺醒主動技能介紹不加的話,就等于主動覺醒浪費了,而且覺醒主動屬性 的也不低,應該沒人不加吧)
穿甲彈,等級10(不解釋了,不然你的屬性彈只能打在怪堆中的表層怪身上,啊還能解呀?嚯嚯而且PK時候,在平衡天平下,還可以加強爆炎彈的威力的說)
冰凍彈,等級5(主流光和火,冰的話,咱自認為額,只要把冰雷搞滿就夠了,前置是這個 5,而且一般刷圖或PK一般用光和火來回換著用就夠了,冷卻足夠)
閃擊地雷,等級1(其實,我也不了解這個雞助技能干嘛用,有人說PK用的,可是,我PK男**時候,幾乎踩到了也炸不到,對移動速度快的人沒一點用)
彈夾擴充,等級5( 子彈的,不多說)
散彈槍,等級5(出強制的前置就夠了,女**都已屬性彈為主,武器物技能,我覺得連招用就夠了沒必要搞那么高不要和我說戴手炮攻擊高!玩女**戴手炮,我鄙視你!空射時候,你覺得手炮最多能射出幾炮?傷害輸出能有自動的魔攻傷害高?)
強制 - 手雷,等級1(這個不解釋,空射時候可以強制來節省空中逗留時間)
G-35L感電手雷,等級11(感電額,本來是 10的,最后剩余31點,就多加了一點,我對于固定魔法傷害的技能不怎么看好, 到11也就是為了控怪的范圍)
爆炎彈,等級16(不多說**主動覺醒技能里面有介紹,不說灼傷光傷害輸出就強化了不少百分比)
4遠程**,等級5(后面技能的前置,不得不加)
強制 - 散彈槍,等級1(連招才加不要說沒怎么用到, 一般PK不會用,刷圖會用到連招,節省時間用)
光子爆彈,等級11(我對這個技能很看好技能越高,范圍大不說,這個技能是武器魔法攻擊技能而且感電幾率也大,傷害輸出BT,PK逮人和虐怪堆的必備技能(我說的PK是在PK大賽上,普通格斗場用的話,不覺得有點欺負人了啊明擺著虐人))
精確狙擊,等級1(固定物傷害技能不怎么看好 1點是用來泡時候擺酷用)
EP電子風暴,等級1(固定物和魔法攻擊技能,雖然說是覺醒,但是效果不適用于打BSS,刷血厚的群怪時候用一個光子爆彈,再用覺醒最好)
G18-冰凍手雷,等級13(這個只能加到13沒辦法雖然我不看好固定魔法攻擊,但是,我要的是冰系的冰凍效果控怪用而且范圍300X以上,狠大,狠暴力!)
---------【重火器】---------
-137格林機槍,等級1(系統送的,不要的話,不想要的話把它鎖上扔到技能總欄里去)
BB,等級1(不多說,近身時G-14 BB,或者浮空 膝撞 BB,這兩個連招方式都是我的槍神號總結出來的,適用任何槍手職業)
---------【通用】---------
皮甲精通,等級1
后跳,等級1
強制 - 后跳,等級1
戰斗皮甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1(這個不多說,躲怪和PK時躲技能用)
魔法暴擊,等級10(強化傷害輸出必備)
然后分析了下TX代的DF過去各類時裝,并猜測了下2011年新年禮包
時裝套里面的下裝是可以選擇18級以下技能的,所以,空中射擊應該可以多 1點子彈又多加一發那么傷害輸出的呢有點小小的恐怖呢
當然,如果再配一把 14或 15的高強武器哎再配上咱的加點,那傷害輸出(︶︿︶) 唉,小小的YY一下