狂戰(zhàn)士職業(yè)獄血魔神PK加點(diǎn)
SP模擬器加點(diǎn)情況:
職業(yè):獄血魔神
等級(jí):60
總SP:4171
已用SP:3835
剩余SP:336
任務(wù)獲得:690
已借SP:0
=======【技能分類】=================
-------【波動(dòng)】---------------------
地裂·波動(dòng)劍,等級(jí):1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級(jí):10
強(qiáng)制 - 上挑,等級(jí):1
三段斬,等級(jí):1
銀光落刃,等級(jí):1
巨劍精通,等級(jí):10
逆轉(zhuǎn)反擊,等級(jí):5
格擋,等級(jí):5
強(qiáng)制 - 格擋,等級(jí):1
-------【血?dú)狻?--------------------
死亡抗拒,等級(jí):1
崩山擊,等級(jí):5
血之追憶,等級(jí):1
十字?jǐn)兀燃?jí):20
強(qiáng)制 - 十字?jǐn)兀燃?jí):1
血?dú)馔ⅲ燃?jí):1
血?dú)鈫拘眩燃?jí):10
嗜魂之手,等級(jí):20
強(qiáng)制 - 嗜魂之手,等級(jí):1
暴走,等級(jí):10
怒氣爆發(fā),等級(jí):16
強(qiáng)制 - 怒氣爆發(fā),等級(jí):1
血之狂暴,等級(jí):10
嗜魂封魔斬,等級(jí):1
崩山裂地?cái)兀燃?jí):1
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級(jí):1
刀魂之卡贊,等級(jí):1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
狂戰(zhàn)士重甲專精,等級(jí):1
躍翔,等級(jí):1
受身蹲伏,等級(jí):1
總計(jì)使用SP3835,剩余SP=336。
還是那句老話,喜歡刷圖的把大技能加高點(diǎn),建議把崩山裂地?cái)亍⒀窇浖訚M就K啦,主動(dòng)覺(jué)醒真的“很有才”,所以我們不加了。我以前是太刀流,但是慢慢發(fā)現(xiàn)太刀流的缺陷還真不少,我建議你們巨劍流,以后改版聽(tīng)說(shuō)巨劍有加攻擊速度。對(duì)了,沒(méi)有時(shí)裝的情況下選太刀流吧,不然巨劍那速度可能讓你們汗顏。
PK的話把銀光落刃加滿也是可以的。聽(tīng)說(shuō)現(xiàn)在出了種崩山流,崩山擊起手的,我感覺(jué)這個(gè)是可行的,因?yàn)槲覐椝幱杏H身體驗(yàn)。 記得,加點(diǎn)藥懂得取舍。剩余的點(diǎn)大家自發(fā)揮!
我只發(fā)我自己玩過(guò)的職業(yè)的加點(diǎn),因?yàn)榘姹緯?huì)不同(本加點(diǎn)更新至2010年12月21日),本空間享有最終解釋權(quán) 。本人懷著對(duì)廣大玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,這些加點(diǎn)都是我自己的號(hào)的加點(diǎn),不一定適合你,但一定是真心的。有不足之處,或者有什么建議,意見(jiàn),請(qǐng)大家提出來(lái),謝謝。覺(jué)得不錯(cuò)就幫我頂下,謝謝啦。(版本在變,時(shí)代在變,所以加點(diǎn)不可能一成不變,允許你有個(gè)性,但是你不得不承認(rèn)共性,主流和非主流有差別嗎?)