DNF毒王職業(yè)定位 物理攻擊型毒王裝備加點分享
現(xiàn)在df毒王是越來越少了 都說削弱了 不給力 但我個人覺得削弱是多多少少有的 不過更重要的是 玩法變了而已。上有政策下有對策么 他們改版 我們就換個方式玩。
先聲明下 以下都是個人觀點 認同就看下去 覺得不對也就那樣了 呵呵~
首先毒王是全df角色中balae最為平均的角色 這就是毒王的特點 是她的優(yōu)點,也是弱點。 個人看毒王 可分為以下幾種;
物攻擊型, 魔法攻擊型, 固定攻擊型, 狀態(tài)異常型, 以及控場型 和 雙修
很多小毒都只會把毒王視為控場型職業(yè) 這也難怪 毒王的控場確實是比較強大的。 只要掌握好暈眩的時間 就能讓怪無限暈眩。 掌握好 撒網(wǎng)的時機和地點就能一次聚全圖怪。 還有長達好幾秒的風(fēng)暴定怪??貓鲂吐殬I(yè)的代表就是 柔道 不過 毒王和柔道比 有一點很不錯, 就是柔道控場 隊友得跟著柔道跑的感覺。。。 最起碼我有這種感覺。 毒王控場是 把怪拉到隊友身邊。
但是把毒王完成控場型 有點可惜了。 畢竟毒王也是有輸出的職業(yè)么。 這種控場型毒王非常少見,少之又少, 她們利于組隊 不利于單刷
還有狀態(tài)異常型 在上一版本中 還能混得開 在這版本中已經(jīng)不行了。 國服現(xiàn)在這版本中 怪的異??剐蕴?很難同時掛滿 毒,出血,失明,暈眩,束縛 等 5個基本異常。 所以這版本中并不想的養(yǎng)成路線。 不過在上一個版本中 這種毒王還是非常吃得開的。 如 拋沙 網(wǎng) 磚襲 毒針 xxx 就可以掛滿 5個基本異常 如果再有武器的其他效果 就能掛 5個以上的異常。 掛滿狀態(tài)再用技能 那殺傷力可不能小瞧, 掛個 5~6個狀態(tài) 打個 滿級擒月炎或狂霸王 傷害相當(dāng)可觀, 不過再說回來 現(xiàn)在這版本很難掛滿異常狀態(tài)。
之后是 固定攻擊型 這種類型 在國服還沒見過。 韓服也很少。 詳細養(yǎng)成也并不清楚 不過他們是以 風(fēng)暴,裂地,毒針,拋沙 為主要攻擊技能 不論pk或刷圖都不怎么給力。 不過在特定的副本里 可會變成&ld;神&rd;的哦~ 比如 極限祭壇。 韓服有個這種類型的毒王 一個風(fēng)暴就把 極限祭壇的bss 給秒了。。。 嚇人的風(fēng)暴攻擊
以上三種類型 都是 少見的養(yǎng)成。
在 70版本中 比較常見的毒王是 魔法攻擊型 手配60粉 死神的嗜魂爪(+30%毒雷攻擊力) 以毒雷為中心技能。 這種毒王的傷害在這個版本和 下個版本都是非常不錯的。 特別是下個版本 出了 魔法攻擊轉(zhuǎn)換技能后 更是如虎添翼。 不過就是毒雷的冷卻時間比較長。。 這也是她們最大的弱點。 冷卻時間!
與此相提并論的就是 物攻擊型毒王 小a我就是 物攻擊型。 以 霸王,風(fēng)暴 等物攻擊技能為主。這種毒王的瞬間**力并不是很大 但是平均傷害是比以上的各種類型毒王還要強很多。
最后就是 雙休型毒王, 國服最多的毒王就是這樣。 什么都是平均化 沒有特別明顯的特長, 優(yōu)點是養(yǎng)起來容易,弱點是沒什么特點,很難與其他吃香的職業(yè)相提。
因為小a我走的是物攻擊型路線 所以下面只談?wù)撐锕粜吐肪€養(yǎng)成
df職業(yè)養(yǎng)成 無非就是 裝備搭配 技能加點 還有副本打法 而已。