DNF元素爆破師的加點分析及技能用法(2)
時間:
zjj2
加點攻略
雷光鏈:效果不錯,傷害在爆破中不算高,滿級653%*4,傳導8次,此招硬直高,破隱身再加上止月之殤6件。此乃殺人越貨必備神計,一般5級或滿級(20級就能傳導8次了,但不差這一級吧)
旋炎破:滿級433%*6+1730%,不明白為什么用人說他攻擊低不加,點滿,以后有EX也加上。
冰雨:控場效果不錯,喜歡暴力輸出的可以不加或者是加滿出EX,喜歡控場的加滿不出EX(EX后輸出變高,控場變低)。
暗黑禁域:吸怪(不是定怪,怪還是會出來的。如烏龜,寡婦村BSS) 前面有幾次爆炸但沒有傷害,最后一次爆炸傷害相當高。
雷光屏障:X軸范圍大,Y軸小,感電超給力4000+有木有!
主動覺醒:我個人是放棄了,但如果喜歡裝酷可以點1級。
被動覺醒:神技點滿不解釋。
發動超快的,沒有多余動作,傷害還行,滿級第一下1800%,第二下3600%。
于范圍的關系,我將它T出了群攻的隊伍中用的先用,暗黑禁域吸附住。
魔法球傷害200%、爆炸傷害6400%,游戲顯示錯誤,不是6400而是6400%,我發覺這技能的中間傷害高四周低,中間我能打出30四周只能13。
建議等級1(滿)
謝謝觀看,耽誤您不少時間了對此,表示抱歉。如有錯誤請指出來,讓我們一起進步,讓爆破強大起來