DNF元素爆破師的加點(diǎn)分析及技能用法(2)
雷光鏈:效果不錯(cuò),傷害在爆破中不算高,滿級(jí)653%*4,傳導(dǎo)8次,此招硬直高,破隱身再加上止月之殤6件。此乃殺人越貨必備神計(jì),一般5級(jí)或滿級(jí)(20級(jí)就能傳導(dǎo)8次了,但不差這一級(jí)吧)
旋炎破:滿級(jí)433%*6+1730%,不明白為什么用人說他攻擊低不加,點(diǎn)滿,以后有EX也加上。
冰雨:控場(chǎng)效果不錯(cuò),喜歡暴力輸出的可以不加或者是加滿出EX,喜歡控場(chǎng)的加滿不出EX(EX后輸出變高,控場(chǎng)變低)。
暗黑禁域:吸怪(不是定怪,怪還是會(huì)出來的。如烏龜,寡婦村BSS) 前面有幾次爆炸但沒有傷害,最后一次爆炸傷害相當(dāng)高。
雷光屏障:X軸范圍大,Y軸小,感電超給力4000+有木有!
主動(dòng)覺醒:我個(gè)人是放棄了,但如果喜歡裝酷可以點(diǎn)1級(jí)。
被動(dòng)覺醒:神技點(diǎn)滿不解釋。
發(fā)動(dòng)超快的,沒有多余動(dòng)作,傷害還行,滿級(jí)第一下1800%,第二下3600%。
于范圍的關(guān)系,我將它T出了群攻的隊(duì)伍中用的先用,暗黑禁域吸附住。
魔法球傷害200%、爆炸傷害6400%,游戲顯示錯(cuò)誤,不是6400而是6400%,我發(fā)覺這技能的中間傷害高四周低,中間我能打出30四周只能13。
建議等級(jí)1(滿)
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