DNF體驗(yàn)服經(jīng)驗(yàn) 爆破元素個(gè)人加點(diǎn)技巧解析
在df里職業(yè)的加點(diǎn)都是每個(gè)玩家追求的。那么在體驗(yàn)服里爆破元素怎么加點(diǎn)呢?魔皇加點(diǎn)的方法是什么呢?下面小白就來為親詳細(xì)解析一下,希望對親有所幫助!
DF體驗(yàn)服經(jīng)驗(yàn) 爆破元素個(gè)人加點(diǎn)分享
職業(yè):魔皇
等級:70 總
SP:7470 已用
SP:7430
剩余SP:40
總TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
總P:2670
已用P:2215
剩余P:455
技能分類
普通
魔法冰球,等級:1(這個(gè)真心沒覺得好用,轉(zhuǎn)職之前幾乎不碰,轉(zhuǎn)職以后束之高閣)。
魔法旋風(fēng),等級:1(創(chuàng)建人物即可以使用的技能,類似上挑,正太若使用該技能,建議X一次以后就可以直接接這個(gè)技能,XXX后,怪已經(jīng)離你很遠(yuǎn)了)。
強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級:1
不死之身,等級:1(這個(gè)技能真心沒用過,有達(dá)人契約的情況下,黑暗玄廊單刷無壓力)。
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1(這技能類似于魔道的掃把飛/不飛,可以切換,轉(zhuǎn)職以后才有,轉(zhuǎn)職以前沒有)。
擒拿掌,等級:30(神技啊,初期未轉(zhuǎn)職的時(shí)候練級主要輸出,體型輕的怪能被扔半屏幕遠(yuǎn),大牛小牛一般3~4個(gè)身位,群怪很給力,扔出的沖擊波比怪本身受到的傷害還高有木有)。
魔法炮,等級:1(神技中的神技,上個(gè)禮拜在LG上看到有人說到這個(gè)技能,前兩天拿去試了,轉(zhuǎn)職以前沒用的技能,轉(zhuǎn)職以后,光屬性賦予,同級圖小怪感電就秒殺,直接傷害300,感電傷害2000!輝煌紀(jì)錄:一炮玄廊BSS勇士級感電,連射3下結(jié)束戰(zhàn)斗) (補(bǔ)充:普通X和連射賦予光屬性以后感電傷害不是很高,那也是相對于魔法炮的感電傷害而言的,魔法炮的感電傷害,就是2000,不知道為什么,所以碰到BSS被魔法炮感電,三兩下就結(jié)束戰(zhàn)斗有木有!)。
強(qiáng)制 - 擒拿掌,等級:1
瞬移,等級:1(神技,男法師與其他職業(yè)最大的區(qū)別就在于此,有點(diǎn)藥注意的,瞬移變白的短暫時(shí)間內(nèi),還是會被怪打倒在地的,不是無敵噢,但是男法師各種技能銜接,瞬移也是很關(guān)鍵的一步)。
魔球連射,等級:30(神技,光賦予以后,就是一只銀鉤菲里打3-4困難機(jī)械牛,偶爾要用瞬移調(diào)位置)。
強(qiáng)制 - 魔球連射,等級:1(神技的原因之一,可以與XXX相互結(jié)合,從而達(dá)到變成2只銀鉤菲里的作用)。
轉(zhuǎn)職
屬性變換,等級:26(核心技能,冰凍效果不是很想,火焰?zhèn)Ω杏X和光感電后差不多,暗穿透性非常強(qiáng),但普適性不如光,總之,光系效果高于其他三系)
屬性保護(hù),等級:1(沒注意過這個(gè)技能,PASS)
元素之力,等級:8(高級技能,概念中,能將傷害最大化,即可以加滿)
地炎,等級:23(可以浮空怪,只要釋放出第一條,被攻擊倒地以后,第二條依然出現(xiàn),釋放時(shí)間稍微長了點(diǎn),但可以靠瞬移調(diào)位置,一條火也是有Y軸判定的,雖然小了點(diǎn))