阿修羅職業(yè)純刷圖技能加點(diǎn)解析(2)
鬼印珠:俗稱(chēng)棉花糖,瞎子的招牌技能之一,殺BSS極品技能,單體超高攻擊力為世人所熟知。消耗非常小,怪被粘住超高硬直度,基本是動(dòng)不了的,粘住后接其他技能相當(dāng)好。威力與武器和刻印數(shù)掛鉤,刻印數(shù)越多球越大。缺點(diǎn)是會(huì)消耗所有刻印,群攻威力很低,遇到障礙物會(huì)消失,對(duì)某些會(huì)瞬閃霸體的怪粘不住。因此我們放的時(shí)機(jī)一定要看準(zhǔn),保證目標(biāo)沒(méi)有阻擋,可以將目標(biāo)凍住后放,命中率大大提高。組隊(duì)刷深淵時(shí)候,我們多丟珠子,利用鬼印珠的超高硬直粘住怪,幫助隊(duì)友安全輸出??赡苡腥擞X(jué)得會(huì)與不動(dòng)冥王陣有沖突,其實(shí)不然,不動(dòng)冥王陣對(duì)不能抓取的怪效果不明顯,最典型的如無(wú)頭,打無(wú)頭時(shí)候不會(huì)卡位,覺(jué)醒很難用,這時(shí)候鬼印珠就排上大用場(chǎng)了。因此有備無(wú)患,合運(yùn)用技能才是上策。
邪光斬:刷圖主力技能,主要是用大邪光斬,直線(xiàn)超遠(yuǎn)程攻擊,群體多段攻擊,傷害很高,擊退效果。雖然在PK中傷害大大和諧了,但在刷圖中依然強(qiáng)大。除了裂波斬,大邪光是我們攆刻印的主要手段。蓄氣時(shí)幾秒不能動(dòng)是非常危險(xiǎn)的,一般是掃地后或者冰波凍后后放比較安全。也可以離怪遠(yuǎn)點(diǎn),在怪近身前放出擊退,否則容易被中斷,同樣可以穿越障礙,我們常常利用的是它的超遠(yuǎn)程來(lái)陰怪。大邪光空放可以加刻印,所以別人常常會(huì)奇怪為什么,我們到BSS房間前常常要空放大邪光。
不動(dòng)冥王陣:瞎子的招牌,同樣消耗所有的刻印,珠子數(shù)和刻印成正比,釋放瞬間范圍內(nèi)怪全部浮空,霸體不動(dòng)。釋放后,怪無(wú)法浮空,無(wú)法抓取和冰凍狀態(tài)的怪不能浮空。珠子轉(zhuǎn)起來(lái),怪是基本無(wú)法近身的,冰凍或者一些遠(yuǎn)程技能可以中斷技能。連續(xù)按X可以加快轉(zhuǎn)速,浮空怪越多轉(zhuǎn)速越快。于釋放速度慢,容易被中斷,怎么安全釋放是我們要考慮的。一般的做法的加銀光落刃這個(gè)技能,利用銀光落刃的震波把怪震倒地后再放效率很高,不過(guò)銀光落刃對(duì)高度有一定的要求,跳不高不一定會(huì)出震波,可以帶個(gè)墨竹解決。還有就是加不屈,技能點(diǎn)可不少。最后就是堆釋放了,釋放足夠高直接放也不怕。如果放的時(shí)候不幸被中斷,趕緊用三段斬跑路吧,否則被群毆很慘的。
邪光陣:加滿(mǎn)范圍很大,傷害也不俗,和武器魔攻掛鉤,每升一級(jí)要35點(diǎn)SP,加滿(mǎn)技能點(diǎn)可不少。所以很多瞎子一直把它當(dāng)做控場(chǎng)技能來(lái)用。我們主要利用的是它定怪效果,技能砸地瞬間對(duì)于浮空狀態(tài)的怪是電不到的,可以冰波把怪凍住后放。在組隊(duì)時(shí)運(yùn)用得很廣泛,比如可以在毒王網(wǎng)后,狂戰(zhàn)大吸后接上,隊(duì)友放覺(jué)醒的時(shí)候把怪定住提高命中率。和狂戰(zhàn)覺(jué)醒一樣,釋放后是長(zhǎng)時(shí)間霸體不能動(dòng)的,同樣放的時(shí)機(jī)一定要把握好,特別是像遠(yuǎn)古深淵這些地方,一不小心挨打還不能還手,就悲劇了。
波動(dòng)刻?。合棺映燥埖募一?,加釋放和智力,智力就是魔攻,魔攻就是輸出,沒(méi)不滿(mǎn)。有童鞋為了省P只加到9的,9級(jí)每秒消耗1P,滿(mǎn)級(jí)每秒2P,,要說(shuō)的是相對(duì)于高耗藍(lán)的瞎子,省刻印的那部分的藍(lán)只是杯水車(chē)薪,而且瞎子本身的P自動(dòng)回復(fù)足夠支持波動(dòng)刻印消耗。10秒D,刻印會(huì)隨著時(shí)間慢慢減少,因此在刻印攆不足的時(shí)候要時(shí)常重新加一遍,特別是在放了鬼印珠,不動(dòng)冥王陣后,要重新加一遍,以保證刻印充足。還有童鞋到BSS房間才開(kāi)刻印的,沒(méi)有刻印技能的支持,邪光裂波攆刻很難攆得夠到5個(gè)在頭上(牛角雖然強(qiáng)大,但不是每個(gè)人都能弄得到的),刷圖效率要低很多,而且兩大強(qiáng)力技能都得消耗刻印,因此強(qiáng)烈建議加滿(mǎn),進(jìn)圖就開(kāi)印。
遠(yuǎn)古記憶:很多職業(yè)必加的通用技能,效果明顯,20秒 150點(diǎn)智力,40秒D??赡芎芏嗳硕际且?yàn)镻問(wèn)題,沒(méi)有習(xí)慣加遠(yuǎn)古記憶(本人也是,現(xiàn)在正努力改進(jìn)中)。不過(guò)效果確實(shí)很明顯,像瞎子這種瞬間傷害超高的職業(yè),幾秒就可以把技能一古腦丟完出去。特別是在火波,鬼印珠,不動(dòng)冥王陣,覺(jué)醒的時(shí)候用,傷害提升很大。當(dāng)然遠(yuǎn)古消耗一定的P,前期對(duì)于高耗藍(lán)的瞎子來(lái)說(shuō)有一定的壓力。想爆發(fā)輸出就選遠(yuǎn)古記憶,也可以選擇加滿(mǎn)魔法暴擊,無(wú)消耗被動(dòng),相對(duì)輸出不穩(wěn)定,對(duì)于像瞎子這種群攻職業(yè)效果還是挺明顯的。按自己的習(xí)慣選擇吧!
心眼:有些童鞋看技能解釋有點(diǎn)迷糊,簡(jiǎn)單說(shuō)就是,只要你的攻擊動(dòng)作沒(méi)結(jié)束前回避效果一直有(比如不動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),邪光陣不動(dòng)時(shí),大邪光蓄氣時(shí),銀光落下時(shí),XXX時(shí),格擋時(shí)),加滿(mǎn)有30%回避率。時(shí)裝裝備可以堆到35%以上,什么概念,就是怪打你是ISS的,ISS就是無(wú)敵,不傷血,不中斷技能,逆天啊??赡苡型f(shuō)瞎子是遠(yuǎn)程職業(yè),不需要近身,還是那句話(huà)有備無(wú)患,刷圖在怪物堆里亂串難免挨打。而且這個(gè)技能是最大化幫助主動(dòng)覺(jué)醒的,主動(dòng)覺(jué)醒最怕的是被中斷,覺(jué)醒我們都是一路狂按的,覺(jué)醒后吃個(gè)圣經(jīng),其他加回避的藥,加上暗黑領(lǐng)域的降低怪物命中率,把回避率堆足夠高后,是安全輸出的有力保障。頂著百分之幾十以上的回避率刷圖,多悠哉??!說(shuō)完了,自己取舍。
波動(dòng)眼:瞎子的覺(jué)醒很華麗,也讓我們瞎子也有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到狂按鍵盤(pán)的爽快。覺(jué)醒消耗相當(dāng)大的,覺(jué)醒后三波變形不再消耗P,也有童鞋覺(jué)醒后為了省P把殺意關(guān)了的。我發(fā)現(xiàn)我們很多時(shí)候并不是過(guò)圖時(shí)候掛的,而是放覺(jué)醒的時(shí)候,一路狂按,忘了躲避。要用好覺(jué)醒真的需要好好的練習(xí),網(wǎng)上也有很多覺(jué)醒連招,我覺(jué)得我們不能把自己定死了,看情況合運(yùn)用才是就有效的。普通攻擊的第三下出車(chē)輪,猶如一個(gè)鬼印珠,覺(jué)醒強(qiáng)大壓制力所在,基本是一路狂按的。光翼可以把身后的怪扇到前面,主要作用防止怪近身,調(diào)怪的位置。穿爪,覺(jué)醒第二輸出,作用從暗黑領(lǐng)域邊上把怪扯回來(lái),一般車(chē)輪把怪推遠(yuǎn)后,用穿爪把怪扯回來(lái)再接閃槍?zhuān)俳庸庖戆压稚瘸鋈ピ俳榆?chē)輪。閃槍?zhuān)X(jué)醒的主要輸出,一共可以放出5次,每次8把槍?zhuān)覀円紤]的是怎么讓這5次閃槍全中,傷害最大化。閃槍有一定的追蹤效果,不過(guò)對(duì)于倒地,浮空高的怪很難打中,一般用穿爪把怪拉近身再接閃槍攻擊最大化??梢远嗬煤筇{(diào)位置,躲避攻擊。攻擊時(shí)候,X第一下后再按一次反方向鍵繼續(xù)攻擊,可以原地不動(dòng)出車(chē)輪,可以一直循環(huán)(看過(guò)高手一個(gè)覺(jué)醒無(wú)傷原地車(chē)輪連死無(wú)頭牛頭蟲(chóng)子王視頻實(shí)在震撼?。?。高手可以掌握好節(jié)奏盲打,不熟練的話(huà),還是老實(shí)看技能冷卻時(shí)間吧,總之瞎子覺(jué)醒需要用心去練習(xí)才能發(fā)揮它華麗的輸出。