DNF第三季修羅玩法攻略 第三季修羅玩法技巧(3)
好了,該說說今天的主題:鬼印珠和爆炎波動(dòng)劍。
說說用的地點(diǎn)方法吧。
(1)既然大家都明白它是單體攻擊最強(qiáng)的技能,所以在只有一個(gè)怪或者BSS的房間能發(fā)揮它最大輸出。先說異界吧,鬼印珠的多段攻擊能拖住怪和BSS,像異界這種幾乎一個(gè)圖一個(gè)精英怪的這種房間就很好發(fā)揮出最大效果,粘住BSS或者精英怪,一個(gè)上挑把怪挑起來,然后扔一個(gè)4~5印的鬼印珠,然后馬上用修羅邪光斬加個(gè)印,然后再扔,然后自動(dòng)加印的時(shí)候到了,再扔一個(gè),真的是很牛B,這種傷害高的技能還沒有D限制,算是修羅的特權(quán)吧。
在2圖4房間龍人的時(shí)候是最明顯的,傷害可觀,對(duì)龍人暗屬性攻擊有額外傷害,那個(gè)傷害是其它職業(yè)絕對(duì)比不上的。說了這么多,也來總結(jié)下鬼印珠的主動(dòng)效果:傷害高,無冷卻,持續(xù)3秒,多段攻擊粘怪。
下面我就來說說它的被動(dòng)效果。
在學(xué)這技能的時(shí)候很多玩家都在納悶,這鬼印珠前置技能怎么是格擋一級(jí)?是啊,這兩種完全搭不上邊的技能怎么有如此的關(guān)系。其實(shí),鬼印珠的被動(dòng)效果必須要用主動(dòng)技能格擋來觸發(fā)-鬼門關(guān)。
鬼門關(guān)能擋(無效)所有遠(yuǎn)程飛行傷害(只有極個(gè)別的除外),這算是修羅接近神的其中一點(diǎn),(把這點(diǎn)強(qiáng)調(diào)下,鬼門關(guān)和鬼印珠是一個(gè)技能,不學(xué)鬼印珠是不會(huì)有鬼門關(guān)的)。這里我也說說鬼門關(guān)的特點(diǎn):擋(無效)
所有遠(yuǎn)程飛行技能;成功一次鬼門關(guān)冰一個(gè)印(何為成功?擋的時(shí)候屏幕震動(dòng)一下,就算成功無效化傷害但沒有震動(dòng)屏幕的也不算,因?yàn)樗患佑 ?/p>