各位DF的玩家們,下文為大家介紹的是游戲中的修羅,修羅是什么怎么玩呢?修羅的玩法是什么呢?我玩修羅很久了,在這第三季把個人心得和對修羅有誤解的人說下。下面為大家詳細點評介紹修羅職業的玩法攻略。
來到這第三季,修羅的改版對我來說沒任何影響,因為他在我心中一直是有神一樣感覺的職業,不管怎么變化,他一直是神。
先說說技能吧,從地波到極炎。
1:地波,這是修羅的起手技能,一個百分比傷害,想必大家都滿吧(包括EX)。地波可以說沒任何缺點,2秒D(PK4秒),對怪有倒地作用,先不說傷害,單是2秒D加倒地就是一個很BT的效果,聚怪和跑位都是少不開它。30級地波是744%+1945的傷害,現在就算是一個平民玩家拿個65紫武器站街隨便都有5千以上的魔攻,進圖隨便都能打出2萬以上的傷害,如果出暴擊至少也是3萬多,SP也只要450點,如此給力的技能那是必滿的,對了,忘記說了,地波是可以對空的,至少EX多尼爾是能打到的,在打領主第7層就有很明顯的作用了。
2:裂波,這也算是修羅的起手技能吧,也一個一個百分比傷害,這個技能大家都有許多爭議,所以這里也重點說說。30級裂波(加EX)上斬魔攻360%,下斬540%,5次裂波每次432%+1129的傷害,一共加起來差不多是3000%的魔攻,也就是說30倍的基礎魔攻傷害,這類加滿的玩家就是為了傷害。說說不加滿的想法,1級或者5級出強制的這類玩家都是把裂波當成一個加印和無敵這2種作用的輔肋技能,看到印少就隨便抓一個怪或者被堵住的時候危險的時候用。其實這后面說的都是不沒啥用,主要是開始算出那30倍魔攻傷害,高強高魔攻玩家應該會心動吧,當然這是看個人喜好。想起我第一次看見鬼劍士最帥的技能就是它了(是我剛玩DF時候),簡直就像一個黑洞吸入空間次元給予傷害(沒仔細看的勿噴),很帥。
3:波印,這怎么說呢,說是修羅的生命吧,沒滿的就不要玩了(絕對沒有)。作用我還是說下吧,波印加智力和施放的,也就是說它能提升所有技能的傷害(廢話),18級波印一個加78智力,施放加11,4,全部5個加起來就是390點智力和57施放。個人從這覺得是神化身的開始,頭上漂浮著5彩和符印,旋轉著,喜歡修羅的朋友用心去看下。
4:冰波,這是修羅的核心技能,必滿。很多玩家對冰波的感受就是冰凍,的確,這技能最大的作用就是冰凍,而且機率相當大。但是這技能很多玩家對它都有很深的誤解,認為前2個冰柱冰凍后傷害就沒有了,其實這技能要配合其它技能,等下說。21級冰波,固定傷害4497,冰柱為13個,機率50%,時間3秒,冰凍等級71。可能大倍份玩家對這4497固定傷害