玩家策劃未來DNF阿修羅技能改版
游戲是大家一起玩的,游戲策劃是為了讓大家玩得更好更舒心而存在的。所以,玩家為什么不能自己策劃一下游戲內容呢~?只要合且不錯的話,完全有可能在未來得以實現哦~!這里來看看這位玩家對
波動刻?。鹤兏鼮槲宸N屬性的刻印,每種屬性刻印上限為一個,總刻印上限為5。每隔5秒自動生成一個缺失的刻印,生成后不再自行消失。同時施放相應的波動類技能也能對應生成該屬性的刻印,使用相應的技能消耗該屬性的刻印??逃∩身樞蛞来螢榛饘傩?,冰屬性,暗屬性,光屬性,無屬性五種屬性刻印。EX波動刻印:滿級為2級,減少刻印生成所需時間。第一級增加無屬性波動刻印上限一個,第二級增加暗屬性波動刻印上限一個。
裂波斬:轉職為阿修羅后,若空放此技能或出現ISS后,則可追加一個快速向前的無屬性斬擊(此斬擊為霸體狀態具有擊退效果,參考鬼斬或十字斬的第三段攻擊,正常攻擊不變),空放和正常攻擊均可生成一個無屬性的刻印。
波動爆發:使用此技能后消耗一個無屬性的刻印,為無屬性攻擊,不隨武器變化(若無無屬性刻印則無法使用該技能)
無雙波:使用此技能后消耗一個無屬性的刻印,為無屬性攻擊,不隨武器變化(若無無屬性刻印則無法使用該技能)
邪光斬變更為暗魂波動斬:為暗屬性一段固傷攻擊,施放此技能后生成一個暗屬性的波動刻印,被攻擊的怪將受到暗屬性定身狀態(定身狀態參考不動明王陣的浮空效果),同時攻擊帶擊退(無視霸體有木有)和小幅度浮空效果,隨技能等級提升增加定身時間。
修羅暗魂波動斬:增加Y軸范圍和X軸范圍。
鬼印珠:使用該技能不再消耗所有刻印,只消耗暗屬性刻?。ㄈ魺o暗屬性刻印則無法使用該技能),為暗屬性攻擊。
冰刃波動劍:施放該技能生成一個冰屬性刻印
EX冰:使用該技能消耗一個冰屬性刻?。ㄈ魺o冰屬性刻印則無法使用該技能)
爆炎波動劍:施放該技能生成一個火屬性刻印
EX火:使用該技能消耗一個火屬性刻?。ㄈ魺o火屬性刻印則無法使用該技能)
殺意波動:施放該技能生成一個光屬性刻?。ㄋ街帲樟梁诎档拿恳粋€角落)開啟狀態優先生成光屬性刻印且不消耗此刻印生成的時間。(轉職為阿修羅后自帶一級)
邪光波動陣:變更為光屬性攻擊,附加感電效果,使用該技能消耗一個光屬性刻?。ㄈ魺o光屬性刻印則無法使用該技能)無視怪物遁地,同樣可以抓取。
新增技能:EX邪光波動陣滿級一級,被動技能,施放邪光波動陣后人物解放(可自移動和攻擊)
不動明王陣:融合五種刻印,使用后消耗所有刻印。釋放該技能后按住上、下、左、右方向鍵分別對應光屬性、暗屬性、火屬性、冰屬性的刻印攻擊,單獨只按X鍵為無屬性攻擊。(即不動明王陣可以選擇屬性進行攻擊)
格擋:阿修羅對遠程攻擊瞬間格擋出鬼門關效果,增加一個缺失的刻印。同時反彈本次所有傷害和異常狀態,并進入無敵狀態2秒。(對幽靈列車的BSS施放的火車和野豬公爵的次元斬有效)
地裂波動劍:無屬性攻擊,可隨武器屬性變更。按住向前的方向鍵可向前滑步小段距離。
新增技能:波動依附給武器附加四屬性中的一種屬性,同時消耗該屬性的刻印,存在一定時間。
在波動刻印和殺意波動狀態下,增加單刀劍氣(普通攻擊為物攻,劍氣為魔攻)和攻擊范圍
心眼:在殺意波動范圍內洞悉怪物最弱的屬性抗性,同時進一步弱化該屬性抗性(隨等級增加弱化值)。
波動眼:普通攻擊增加殘影增大攻擊時產生的對怪的僵直,普通攻擊第三下改為霸體。
以上內容純屬個人YY
喜歡的瞎子請多多支持,謝謝!
祝大家多多爆粉,多出史詩!