DNF暴風(fēng)眼玩家?guī)憬馕龃蟊娙岬兰寄艿倪x法(2)
螺旋彗星落,在滑行抓取的作用下,反正跑過去能抓到多少只就多少抓多少只,超級(jí)聚怪技能之一,按緊跳更高,更好控制落地點(diǎn)(進(jìn)圖彗星,落點(diǎn)選擇隊(duì)友的最有效攻擊范圍內(nèi)),推薦暴力抓取效果中使用,避免被怪物打斷(說明一下,只有抓住1個(gè)敵人之后的滑行才是無敵狀態(tài),落地后有那么短短的瞬間無敵延續(xù)時(shí)間)
地獄搖籃,雖然是霸體,不過不影響它的效果(上面說過了,雖然一樣下下是背后攻擊,不過背后抓取情況下傷害提升好明顯)沖擊波范圍很大很大,滾動(dòng)速度也不差,一般是不用擔(dān)心危險(xiǎn)不危險(xiǎn)的問題。
裂石破天,(根本就不是什么所謂的&ld;石破天驚&rd;好不好,不要亂起名字)直線大范圍抓取長(zhǎng)距離拖聚怪,很棒的技能。雖然極限意識(shí)流大叔他的加1的,不過我還是推薦大家滿上,傷害肯定滿意的(萬惡的iss是人品問題,不關(guān)這個(gè)技能的事情)關(guān)于這個(gè)固定拖行距離的技能來說,呃,用的時(shí)候還是請(qǐng)多考慮下方向,畢竟把所有怪拖出隊(duì)友的最佳攻擊范圍就會(huì)被噴死的。
覺醒被動(dòng)-抓取奧義。我認(rèn)為有SP的話還是,雖然命中率是普通命中率,不過為了回避和野蠻沖撞的iss啊什么的,還是盡量點(diǎn)吧。
覺醒主動(dòng),為的不只是傷害,還有超長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,貌似接近6秒呢都,對(duì)于bss戰(zhàn)和繁雜地圖中怪物的聚集,是多么重要呢
關(guān)于強(qiáng)制,除了彗星和金剛碎,別的都要加,背摔和拋投為了的是X第四下掃地扯起來(刷圖連發(fā)不可恥,就算是不依賴X攻擊的柔道也要,我們?yōu)榱说氖倾暯雍头姥舆t)
旁系技能:
蹲伏,如果有需要的地方還是可以來一點(diǎn)的,主要是躲幽靈列車的小幽靈和牛圖的上校,別的地圖貌似買太大用處
念氣,不要了
前踢只要強(qiáng)制,疾風(fēng)追擊點(diǎn)1(前前X可以強(qiáng)制各種抓),鷹踏5出旋風(fēng)腿
物暴擊和受身蹲伏一定要,物背擊就看剩余了,喜歡的話躍翔可以來一點(diǎn)。
接下來是EX。柔道的tp好缺好缺的,因?yàn)槲也粷M背摔,所以就加&ld;野蠻,彗星,搖籃,大空錘,大搖籃(已經(jīng)16了)&rd;剩下的就是力量和命中,再有剩余的話就隨意啦(貌似也沒剩余多少了)
呼~~終于把技能說完了。裝備的話,除了異界的抗魔需求,必須要的就是混沌支配者,中下階層柔道可以
用到死的武器,其實(shí)職業(yè)套不錯(cuò),真職業(yè)套也不錯(cuò),精遠(yuǎn)古2要長(zhǎng)期人品,這東西大眾是不太奢望的。。
然后,其實(shí)悲鳴首飾都很好。
柔道組隊(duì)的核心就是聚怪+控制,傷害雖然不遜色,不過還是大體為重啦
推薦一些刷圖連招:
1:折,野蠻,拋投,旋風(fēng)腿+EX空錘+空錘+裂石(裂石注意組隊(duì)時(shí)的方向),肘
2:折,野蠻,搖籃/大搖籃
3:拋投砸墻,空錘(后邊隨意)
好了,先說到這里
因?yàn)闊釔郏圆浑x不棄,期待麻花給力點(diǎn),早日讓大眾都過得更輕松~~