dnf女柔道6大爭議技能的取舍 什么技能該滿呢?
好了,正題吧,該滿的技能我就不說了,這里就討論幾個技能是否滿的問題。
1、背摔,我加了10,前置,吃武器攻擊的,高強的滿吧,我平民。。。
2、金剛碎,我加了15點,偶爾玩下PK,所以加了,這個憑喜好吧,刷圖PK不能兼顧,奈何我是平民,將就了555
3、折頸,我加了現在加10,打算加到15吧,我現在還沒滿級,10級現在還夠用,14S僵直,連野蠻也夠了
4、野蠻沖撞(SP25*23=575),滿級,單體1966%-3145%武器攻擊,11530-18454撞擊傷害,還有EX加成30%,數據非常暴力,但我只打算加一級,PK用吧,大家對這個應該異議最多的,我來說下我的吧,1:平民,武器不強,吃武器攻擊的就不加高了(但不得不說,3145%不強也很暴力了,1級就960%),2:11530-18454撞擊傷害,撞到人才出傷害,所以就一個怪的時候不出傷害的(打BSS時通常只剩BSS,而且BSS通常撞不飛的),但打一群小怪,其它技能隨便扔扔就沒了吧,3:這技能不吃暴力抓取的命中,所以吃ISS,所以我就加了1點,前期過度吧,但還是很暴力(禁地圖特暴力,可以秒BSS,進BSS圖,跑幾圈,把怪引到一起,等它們招人,到圖的最下面或最上面,開暴力抓取,螺旋,跑遠點(太過會被BSS震開),野蠻沖撞,屏幕卡一下,過了)
5、45裂石(SP60*13=780,D40S),滿級13級,4次傷害(好像不止4次,12273,4088,16254,43873)7萬多的傷害,數據也是很暴力的,優點,霸體,控制時間長,無頭也能抓,缺點時間太長了,如果漏掉幾個怪,那就等著挨削吧
6、覺醒(SP80*12=960,D120S),滿級12級,好像抓取快6S了,模擬器里就37S,我沒滿級,所以沒有確切的數據,傷害數據也是模擬器里的(4136*12(6/05),103501)15萬左右的傷害,無敵,聚怪,超長控制,就是D長了點
其它固定傷害的我都滿了,現在就以上6個技能的取舍,我還是傾向于滿固定傷害的,武器傷害傷不起啊,背摔10悲痛,金剛碎我加了15,個人愛好,刷圖的可不加,折頸10-15吧,能破招連招就行,我很少用野蠻沖撞,野蠻沖撞,有SP就滿了它,可惜沒有,所以就1吧,PK用下,刷圖基本不用,45和覺醒都想滿,但SP好像不夠吧,覺醒120D,用的比較少,所以滿了45的,剩的SP就補覺醒吧。
我現在女抱抱55級了,糾結于到底要不要滿野蠻沖撞,看了別人的加點,好多人滿背摔,滿野蠻沖撞,來幾個人指導一下吧!