DNF男柔道刷圖加點(diǎn)推薦 新手純刷圖超詳細(xì)篇
地下城勇士男柔道刷圖加點(diǎn)攻略,針對(duì)新手,純刷圖。超詳細(xì),神級(jí)大大就不要噴了,畢竟是針對(duì)新手,而且講那么詳細(xì),打字也很累的。
關(guān)注5068,刷裝備強(qiáng)化什么的人品會(huì)更佳!
不知不覺(jué)間男格斗開(kāi)啟已近兩個(gè)月,本人亦于兩星期前滿(mǎn)級(jí)達(dá)成,也算對(duì)男柔有一定程度的解,以下便是我個(gè)人加點(diǎn)以及對(duì)技能較為全面的分析(針對(duì)純刷圖)
首先要明確的是:
①這篇帖子是針對(duì)新手以及一些一直猶豫加點(diǎn)的玩家而發(fā)的,已有個(gè)人習(xí)慣和手法的人最好根據(jù)自身情況選擇自己的加點(diǎn),畢竟適合自己的加點(diǎn)才是最好的加點(diǎn)
② 這套加點(diǎn)適用于平民至偽土豪層次的玩家,災(zāi)民以及難民級(jí)的玩家建議先提升自身裝備再考慮加點(diǎn),畢竟再好的加點(diǎn),再神的技術(shù)沒(méi)有一定的基礎(chǔ)支持刷圖不可能很給力,再者,裝備太差的話(huà),刷圖消耗也不少,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看也是不經(jīng)濟(jì)的,至于真土豪已無(wú)需拘泥于加點(diǎn),如實(shí)在有所困惑,可以根據(jù)我對(duì)技能的分析以及自身的喜好選擇加點(diǎn)
③這套加點(diǎn)是根據(jù)后期地圖進(jìn)行分析得出,何謂后期?b,yj,牛算后期么?不!哪怕你曾經(jīng)在低級(jí)時(shí)被這些圖的怪虐過(guò)也不要緊,等你滿(mǎn)級(jí)后這些圖絕對(duì)可以隨意虐,本帖子討論的是所有技能在后期h級(jí)圖以及新遠(yuǎn)古圖的實(shí)用性
④其實(shí)本人比較推薦有條件的新手去嘗試下不同的加點(diǎn),加滿(mǎn)不同的技能對(duì)比一下,看哪個(gè)加點(diǎn)最適合自己,畢竟不同的人習(xí)慣以及手法都不一樣,對(duì)同一個(gè)技能可能也有不同的看法,不可能做到絕對(duì)客觀,我也只能做到相對(duì)客觀地解釋下技能與加點(diǎn),真心希望能對(duì)大家有所幫助
在講解加點(diǎn)以及技能分析之前,我們要先對(duì)男柔做一些定義:
①男柔的技能大多是固傷與百分比的混合,需要注意的是,覺(jué)醒&ld;死亡旋律&rd;是純固傷,45無(wú)色大&ld;裂石破天&rd;是純百分比
②男柔并不能完美控場(chǎng),控怪不如女柔,其原因在于女柔技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),而男柔技能繼續(xù)時(shí)間短,這也導(dǎo)致了如果男柔的輸出不夠,會(huì)有技能空檔期,所以,越多技能越能使控怪具有連續(xù)性以及持續(xù)性,這也是這套加點(diǎn)的重要依據(jù)之一
③于男柔暴力抓取的特殊性(抓取技能變?yōu)槿鹤ィ畲笞ト×繛?只怪),暴力期間與其d期間打法很不一樣,甚至有部分人覺(jué)得&ld;男柔有暴力就是神,沒(méi)暴力就是渣&rd;,而這套加點(diǎn)比較能兼?zhèn)鋬煞N情況,不會(huì)特別依賴(lài)暴力,在暴力d間也能比較從容對(duì)怪進(jìn)行輸出
④于好技能很多,男柔很缺sp,tp,注意,是很缺!所以,選擇技能要看優(yōu)先看其技能實(shí)用性,使用頻率,以及輸出
下面先貼下加點(diǎn):
職業(yè):風(fēng)林火山
等級(jí):70
總sp:7054
已用sp:7025
剩余sp:29
任務(wù)獲得:850
總tp:23
已用tp:23
剩余tp:0
=======【技能分類(lèi)】=================
-------【體術(shù)】---------------------
摔技強(qiáng)化,等級(jí):10(滿(mǎn))
抓轟炮,等級(jí):1
膝擊,等級(jí):30(滿(mǎn))
力之奧義,等級(jí):9(滿(mǎn))
膝擊強(qiáng)化,等級(jí):1(前置)
暴力抓取,等級(jí):10(滿(mǎn))
滑行抓取,等級(jí):10(滿(mǎn))
拋投,等級(jí):26(滿(mǎn))
折頸,等級(jí):1
鋼筋鐵骨,等級(jí):5(前置)
野蠻沖撞,等級(jí):23(滿(mǎn))
霹靂旋踢,等級(jí):1
金剛碎,等級(jí):5(前置)
浮空凌云踢,等級(jí):18(滿(mǎn))
地獄風(fēng)火輪,等級(jí):16(滿(mǎn))
空絞錘,等級(jí):5(前置)
裂石破天,等級(jí):13(滿(mǎn))
死亡旋律,等級(jí):11(差1j滿(mǎn))
強(qiáng)化 - 野蠻沖撞,等級(jí):3(滿(mǎn))
強(qiáng)化 - 浮空凌云踢,等級(jí):2(滿(mǎn))
強(qiáng)化 - 地獄風(fēng)火輪,等級(jí):2(滿(mǎn))
彗星沖擊,等級(jí):1
武蓮華,等級(jí):1
強(qiáng)化 - 膝擊,等級(jí):3(滿(mǎn))
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級(jí):1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級(jí):1
-------【武術(shù)】---------------------
后踢,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后踢,等級(jí):1
前踢,等級(jí):1
鷹踏,等級(jí):5(前置)
旋風(fēng)腿,等級(jí):21(滿(mǎn))
強(qiáng)化 - 旋風(fēng)腿,等級(jí):1
瞬步,等級(jí):1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
基礎(chǔ)精通,等級(jí):1
柔道家輕甲精通,等級(jí):1
受身蹲伏,等級(jí):1
命中精通,等級(jí):3(滿(mǎn))
力量之源,等級(jí):3(滿(mǎn))
下列是必滿(mǎn)的技能:
【暴力抓取】:滿(mǎn),男柔核心所在
【摔技強(qiáng)化】:滿(mǎn),男柔靈魂所在
【命中精通】:滿(mǎn),男柔根基所在
【力量之源】:滿(mǎn),男柔源泉所在
下列是爭(zhēng)議較小的技能:
【滑行抓取】:滿(mǎn),這個(gè)技能要根據(jù)個(gè)人習(xí)慣,一般+7或+滿(mǎn),首先要明確的是這個(gè)技能對(duì)于男柔的作用不如女柔(因?yàn)楸┝顟B(tài)下滑行距離會(huì)變短),但于暴力d下此j的存在是很有必要的,個(gè)人推薦滿(mǎn),不夠sp可以+7,不推薦+7以下,效果十分不明顯,還不如不加
【拋投】:滿(mǎn),該j輸出不低,d短,使用頻率十分高,靈活性高,抓取敵人后,可選擇往上往前往下三個(gè)方向拋出,往上可接其他j,往下輸出最高,看情況而定,一般都滿(mǎn),此技能幾乎無(wú)爭(zhēng)議
【野蠻沖撞】≈【強(qiáng)化-野蠻沖撞】:滿(mǎn),男柔輸出神技,其亮點(diǎn)在于其間接攻擊力,聚好怪再使輸出最大化,一般都滿(mǎn),此技能幾乎無(wú)爭(zhēng)議
【地獄風(fēng)火輪】≈【強(qiáng)化-地獄風(fēng)火輪】:滿(mǎn),男柔輸出神技,其亮點(diǎn)在于被抓取怪能對(duì)未抓取的怪進(jìn)行疊加沖擊波輸出,雖說(shuō)暴力狀態(tài)下只能抓4只怪,實(shí)則附近的怪也會(huì)被卷起t出去,用得好輸出堪比覺(jué)醒,一般都滿(mǎn),此技能幾乎無(wú)爭(zhēng)議
【裂石破天】:滿(mǎn),此技能爭(zhēng)議較小,但于其輸出的不穩(wěn)定性,有不少人在猶豫是否點(diǎn)滿(mǎn),首先我們要弄清這個(gè)技能面版上的數(shù)值代表什么,面版上有3個(gè)數(shù)值,此 j其實(shí)只有2段攻擊,對(duì)于可抓取的怪,則為上面2段數(shù)值之和,對(duì)于不可抓取的怪,則為下面2段數(shù)值之和,此可以發(fā)現(xiàn)此技能是針對(duì)不可抓取的怪,對(duì)不可抓取的怪的輸出很高,對(duì)可抓取的怪輸出也不低,值得一滿(mǎn),后期于新遠(yuǎn)古的作用很突出
【死亡旋律】:+11(差1級(jí)滿(mǎn)級(jí),sp實(shí)在不夠),此技能為主動(dòng)覺(jué)醒,該技能**力大,輸出高,哪怕是難民災(zāi)民只要使用恰當(dāng)都可以發(fā)揮出相當(dāng)不俗的戰(zhàn)力,真土豪層次以下的都推薦滿(mǎn),后期混新遠(yuǎn)古和異界圖,缺乏一個(gè)絕對(duì)輸出是很蛋疼的,比如刀疤,幽靈2圖和4圖,雖然說(shuō)這個(gè)j使用頻率很低,120s的d,但其作用并非其他j可以比擬,當(dāng)然真土豪可以無(wú)視,真土豪應(yīng)提升無(wú)色以及小j的輸出,這樣才可以提高刷圖效率,畢竟無(wú)色技能都直逼甚至超越覺(jué)醒輸出了,還要覺(jué)醒干嘛?下面是11級(jí)覺(jué)醒和滿(mǎn)級(jí)覺(jué)醒(12級(jí))的面板對(duì)比圖,一般來(lái)說(shuō),覺(jué)醒為性?xún)r(jià)比最低技能,但其&ld;性&rd;的重要性超越其他技能
【力之奧義】:滿(mǎn),此技能為被動(dòng)覺(jué)醒,看滿(mǎn)級(jí)技能介紹為提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轟轟,其實(shí)效果并沒(méi)有那么神,詳情看精品帖的介紹,雖然說(shuō)并沒(méi)有很神,但也值得一滿(mǎn),對(duì)覺(jué)醒,以及三大無(wú)色的提成還是很不錯(cuò)的,再者,滿(mǎn)級(jí)也才9級(jí),每級(jí)才30sp,性?xún)r(jià)比很不錯(cuò)。
【彗星沖擊】:+1,60主動(dòng)ex,俗稱(chēng)主動(dòng)ex野蠻,經(jīng)蓄氣后幾乎能踢一個(gè)半屏,聚怪很好用,但于成長(zhǎng)性實(shí)在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的tp很缺乏,推薦+1,此技能較小爭(zhēng)議
【各種技能的強(qiáng)制】:不加,這個(gè)要看個(gè)人習(xí)慣,一般來(lái)說(shuō),男柔不需要x,所以強(qiáng)制也就沒(méi)必要了,當(dāng)然追求拳拳到肉的打擊感的可以點(diǎn),這個(gè)沒(méi)什么爭(zhēng)議,因人而定,個(gè)人推薦不加,畢竟習(xí)慣可以改,強(qiáng)制需要的sp也不少,還是那句,男柔很缺sp!輪不到強(qiáng)制~