賽爾號(hào)精靈王之戰(zhàn)最強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)
賽爾號(hào)精靈王之戰(zhàn)最強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)
賽爾號(hào)精靈王之戰(zhàn)最強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)帖,教你如何在精靈王對(duì)戰(zhàn)中十打九勝!
第一步:首發(fā)
首發(fā)一定要選大招強(qiáng),有+2強(qiáng)化招的(沒(méi)速度的話就要有+速度的招)
比如蜜蜂(速度快),達(dá)比拉(速度+攻擊),閃皮,火象等等
如果對(duì)方第一個(gè)對(duì)你威脅不大,就強(qiáng)化,強(qiáng)化好了,而且速度高了,對(duì)方?jīng)]你快,就只有等秒了。
萬(wàn)一對(duì)方首發(fā)是克你的,不怕,換一個(gè)能抗住它2~3招的盾牌,耗對(duì)方一點(diǎn)血,然后如果首發(fā)大招打他是1倍,就上去K之
如果沒(méi)有,就要換其他克對(duì)手的,之后控場(chǎng),如果沒(méi)機(jī)會(huì),就換首發(fā),強(qiáng)化控場(chǎng)
(比如說(shuō),我的首發(fā)是達(dá)比拉,遇到和我同級(jí)的864,我就要換同級(jí)的巴拉龜,這時(shí)它的高壓2,3下絕對(duì)K不掉我,于是我
慢慢祈雨,沒(méi)血時(shí)忽然一個(gè)光柵炮,864非傷即殘,可如果MISS的話,就換蔬菜沙拉,陰謀后K之,如果對(duì)方?jīng)]有地面系
我就達(dá)到了控場(chǎng)的目的,有的話,犧牲蔬菜沙拉,再次使用達(dá)比拉大地之力,再次控場(chǎng)。
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對(duì)方也會(huì)懂得要換精靈的。
第二步:盾牌的使用
剛才提到了盾牌,盾牌作為換人中的替死鬼,起到為攻擊手服務(wù)的作用,盾牌在一個(gè)隊(duì)伍中一般要配2個(gè)(1個(gè)也行),
盾牌要有強(qiáng)化雙防的招數(shù),自身也要耐打
可以當(dāng)盾牌的精靈有:查斯,卡塔,巴拉龜,納多雷,樹妖,陰陽(yáng)毛毛等等
這里順便提一下864,本身它的雙防還是可以的,再加上有陰人的克制,用好或許可以弄死一個(gè)搞殘一個(gè)甚至很多個(gè)
盾牌自身也有一定的攻擊力,不要求打死,可是可以打傷,為攻擊手作出貢獻(xiàn)(或者弱化對(duì)方的主力)
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對(duì)方如果抓住了你只守不攻擊的心理,是完全可以強(qiáng)化后再滅隊(duì)的。
第三步:另外的三個(gè)精靈
其他的三個(gè)都是速攻手(也有攻防兼?zhèn)涞模菢痈茫?可以不要強(qiáng)化招,但是攻擊力一定要出色,大招在135左右
最好個(gè)個(gè)都有+2的強(qiáng)化招,方便秒隊(duì),沒(méi)有就沒(méi)辦法了,只能靠技術(shù)(可是隊(duì)伍中一定要有兩個(gè)+2的)
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第四步:好的策略
全部圍繞著首發(fā)來(lái)進(jìn)攻,首發(fā)一旦強(qiáng)化成功基本就贏了,如果首發(fā)一不小心光榮犧牲,其他的攻擊手就得進(jìn)攻了,
先上有屬性+2的,強(qiáng)化后又是一陣滅隊(duì),如果仍然不幸死掉,換盾牌,設(shè)法探出對(duì)方的主將,弱化它,設(shè)法使其他
攻擊手無(wú)傷登場(chǎng),如果對(duì)方是被降過(guò)防御,就進(jìn)攻;如果對(duì)方是攻擊力下降的,就趁機(jī)強(qiáng)化之后控場(chǎng),這樣就差不多了。