摩爾勇士忍者技能加點分析
忍者已經出了一段時間相信大家也對這個職業有新的了解。我玩了這么長時間想給想玩忍者或者正在玩忍者的人一些建議,說一些心得。
先說說技能吧。
1瞬殺
忍者的標志性技能,&ld;有一定幾率秒殺對方。&rd;這個技能可以說是憑運氣和你的技能級別的。也可以讓我們感到有快感。
相信當大家看到自己的瞬殺打伊影或者血厚的玩家一下1000多很爽。適合所有任何加點的忍者。1J4%、2J8%……以此類推=到10J就是40%可以說
很強力。
2飛葉劍
有一點雞肋的技能。不過在沒學三葉矢之前是惟一一個遠程攻擊的,還算不錯。效果是有一定幾率令對方中毒。不過我不推薦練這個技能因
為就算中毒了也毒不了多少除非是像BS一樣血很多的毒會比較多些。所以我個人覺得這個技能2-4J即可。
3木葉盾
這個技能,我沒什么好說的因為灰常的雞肋,沒什么太大的用處。但是如果時間多的人可以把級別練高一些娛樂一下,在這里我就不對木葉
盾多說什么了。
4三葉矢
這個技能比較適于力敏的。因為跟狂擊的效果差不多把攻擊X多少倍。在這里我就要說一下。大家會發現在使用三葉矢是選中一個怪物但是其
怪物也被選中叻。有些新手可能認為可以攻擊全部,但是不是。效果說的是對多個目標發動攻擊其實在1-3J的時候只會攻擊一個。而在4級的時
候效果就是對兩個目標發動攻擊X07倍攻擊。不過,我個人的意見是練到3J就行了因為到3J時就X13倍叻雖然只攻擊一個,但是威力大。如果
想練的人可以先到滿級然后=出10J是再練到10J這樣攻擊兩個威力應該也不小。
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忍者的加點:
1力敏
這個是加點最大的缺陷就是防御太低。就是2力2敏。我就是這么加點的。好處呢就是刷怪時比較方便。而且PK時只要速度快可以先占一些優
勢。力敏的忍者PK時就需要強力的BB叻,我推薦攻擊比較高的,如骷髏改,或者比較適于大眾的伊影,要不就是鳥叻。這樣人打一些,BB在打一
些一回合絕對一大半的血就會被打完,然后就是第二回合用速度的又是殺掉別人。
2血敏
這種加點最大的特點是血厚。在PK場上能撐多一些時間,它與力敏的不同的就是力量低只能依靠瞬殺來殺別人,因為力量太低如果用別的技能
根本打不動,因為血敏只能靠瞬殺來PK所以我個人不太喜歡。既然是血敏叻,就應該不帶BB叻,一回合瞬殺一回合防御的打,有時要注意提防崩
牙
3耐敏
這種加點可以彌補忍者最大的缺點就是防御弱。是2敏2耐。因為這種加點也是靠瞬殺來輸出就與血敏差不多,如果想多了解點就去問忍豆腐吧。
以上是我說的純加點,還有其他的,2敏1力1耐啊什么的。但是唯一要注意的就是忍者一定要2敏,要不然速度太慢也不行。以上就是我對忍者的
加點和技能解析,可能說的不好,大家千萬不要說,因為我沒有功勞也有苦勞啊。我常在163區活動。最后我祝所有放暑假的同學們,暑假玩得開心。
分割線上面是一部分下面是一部分。