王朝霸域戰(zhàn)斗4個(gè)階段準(zhǔn)備攻略
親愛的
戰(zhàn)前防御方兵力分配如下,防守方配備一定數(shù)量的灰在遠(yuǎn)離G口并靠近F1口的位置,以及不經(jīng)常上線人員的兵力配置在Y2入口附近,這樣開戰(zhàn)后雙方對(duì)進(jìn),會(huì)在G口和F1口附近交戰(zhàn),遠(yuǎn)離放置能夠拖延時(shí)間,準(zhǔn)確判斷攻擊方的兵力。其他的大量灰布置在F1城,其他全部主力布置在F2城,保證灰在F1口入場(chǎng),主力在F2口入場(chǎng),主力入口遠(yuǎn)離G口能夠保證主力行進(jìn)過程不會(huì)在吃肉的地方和G口之間來回亂跑。
主戰(zhàn)場(chǎng)布置的灰要能保證城市不會(huì)在第一輪被攻破即可,戰(zhàn)斗發(fā)起后,第一時(shí)間F1口投入足夠量的灰,因?yàn)镕1口附近發(fā)生戰(zhàn)斗,敵方兵力會(huì)集中向F1口靠近,并全力吃灰。等敵人入場(chǎng)后根據(jù)敵人數(shù)量從F2口進(jìn)入敵方主力1/2左右的我方主力入場(chǎng)吃肉,如果場(chǎng)內(nèi)預(yù)留兵力能夠消滅敵方主力也可不派增援。0773于敵方主力靠近F1口所以按最近鎖定會(huì)優(yōu)先吃灰,即便防守方主力殺到身邊,一般也會(huì)繼續(xù)吃灰,所以1/2甚至1/3的兵力比即可全殲敵方,此時(shí)防守方因?yàn)槌匀猓砸獛ё慵Z食,20回合可以保證吃足吃飽。
防守方主力入場(chǎng)后根據(jù)敵我兵力可停止投灰,灰隊(duì)繼續(xù)在F1城集結(jié)。后繼敵方如果放棄進(jìn)攻,防守方即可獲勝并重新補(bǔ)充部署,如果對(duì)方派出更多兵力,F(xiàn)1口繼續(xù)丟灰,其他主力壓秒進(jìn)場(chǎng)再次吃肉,依次輪回,只要保證防守方主力晚于進(jìn)攻方部隊(duì)到達(dá)F1口即可,于戰(zhàn)損小,非常適合防守方兵力不足的戰(zhàn)場(chǎng)。于戰(zhàn)場(chǎng)投入兵力少,也不擔(dān)心敵人用灰海戰(zhàn)術(shù)拖住我方主力。于這種戰(zhàn)法考驗(yàn)的是調(diào)動(dòng)能力和在線人數(shù),所以防守方要把部隊(duì)事先分好工,不常上的,有足夠時(shí)間的,分成1隊(duì)2隊(duì)3隊(duì)等,命令下達(dá)后大家分工合作,打好了是能夠打出1:3甚至是1:5的戰(zhàn)果。
1集結(jié)地要避免選擇敵方能夠攻擊的城市,防止發(fā)生戰(zhàn)斗后無法調(diào)動(dòng)。軍團(tuán)信在集結(jié)前指定防守城市、灰和主力集結(jié)城市,一定要分開集結(jié)。
2隊(duì)員要積極主動(dòng),下線前將兵丟到防守城市,上線后拉回來作為機(jī)動(dòng)部隊(duì),保證戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)部隊(duì)最大化。
3Y2入口后面配置1個(gè)0糧食1小兵的部隊(duì)和最大的麻袋(高級(jí)全魅力)隊(duì)各一個(gè),引誘敵方配置最小兵力的掃灰隊(duì)和最大兵力的沖到Y(jié)2口被入場(chǎng)的主力順手吃掉,減少灰的損耗。
4主力入場(chǎng)時(shí)間和數(shù)量要摸索經(jīng)驗(yàn),防止敵**部隊(duì)反撲消滅場(chǎng)內(nèi)守軍后有足夠的兵力再次入場(chǎng)。這樣反復(fù)換兵守方大優(yōu),這是可以用數(shù)學(xué)模型模擬的。