騰訊TNT彈道軌跡計(jì)算公式(2)
三、比較抽象的公式
TT彈道軌跡公式分為兩種:一種是定角度,變力度;另外一種則是定力度變角度。屏幕距離:就是右上方的那個(gè)地圖里面的那個(gè)長(zhǎng)方形的框框,這個(gè)必須得解。(力度大小)(風(fēng)向)(角度)
定角度變力度:
公式一:=60° =60&ties;屏幕距離的倒數(shù)+2&ties;(注:這時(shí)是把屏幕距離看成9份,是看你與對(duì)手之間的位置占幾份。并且此時(shí)是逆風(fēng))
公式二:=60° =60&ties;屏幕距離的倒數(shù)-2&ties;(注:這時(shí)是把屏幕距離看成9份,是看你與對(duì)手之間的位置占幾份。此時(shí)是順風(fēng))
公式特點(diǎn):適合上面沒(méi)有遮擋的地圖(通用,沒(méi)有地圖限制),一般情況下精準(zhǔn)率比較高,殺血較少)速度較快
定力度變角度
公式三:=100 =90°-屏幕距離+2&ties;(順風(fēng),屏幕距離大小同上)
公式四:=100 =90°-屏幕距離-2&ties;(逆風(fēng),屏幕距離大小同上)
滿拋倒掛公式五:=100 =90°+屏幕距離-2&ties;(順風(fēng),屏幕距離大小同上,此時(shí)是背對(duì)敵人)
滿拋倒掛公式六:=100 =90°+屏幕距離+2&ties;(逆風(fēng),屏幕距離大小同上,此時(shí)是背對(duì)敵人)
公式特點(diǎn):公式三,四,五都是屬于滿拋公式,是那種從天而降的公式,準(zhǔn)確率一般,殺血多。對(duì)地圖要求較高哦,有局限性,適合在邊緣打。
轟天埋人公式:
其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
公式七:=60 =90°-屏幕距離-2&ties;(順風(fēng),屏幕距離則改為20)
公式八:=60 =90°-屏幕距離+2&ties;(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)
公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒(méi)發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)
高手打法1:背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個(gè)身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。
高手打法2:零力埋人。這個(gè)適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒(méi)有土(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。
高手打法3:冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點(diǎn),準(zhǔn)確在冰凍,飛到對(duì)方左面1/2屏距內(nèi)。適合和比自己等級(jí)大的對(duì)手對(duì)戰(zhàn)的情況下用。拼血打不過(guò)啊。
高手打法4:變角雙殺,這個(gè)很難,不好掌握。首先要知道在發(fā)炮后,角度是可以變換的。比如你三連發(fā),第一個(gè)角度35度30力可以埋個(gè)人或者殺人。角度變到55度30力也可以埋人或者殺人。機(jī)會(huì)就來(lái)了。前一個(gè)35度,發(fā)射后,馬上變55度。就可以雙殺了。