【三國殺】軍爭身份局中主公的優(yōu)劣勢分析
優(yōu)勢:1、無大喬時,樂不思蜀稀釋,主公的福音;
2、距離稀釋,遠位反賊難以找到武器殺主;
劣勢:1、酒殺、鐵索、藤甲火屬性、古錠的加入,造成群傷和多傷,使反賊更傾向于直接秒主;
2、場內(nèi)身份局勢更不明朗,內(nèi)奸控場更積極。
因此,相對于標風,被各種多傷手段集火的主公應(yīng)更注意增強自己的防御,同時,主忠方輸出更需要注意集火,力求速度殺反。
總體來說,三大主流主公中,劉備主相對削弱,孫權(quán)和曹操相對增強,也就是從標風的&ld;劉-曹-孫&rd;變?yōu)檐姞幭碌?ld;孫-曹-劉&rd;。
1、軍爭下劉備主公相對被削弱。
1)軍爭下群傷和多傷,助攻作用增強,防御力和生存力降低(兩面性)
‐劉備對忠內(nèi)輸出的輔助作用增強:劉備通過仁德為忠臣團隊補殺(屬性)、酒、距離,增強攻擊;劉備局,反賊掛藤甲就是坑爹。
‐劉備自身防御降低(因為缺閃),甚至連累忠內(nèi):關(guān)鍵是仁德回血難以抵擋高傷害集火;手牌消耗,大大增加被酒殺、古錠殺的風險;可能因鐵索連累忠內(nèi)。
綜合,對劉備防御的破壞更明顯,劉備主公相對被削弱。
2)距離稀釋,反賊無距離殺主時,與忠內(nèi)互斗,身份局勢更不明朗,(如果反賊有意識影帝下)影響仁德效率。
2、主公策略調(diào)
‐仁德有目的:明確加強誰的防御;通過補牌暗示忠內(nèi)集火的目標(如果不是必須仁德兩牌回血的話,自己使用鐵索和錦囊標明集火對象);
‐仁德有節(jié)制:不要過度消耗手牌,酒殺和古錠的存在;
‐活用恢復能力:例如,場內(nèi)有反裝藤甲,劉備可鐵索火攻自己,再仁德回血。
3、忠臣選將:
‐輸出較高,最好有一定防御的武將,彌補劉備攻擊能力,還得能活久點:四血蜀國菜刀,近主位張角等
‐能對牌進行轉(zhuǎn)化或利用手牌額外摸牌的武將,提高仁德牌的利用率:孫權(quán),孫尚香,前置黃月英 太史慈魯肅 郭嘉等。
‐響應(yīng)主公技激將的蜀將,提高劉備攻擊防御
‐注重手牌花色/點數(shù)/數(shù)量的火包武將:荀彧(近主位),雙雄,袁紹
特別指出,劉備局,忠越靠前越好,最好是2位,仁德的牌可以直接轉(zhuǎn)換為輸出和補給,比如袁紹、太史慈、孫權(quán)、孫尚香等
1、軍爭下曹操主公爆發(fā)略有受限,防御相對加強
優(yōu)勢:
‐軍爭缺閃,魏將能護駕防酒殺;
‐無大喬局樂不思蜀稀釋,增加3無懈可擊(花色:紅桃 K、紅桃 A 黑桃 K),有利于更虛樂不思蜀的曹操;
‐鐵索傳導酒屬性殺的存在,對曹操主公的影響是雙方面的:‐鐵索傳導傷害,若被鐵索連上,酒屬性殺很傷,但同時,酒屬性殺出現(xiàn)很少,且曹操并不懼怕鐵索,有時候還喜歡鐵索
劣勢:
‐AE稀釋,增加了防AE的藤甲,限制曹操爆發(fā);
‐軍爭下多點傷害,按次數(shù)賣血的奸雄被削弱。
2、忠臣選將
‐魏將何在:甄姬,司馬,郭嘉,張遼,于禁,荀彧曹丕
‐與曹操的AE配合:小喬,袁紹, 祝融(曹操最亮的忠出現(xiàn)了)、孫堅
3、反賊選將
‐防AE武將:郭嘉,司馬,荀彧 ,曹丕、孫堅、孟獲、賈詡(不推薦夏侯惇和周泰,按次數(shù)賣血的夏侯惇被軍爭削弱)
‐近主強命:馬超,黃忠,典韋等
‐遠位穩(wěn)定輸出的武將:貂蟬,周瑜等
‐壓制型武將:大喬,張遼,甘寧,法正
1、軍爭環(huán)境的孫權(quán)增強
優(yōu)勢:
‐桃的比例不變且加入5酒,孫權(quán)找桃能力及吳將摸桃能力和標風時一樣靠譜;
‐軍爭缺閃,制衡找閃防酒殺,防御相對增強;
‐軍爭環(huán)境下,武器、錦囊和樂不思蜀稀釋:一方面,反賊難以有距離殺主公;另一方面,孫權(quán)制衡過牌量大,更容易獲得這些牌,輸出較穩(wěn)定,如果有能補牌的忠臣配合,就更給力了;
‐新增的白銀獅子對孫權(quán)來說很有用,防酒殺、雷擊、裸衣、古錠,殘血時制衡掉等于一桃。
劣勢:
‐基本和標風一樣,如果初期反賊有3個以上能打到孫權(quán),初期的孫權(quán)還是比較脆脆的
‐新增兩個兵糧寸斷
2、忠臣選將
‐優(yōu)先能存桃救援的吳將:近位呂蒙,近位大喬,小喬,甘寧等;
‐近主位選高嘲諷武將:二號位華佗,孫尚香等;
‐能補充孫權(quán)手牌的武將:后位的劉備、徐庶 魯肅(8位)孫堅,近主的荀彧、郭嘉
3、反賊選將
‐壓制孫權(quán)手牌或行動的武將:遼、寧, 大喬,拼點系,徐晃
‐無視距離穩(wěn)定輸出的武將:遠位貂蟬、周瑜、太史慈、張角、雙雄、龐統(tǒng)
特別說明:孫權(quán)局,袁紹90%反,尤其是后位。
另外,加入林包后,賈詡(最好近位)的完殺克制了孫權(quán)的主公計,讓吳將的桃子去死吧
1、軍爭下張角相對于標風被削弱
‐閃牌和八卦陣被稀釋
‐距離稀釋:遠位忠臣乏力
‐鐵索下群傷(兩面性):一方面增強張角雷擊或閃電判定的傷害;另一方面張角被連死得更快。
2、對忠臣的位置和技能要求都偏高
‐近位
‐有能力給張角補閃:劉備仁德,荀彧郭嘉賣血,群雄黃天,司馬懿改判等
‐增加判定的機會:火諸葛,甄姬,馬超等
‐拉嘲諷
推薦:近主位劉備,八號位司馬(二號位司馬忠不推薦,且偏反),火諸葛,袁術(shù),群雄(如呂布,近位略偏反),袁紹,甄姬,馬超
3、克制張角的反賊太多了
‐破壞張角手牌:遼、寧拆遷;太史慈等拼點系
‐強制輸出:荀彧(張角近位有四血武將) 雙雄貂蟬典韋(二號位) 二八位黃忠
‐最給力反賊:二號位司馬
打初期的主公:給力的時候1波 廢材的時候 被反一波
1、忠臣盡量選群雄
群雄武將:特別推薦袁術(shù)
補牌武將:郭嘉、荀彧、小喬;后位劉備、徐庶
其他能與亂擊配合的武將:曹操、董卓
2、反賊盡量避免群雄
防AE的武將:賣血流(郭嘉、荀彧 等賣牌;夏侯惇、法正等),曹操,火諸葛,司馬,張角,徐庶
破壞手牌的武將:遼、寧拆遷,拼點系