知己知彼 三國殺張郃實戰(zhàn)分析
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張郃(?-231)字儁乂,河間鄚(今河北任丘北)人。三國時期魏國名將。官渡之戰(zhàn)時,本為袁紹部將的張郃投降了曹操,并在曹操帳下多立功勛,于曹魏建立后加封為征西車騎將軍。張郃多次抵御蜀漢諸葛亮的進攻,于公元231年在木門道被諸葛亮設伏射死。謚曰壯侯。
巧變‐‐你可以棄一張手牌來跳過自己的一個階段(回合開始和回合結(jié)束階段除外);若以此法跳過摸牌階段,你可以從其他至多兩名角色手里各抽取一張牌;若以此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一個合的位置。
對于張郃而言,之所以技能會設定為【巧變】,主要是闡述他當年本是袁紹帳下的河部將,在官渡之戰(zhàn)時成為曹操的部下,后列為&ld;五子良將&rd;之一。先從韓馥,后韓馥敗,轉(zhuǎn)投袁紹,在與公孫瓚的交戰(zhàn)中多有功勞。官渡之戰(zhàn)時,張郃受郭圖陷害,率眾投降于曹操,得以重用,隨曹操平定北方,遠征烏桓,平馬超,滅張魯,多有戰(zhàn)功。后來,張郃隨夏侯淵駐守漢中,在夏侯淵被殺后暫代主帥,維持敗兵殘局。魏明帝時期,諸葛亮第一次北伐,張郃奉命救援隴右,在街亭大敗蜀將馬謖,迫使諸葛亮撤兵;諸葛亮第四次北伐時,張郃隨司馬懿前往相拒。后諸葛亮糧盡退兵,張郃追至木門,與諸葛亮軍交戰(zhàn),被飛矢射中右膝而亡。可見張郃的一生永遠在左右搖擺的狀態(tài)下,跟隨著不同的君主、將領征戰(zhàn)四方,卻沒因此而落得個&ld;背信棄義&rd;的罵名,足見他雖善變,卻變的很智。在那個動蕩的年代,&ld;站錯隊&rd;絕對是致命的,任你再勇猛,也會死無葬身之地。
張郃作為一名4血控場型武將,第一眼看他的技能,一定會給很多人一種&ld;小張遼&rd;的印象。跳過摸牌階段后,基本可以視為發(fā)動了一次&ld;手動版&rd;的【突襲】;跳過出牌階段時,又頗有點&ld;全自動化&rd;升級版的【奇襲】。當然,【奇襲】也只不過能控制1個人而已,而且屬于典型&ld;損人不利己&rd;的技能,可他的【巧變】卻間接的控制了兩個人,而且基本呈現(xiàn)出一種&ld;幫一個,害一個&rd;的姿態(tài)。【樂不思蜀】、【諸葛連弩】、【八卦陣】等等這些&ld;致命&rd;東西的&ld;處境&rd;在張郃面前基本是&ld;隨心所欲&rd;的。當然,他所付出的代價也是比較&ld;可觀&rd;的,丟1張牌得到2張牌,以及跳過出牌階段移動1張牌至合位置。從收益的角度看,技能本身是負收益,所以發(fā)動時一定要慎重再三,通過合的規(guī)劃去追求技能潛在的收益,所謂:好鋼用作刀刃上,技能發(fā)在關鍵時。而且于技能的限制性較強,所以具有一定的嘲諷性,很可能會成為敵方優(yōu)先集火打擊的目標,適當?shù)姆艞壈l(fā)動技能以追求通過保留手牌來提高防御同樣重要,否則一旦手牌得不到應有的保障,防御性也就直線下降了。而且在扮演&ld;搬運工&rd;時,若不是給自己面前置辦家當,而是秉承著&ld;無為&rd;卻大公無私的心態(tài)幫助他人,很容易到頭來&ld;竹籃打水一場空&rd;。
所以說,時機的掌握才是【巧變】中&ld;巧&rd;字的真諦。很多人單從技能上看很容易忽視張郃在&ld;判定階段&rd;和&ld;棄牌階段&rd;時的作用,所謂&ld;跳過自己的一個階段&rd;是指:游戲的6個階段中,除去【開始】和【結(jié)束】兩個階段外,在【判定】、【摸牌】、【出牌】、【棄牌】,時張郃皆能有所作為。所以,像【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】這些控場型的延時類錦囊在他面前基本被無視了,甚至連暴風驟雨的【閃電】也要在他面前&ld;雨過天晴&rd;。至于棄牌時,雖不如【呂蒙】發(fā)動【克己】時那么痛快,但倘若能配合劉備的仁德,郭嘉的遺計等技能,自己是有可能成為一個【牌庫】的,就算出不出去,也不會感嘆:丟了可惜,只需【巧變】一下,下回合再說嘍。
【主公】:作為一名主公,面對反賊時,果斷的棄牌抽牌,給自己的忠臣和內(nèi)奸們指明路線,同時扛起控場的大旗還是很有必要的,至于略過出牌階段移動1張牌至合位置,建議你還是&ld;自私&rd;一點,多為自己著想一些,畢竟作為主公可以沒貢獻,但也別給忠臣們增添過多的壓力,能自己豐衣足食時,千萬別太客氣了。手牌有限時,忠臣們面前的【樂不思蜀】或是沒有裝備,其實是可以被接受的,因為比其這些更為恐怖的是:主公無手牌。如果再趕上忠臣的位置并不優(yōu)質(zhì),基本可視為:主動觸發(fā)技能【自殺】了。切記:無論如何要盡量保證在有手牌的情況下開始自己的回合,否則一旦被樂接下來的一輪勢必被集火。
【忠臣】:作為一名忠臣,果斷的連續(xù)發(fā)動&ld;小突襲&rd;1換2還是比較劃算的,畢竟反賊永遠是人多勢眾的一方,你不主動擔負起控場的行為誰來擔負?總不能讓主公自己想辦法吧?攻擊的事情抽空去做就好,不用太過刻意,后勤工作才是你的首要任務。主公沒盾,趕緊物色個盾送過去,沒距離,物色把長點的刀遞過去,一不小心被樂了,沒關系,誰送來的就請你&ld;物歸原主&rd;吧。
【反賊】:作為一名反賊,你的作用就是帶領隊伍前進,你控誰,兄弟們打誰,準沒錯。當然,被當成集火對象是必然的,因為你的存在對忠臣們的威脅實在是太大了,樂也不一定樂的住,回合外又很可能擁有無限充足的手牌,尤其是場上的主公再略顯&ld;昏庸無為&rd;一些,你基本就是全場矚目的焦點了,不除掉你很難讓局面被好人們接手。想象一下,積攢了很多回合的&ld;神兵利器&rd;,偷偷地被放到了場中,被你發(fā)現(xiàn)了,然后說給別人就給別人了,實在是令人痛心疾首啊。
【內(nèi)奸】:作為一名內(nèi)奸,這種招仇恨的技能確實顯得有點無助,一旦選擇發(fā)動,就只能一條道兒走到黑了,勢必被某一陣營的人定義為:敵人。可要是不發(fā)動,太過&ld;無為&rd;也會慢慢地被兩個陣營的人夾擊而亡。最好的局面就是,經(jīng)常發(fā)動棄1張牌后移動1張牌至合位置,時而給主公個盾,保保命;時而給反賊把短刀,別砍到主公就成,但像【樂不思蜀】這樣的東西就不要挪動了,誰休息對你來說都沒什么壞處。