三國殺最穩定最可怕的菜刀,大多數情況下每輪可以穩定保證對對面的一點傷害,拖下去就是華佗也耗不起,閉月多摸一牌不僅加強回合外防守還能多攢牌,邊鋒嘲諷強力輸出主帥蓄爆皆可完成,張遼貂蟬、諸葛貂蟬、周瑜貂蟬的四聯簡單暴力,直接爆對面男主都有可能。
貂蟬很強,每回合讓對方男人窩里斗就是一點穩定的傷害,對此能毫無壓力的標風男人大概只有郭嘉,司馬夏侯等眾淚目,因此經常可以看到對面為了防貂蟬而不得不出兩個女人帶郭嘉的陣;貂蟬也很脆,雖說閉月多摸一牌,但如不是殺閃桃無懈對于防本輪集火毫無意義,閉月出關鍵的距離被張遼偷了更是吐血,唯有多拖幾個回合才能顯出閉月的實力,所以主帥一定要保護好自己的貂蟬,要么用三大壓制主來先手壓制對面,劉備孫權側翼呼應,甚至把貂蟬放上主位,都是可以考慮的。
33的貂蟬是一個后期武將,無爆發,只有穩定的不能再穩定的輸出,對面如果既不能速推又沒有爆發則鐵定倒在貂蟬的石榴裙下,這三張牌大多數情況下還會被交給貂蟬方的男人們,這實在是賠了那個啥又折了那個啥的,所以說貂蟬的嘲諷度在個標風里只比一人更低,應該是沒有錯的。
身份局的貂蟬是大家的大愛,因為其技能收益穩定,傷害強大,任何位置都可以發動,所以適用于大多數主公的任何身份,唯一不適合的是2位反,3血武將僅憑閉月的第一輪防御力遠遜甄姬,甄姬已經很勉強了,首輪防御力更差的貂蟬還是不要出現在這個位置上的好。使用貂蟬要注意,沒人要求你每回合一殺,但是每回合壓對面一點血是必須的,于自己幾乎無可避免的要成為對面集火的對象,所以殺很多時候應該考慮拿來防身,武器也不是太有必要。曹操局尤其如此。不確定對面是否有無懈時,無意義的拆順之類的都應該拿來離間,以免自己不得不用去唯一的閃而寄希望于閉月的防守。忠臣反賊用貂蟬都差不多,保證穩定輸出的同時盡量保命就是,孫權張角局可以打得更奔放一些,貂蟬給孫權做忠已經很極品了,做張角的忠則達到了嘲諷的奧義,反賊全力集火主公可能被貂蟬打殘,貂蟬還能勻一勻兩人的閃(閃不多時切忌送光自己所有的閃),全力集火貂蟬又會給主公蓄爆的機會。相比之下,內奸貂蟬則要復雜許多,前期裝身份少離間是必須的,但是即使你明內了,有時候也會遭到男人們的集火,畢竟誰也說不準這個定時炸彈什么時候會響。不過,貂蟬單挑強勢(還有人敢質疑么?),殘局能瞬間簡化局勢并有逼主殺忠神技,內奸如能活到殘局則大有希望。
貂蟬在身份局的定位:除2位反外任何身份任何位置均可勝任,孫權張角的極品忠,必然嘲諷,能多活一輪是一輪,L上使用離間是先點的人先出殺千萬要記住了,離間殺人時注意人頭是誰收的。內奸貂蟬殘局強勢,困難的是活到殘局。
貂蟬主公在三血非主流里算不錯了,極其需要忠臣的保護,劉備華佗等幾乎是必須的。反賊需注意,速推是唯一出路,另外一個誤區是選女人以避免離間,須知全女人的陣配合極差,沒司馬的甄姬很平庸,沒郭嘉的小喬很醬油,沒包養的香香很脆弱,而且貂蟬局選女人基本等于跳反內,你想開局被主公看臉打殘么?正常選將就是,郭嘉很極品,速推是王道。
我一直覺得自己是蟬控,沒想到也只寫了這么多。貂蟬身份局毫無疑問的神將貌似是大家的共識,除非是女主的反否則適應面極廣,我蟬威武我蟬蕩漾。