三國殺吳國武將屬性用法講解行尸走肉——周泰
單從技能來看,周泰同樣是和夏侯惇、魏延類似的肉盾。那么他在身份局的定位不必我多說了:2位反的最佳人選之一,可以毫無顧忌的跳,張角局尤甚。遠位反禁選,不能拉仇恨的肉盾毫無用處,忠臣任何位置禁選,除非你很希望看到3打5的局面,因為一個什么事都不做嘲諷又極低的忠臣是內奸很不爽的,內奸只會砍你不會砍主,把你砍不屈了也許他就幫主公了。內奸可考慮人選之一,雖然控場能力為零但是憑著不嘲諷也許可以存點牌,也就這點資本了。
有人說軍爭里的鐵索加強了周泰。這一點我持保留意見,最多就是給周泰多了個發揮空間,但是負面作用同樣顯而意見。鐵索敵人和周泰,然后砍周泰,這和鐵索敵人和郭嘉然后砍郭嘉是有區別的,因為郭嘉被鐵索波及可以給牌,而周泰雖然血多,但是掉了血畢竟還是掉了,多掉血便向死亡多進了一步。負面作用是,己方不屈狀態的周泰同樣自然的成為對方進攻己方核心的跳板。所以鐵索的利弊大概抵消,周泰在傳導傷害這方面仍然沒什么出眾的。一個特例是,反賊方如果是龐統周泰小喬郭嘉之流,可以把全場都連起來然后放閃電,場上有沒有判官都無所謂,敵方不敢不拆那個閃電的。
周泰主公我見的不少,也就是抗揍而已,一輪不屈很常見。說實話,我認為單論做主公的技能來說,救援都完爆不屈,怕死去選孫權都不一定死那么快。周泰局小喬是極品忠,意義遠大于華佗香香之類的,而極品反是老諸葛‐‐唯一可控不屈牌的人。這兩人都是任何位置可選,現在應該不會有人覺得老諸葛控不屈需坐周泰上家了吧。
另外說一句,周泰單挑很弱很弱,對平砍強命算是有勉強一戰的實力,但也就不過如此了。賭閃電是個沒有辦法的辦法。所以即使當內進了單挑也很難取勝,不屈狀態的周泰甚至不是殘血劉備的對手。