三國(guó)殺武將防御能力詳解
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網(wǎng)上很多人在討論關(guān)于武將防御的問題,我始終覺得劉備和張遼是防守的良將,而有網(wǎng)友認(rèn)為劉備評(píng)價(jià)不合理,理由是劉備防御很弱,在軍爭(zhēng)篇時(shí)代很容易被集火掉。我開始一愣,劉備何來(lái)的防御弱,后來(lái)明白,他大體上認(rèn)為劉備給牌多了容易形成空手牌的局面。應(yīng)該說(shuō)這類言論比較普遍,同樣經(jīng)常被認(rèn)為防御弱的還包括甘寧、張飛、許褚、夏侯淵、袁術(shù)之類的四血武將,大體的理由是認(rèn)為他們的技能發(fā)動(dòng)需要少摸牌或者清手牌,手牌少自然防御弱,于是這些四血武將被很多人歸為防御弱的一類人。
對(duì)武將的防御能力,我的看法不太一樣。所謂防御能力,應(yīng)該是指他極力防御時(shí)所能呈現(xiàn)的防御度。
實(shí)戰(zhàn)中,進(jìn)攻和防御多數(shù)情況下是很難兼顧的,進(jìn)攻多了,防御就容易被削弱,而加強(qiáng)防御,一般是通過減少進(jìn)攻來(lái)實(shí)現(xiàn)。最典型的例子是留殺不出來(lái)防南蠻和決斗。另外能酒殺時(shí)不酒殺留酒保命、不使用過河拆橋來(lái)保證手牌數(shù)、過拆對(duì)方的武器而不是防具也是常用的防御手段。有一次碰到一個(gè)玩家說(shuō)最好的防守是進(jìn)攻,大概是受時(shí)下一些動(dòng)作片的影響,作為一個(gè)練過搏擊的人,我要說(shuō)的是通常情況下并不是這樣,在三國(guó)殺里也不是。如果說(shuō)1v1里,用進(jìn)攻來(lái)防守還有些道理的話,8人局是一個(gè)整體的團(tuán)隊(duì)游戲,一個(gè)人過于冒頭的進(jìn)攻很容易讓自己成為團(tuán)隊(duì)的軟肋,被迅速集火,拖累其他隊(duì)友。
我們回到武將的防御能力問題。一個(gè)武將的防御能力應(yīng)該是指他保守打法下的防御能力,而不是極力進(jìn)攻(廣義,包括主動(dòng)壓制和配合隊(duì)友)之后的防御度。有些武將屬于典型的攻守兼?zhèn)湫停M(jìn)攻時(shí)比很多人犀利,防守時(shí)又比一般人更能扛,這種武將的綜合能力很強(qiáng),典型的比如袁術(shù)。其實(shí)即便不直接提高整體戰(zhàn)斗力,只要能更自由得進(jìn)行攻守轉(zhuǎn)換,一個(gè)武將的適應(yīng)性就會(huì)變得更強(qiáng),這本身是一種很大的優(yōu)勢(shì),而不像很多人認(rèn)為的那樣,是防御弱的體現(xiàn)。就好比孫權(quán)的制衡只是一牌換一牌,而周瑜的英姿是多摸一牌,但從實(shí)際效果來(lái)看,制衡對(duì)孫權(quán)的戰(zhàn)斗力提升絕不亞于周瑜的英姿。之所以有人認(rèn)為這些清牌型武將和攻守轉(zhuǎn)換型武將防御能力弱,是因?yàn)榭傁矚g把進(jìn)攻能力用到極致,該防御時(shí)不防御,造成這些人的防御下降。趙云應(yīng)該是公認(rèn)的防御強(qiáng)的人,但如果他拿著連弩把殺閃都清干凈了,防御肯定也弱了,但你不好說(shuō)有連弩的趙云防御能力不如沒有連弩的吧?
一個(gè)武將的防御能力主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,血量和防御性技能。
通常四血武將都只擁有進(jìn)攻性技能,而三血武將都具備一定的防御性技能,這也是攻守平衡的需要。而同時(shí)具備四血和防御技的,就是一般認(rèn)為的防御能力強(qiáng)的武將,這類武將都是可以作為團(tuán)隊(duì)肉盾來(lái)用的。
防御性技能又大體包括以下幾種:
1、普通防御技:使對(duì)方的攻擊無(wú)法命中或失效,包括傾國(guó)、流離等;
2、摸牌技:通過多拿手牌增強(qiáng)自身防御,包括英姿、閉月等。
3、回復(fù)技:通過回血來(lái)增強(qiáng)防御,包括青囊、結(jié)姻等。
4、傷害觸發(fā)類:被傷害或攻擊會(huì)造成或可能造成不利于攻擊者的后果,包括剛烈、雷擊等。
5、轉(zhuǎn)換類:通過自由換手牌或判定牌來(lái)保護(hù)自己,包括制衡、鬼才等。
6、死亡觸發(fā)類:死亡后或?yàn)l死后產(chǎn)生一定效果,包括涅磐、揮淚等。
需要說(shuō)明兩點(diǎn):1、以上技能有些是攻守效果皆有的。2、防御性技能不光體現(xiàn)在不容易掉血或能回血上,還有很多體現(xiàn)在讓攻擊者遭受一定損失或給隊(duì)友一定幫助上。
由于血量上限主要體現(xiàn)在防守上(進(jìn)攻上也會(huì)有體現(xiàn),但作用較小),所以四血武將天生具備2星級(jí)防御能力,這也是大多數(shù)武將的平均防御能力。而純防御牌、純進(jìn)攻牌、攻守兼?zhèn)渑?比如殺)大體比例為1:1:1,所以摸牌技的防御能力是技能總能力的1/2。三血武將中,有一些人的防御能力不亞于四血武將,典型的像甄姬,2星洛神里有1星防御能力,加上傾國(guó)的1星防御能力。所以甄姬的防御能力不亞于黃忠、呂布之類的四血武將。防御能力達(dá)到3星的,就屬于偏扛的武將,可以作為肉盾使用了,比如周泰、夏侯惇。
總體上1星級(jí)防御屬于防御偏弱的人,容易成為集火目標(biāo),比如貂蟬,周瑜。2星級(jí)防御是最普遍的防御能力,比如黃忠、甄姬。3星級(jí)防御屬于偏強(qiáng)型防御,會(huì)讓敵人失去攻擊你的興趣,這種武將就可以作為肉盾使用,比如夏侯惇、周泰。防御能力的極限是3.5星(作主、內(nèi)除外),因?yàn)楦叩姆烙呀?jīng)沒有意義,敵人只要無(wú)視你的存在,集火你的隊(duì)友,你的防御就沒有任何價(jià)值。有了3.5星以上防御能力的人,通常會(huì)刻意降低自己的防御力來(lái)實(shí)現(xiàn)進(jìn)攻或輔助。比如郭嘉賣血、劉備故意掉血來(lái)創(chuàng)造仁德長(zhǎng)血機(jī)會(huì)、孫權(quán)制衡掉防守牌來(lái)加強(qiáng)自己的進(jìn)攻能力。而這種打法上的靈活處理,反倒成為一些玩家指責(zé)其防御能力低下的證據(jù)。