七雄爭霸車將屬性與優(yōu)劣勢(shì)分析
武將屬性分為統(tǒng)率、攻擊、防御、體力、敏捷五種,一般所說的武將四維屬性和是指攻擊、防御、體力、敏捷之和。
(一)統(tǒng)率,代表了武將所能帶領(lǐng)的兵數(shù)上限。這屬性對(duì)車來說效果沒比弓器好,因此,統(tǒng)率寶石、統(tǒng)帥型裝備、官職任命不建議傾斜車。
(二)攻擊,能夠增加所統(tǒng)率部隊(duì)的攻擊力,同時(shí)影響單挑中的攻擊效果。這屬性對(duì)車來說效果沒有弓器好。因此,在排兵布陣中不建議選擇車作為攻擊輸出,寶石、攻擊型裝備和強(qiáng)化不傾斜車。
(三)防御,能夠增加所統(tǒng)率部隊(duì)的防御力,同時(shí)影響單挑中的防御效果。這是車的主要屬性,但是沒有步的效果好。因此,在排兵布陣中建議選擇車扮演肉盾角色,防御寶石、防御型裝備和強(qiáng)化傾斜車。
(四)體力,能夠增加所統(tǒng)率部隊(duì)的生命力與傷害,同時(shí)影響武將本人的生命力。這是車的主要屬性,也是優(yōu)勢(shì)所在。因此,在排兵布陣中建議選擇車扮演肉盾角色,體力寶石、體力型裝備和強(qiáng)化傾斜車。
(五)敏捷,能夠增加所統(tǒng)率部隊(duì)的敏捷屬性,同時(shí)影武將的閃避率和暴擊率。這是車的次要屬性,效果是五種武將中最差的,是車的短板所在。因此,建議適當(dāng)提高敏捷,以防被暴擊,從而減弱肉盾作用。不建議敏捷寶石、敏捷型裝備和強(qiáng)化傾斜車。
車將在弓將、器將、騎將、車將、步將五類武將中的屬性排名:
從機(jī)動(dòng)性看,排名第二,這也是肉盾車的必備屬性,沖得快,可以少挨打幾次。
從射程看,屬于近程攻擊單位,一旦貼上敵人,就降低敵人敏捷屬性,發(fā)揮高攻作用。
從攻擊屬性看,排名第三,這也是車的職業(yè)優(yōu)勢(shì)之一。
從防御屬性看,僅次于步,配合高體,就能發(fā)揮肉盾作用。
從敏捷屬性看,排名第五,容易被弓騎暴擊,建議精研時(shí)適當(dāng)提高敏捷。
從體力屬性看,排名第一,這是車的強(qiáng)項(xiàng),既能減少所受傷害,又能提高對(duì)敵傷害。
從兵種相克看,克步弓,被騎器克。
此可知,車的主要屬性是攻擊和體力,次要屬性是防御和敏捷,應(yīng)強(qiáng)化主要屬性。隨著武將等級(jí)提高,主要屬性的成長幅度大于次要屬性,這也是車將的優(yōu)勢(shì)所在。所謂優(yōu)勢(shì),就攻體兩種屬性來說,發(fā)揮的效果比其他職業(yè)好,可以解為體攻作為車的主要屬性,有加成作用。
優(yōu)點(diǎn):體力高,血厚,是名副其實(shí)的肉盾,可提高防御屬性配合高體力。可以降低敵方的敏捷,為遠(yuǎn)程攻擊單位的暴擊提供有利條件。移動(dòng)速度快,在回合制中可以少被攻擊幾次,像一把尖刀沖到敵方前面,一旦近身,能更好地發(fā)揮攻擊屬性。
缺點(diǎn):敏捷一般甚至不高,在一線做肉盾經(jīng)不起騎弓器的輪番轟炸,不容易閃避,容易被暴擊。
總體來說,車是高體力、高攻擊、防御一般、敏捷不高的肉盾型近程攻擊單位。在單挑模式下,車將是僅次于弓將的單挑武將。在混戰(zhàn)模式下,車相當(dāng)于籃球比賽的控球大前鋒,既能當(dāng)肉盾,又能攻擊得分。