七雄爭霸武將性格加成攻略分析
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七雄爭霸攻略
大家好,5068小編給大家介紹七雄爭霸武將性格加成的攻略,希望對大家有所幫助,請大家多多支持5068哦,也多支持5068小編哦,
論述可能有點亂,結論黨依舊往最后看。
一、性格影響技能屬性圖:
二、曾經的戰力計算公式:
在技能出現之前,曾經有高人搞過一個戰力計算公式,并且誤差在幾點之內。公式如下:
其中:
1、兵數N:不解釋;
2、武將屬性S1:帶兵武將的4維屬性和,攻、防、體、敏,包括武將自身的屬性和裝備、寶石附加的屬性;
3、兵種屬性S2:兵種的4維屬性和,包括相應階級的兵種屬性和相應科技研發增加的屬性;
4、專精加成K:以步將為例,帶步兵時K=1.1,帶騎兵時K=1.0,帶其他兵K=0.9;禁衛相應的變為1.2,1.1,1.0。
5、系數a:這個1.27是通過改變兵數總結出來的,用同樣的武將帶500兵和帶1000兵的戰力倍數關系為1.27,每增加1倍兵數,提高27%的戰力;
6、系數b:系數2就是上述兵數的提高基礎倍數;
7、系數c:武將帶兵為1的時候,武將屬性對戰力的加成,為S1/120,此系數是這樣總結來的;
8、系數d:武將帶兵為1的時候,兵種屬性對戰力的加成,為S2/41.2。
9、F…戰斗力。
lnN/lnb就是以b為底N的對數
就是上面的這個公式讓我搞明白了技能增加戰力的作用方式。
由于林系里面的強身,輕身,剛身都是以屬性點方式出現的,而每個技能加的戰力肯定相同,所以將它們量化。
將技能附加全部變為武將屬性,這樣就能解釋,為什么武將越牛,兵階越高,士兵屬性越高,技能加的戰力就越多。