七雄爭(zhēng)霸武將性格加成攻略分析
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論述可能有點(diǎn)亂,結(jié)論黨依舊往最后看。
一、性格影響技能屬性圖:
二、曾經(jīng)的戰(zhàn)力計(jì)算公式:
在技能出現(xiàn)之前,曾經(jīng)有高人搞過(guò)一個(gè)戰(zhàn)力計(jì)算公式,并且誤差在幾點(diǎn)之內(nèi)。公式如下:
其中:
1、兵數(shù)N:不解釋;
2、武將屬性S1:帶兵武將的4維屬性和,攻、防、體、敏,包括武將自身的屬性和裝備、寶石附加的屬性;
3、兵種屬性S2:兵種的4維屬性和,包括相應(yīng)階級(jí)的兵種屬性和相應(yīng)科技研發(fā)增加的屬性;
4、專精加成K:以步將為例,帶步兵時(shí)K=1.1,帶騎兵時(shí)K=1.0,帶其他兵K=0.9;禁衛(wèi)相應(yīng)的變?yōu)?.2,1.1,1.0。
5、系數(shù)a:這個(gè)1.27是通過(guò)改變兵數(shù)總結(jié)出來(lái)的,用同樣的武將帶500兵和帶1000兵的戰(zhàn)力倍數(shù)關(guān)系為1.27,每增加1倍兵數(shù),提高27%的戰(zhàn)力;
6、系數(shù)b:系數(shù)2就是上述兵數(shù)的提高基礎(chǔ)倍數(shù);
7、系數(shù)c:武將帶兵為1的時(shí)候,武將屬性對(duì)戰(zhàn)力的加成,為S1/120,此系數(shù)是這樣總結(jié)來(lái)的;
8、系數(shù)d:武將帶兵為1的時(shí)候,兵種屬性對(duì)戰(zhàn)力的加成,為S2/41.2。
9、F…戰(zhàn)斗力。
lnN/lnb就是以b為底N的對(duì)數(shù)
就是上面的這個(gè)公式讓我搞明白了技能增加戰(zhàn)力的作用方式。
由于林系里面的強(qiáng)身,輕身,剛身都是以屬性點(diǎn)方式出現(xiàn)的,而每個(gè)技能加的戰(zhàn)力肯定相同,所以將它們量化。
將技能附加全部變?yōu)槲鋵傩?,這樣就能解釋,為什么武將越牛,兵階越高,士兵屬性越高,技能加的戰(zhàn)力就越多。