七雄爭霸全面攻略高度總結
七雄爭霸全面攻略,今天的攻略主要是針對一些已經玩過一段時間,對游戲已經有了初步的了解的玩家朋友。
①.武將性格問題確實存在,前期具體數據反應不出來,是因為1級初始屬性問題,具體優于武將的性格論壇里大有介紹。
?、?全武力全軍鎮優勢:武將屬性高,武將統率高,君主屯兵多,新兵回復快,醫藥多,玩后期必選,100層重樓的依仗。
③.全政治全封邑優勢:建筑、城防建造速度快,經驗池屯經驗多,資源產量高,銅幣產量高,被攻城能存留點資源。
綜上所述:
?、?希望在游戲中有所發展玩家,全武力,全軍鎮發展,開2小號(全政治,全民居,不發展軍事科技,節約銅幣),3級聯盟所送的高級遷城令,便于小號遷移到大號附近,此類發展比掠奪強上百倍。掠奪跑的遠,浪費時間,畢竟掠奪不加武將經驗。別人防守,還會損失兵力。
武將升級:(非rmb)
?、?野地來攻城是好事,拿武將防守,經驗高,比刷野強多了。注意記得要撤掉哨塔中的兵。公測后野地來攻城的兵力比內測降低了好多,內測來高級的根本防不住。
?、?把每天的聲望任務,勇闖重樓,百戰千軍,過關斬將任務做后,分10隊掠奪小號銅幣,(注意事先把小號資源捐獻給聯盟,小號無須兵力防守,城防一個不要,實現大號掠奪零損失,掠奪回的全是銅幣,沒隔一天去打10次,
(便于小號的進去聯盟)
⑦.任務做完后。武將放在修煉館修煉,空閑時間一律修煉。
?、?對于比較勤奮的玩家,沒半個小時刷一次野地,適合自己的,經驗差不多,兵力損失適當的。要比修煉經驗高。
?、?每天聯盟福利、聯盟祈福、聲望任務得到的武將經驗,不必急著分配,等每天晚上睡覺前,把經驗分配給修煉武將,武將等級越高,修煉得到的經驗越多。
關于行動力:
?、?每天晚上12點時候的行動力必須卡一次,每天能加不少君主經驗。
?、?行動力最好全用在君主任務中,偷菜不必要,不缺那點資源,開個小號全部都能彌補。
③.行動力帶來的君主任務可以為聯盟增加聯盟榮譽。
④.行動力用完后再祈福,以免祈福得到行動力后浪費,畢竟行動力上限不高。
如有問題,回帖后再復。
部分建議:
?、伲很娛虏呗栽琰c開通,一定要有個{不宣而戰}用于敵對玩家之間的奔襲。
?、冢很娛虏呗赃€應該有個{關門打狗},對于進攻方進行強制攻擊,無法返回部隊,如果tx想多掙點錢,建議弄個{鳴金收兵}。但我希望無次道具。
?、郏和婕抑g的戰爭部隊行軍時間,應該縮短時間,最好簡至一半。一個部隊來回至少1個多小時,一天出征10次,得至少守著電腦10多小時。
?、埽壕鲗傩韵袋c卡以及分城變更卡最好別開通,誰都想前期全政治,后期全武力。
?、荩撼鲆粋€聯盟副本,便于聯盟成員在副本中升級武將以及極品裝備刷出,難度官方自己考慮。望tx能采納。
?、蓿洪_啟國戰系統,由每個國家前5聯盟組成國戰盟,用于申請提交對各個國家的攻占,每個國家一個戰場,對于**了白旗的戰場國家,資源收成減少%10,攻占成功國家資源增加%10,包括銅幣。一次調動玩家的積極性?,F在打個玩家1個小時,游戲過于單調。