七雄爭霸新版V1.3郡城戰(zhàn)經(jīng)驗總結(jié)技巧-打不打?
&bsp; 郡城戰(zhàn)是七雄爭霸玩家聯(lián)盟互動的重要組成部分,占領(lǐng)郡城可以給聯(lián)盟玩家?guī)聿簧俚暮锰帯C總€國家擁有7個城可以爭奪,以魏國為例,每個國家包括:
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郡城好處雖多,但并不容易打下來,經(jīng)常有玩家問我&ld;我們戰(zhàn)力不如對方,應(yīng)該怎樣奪取對方的郡城?&rd;我的意思是,如果戰(zhàn)力不如對方,那么就干脆不要考慮郡城的事,盡力守住自己現(xiàn)有的郡城就好了,即便沒有也沒有關(guān)系,先默默發(fā)展。畢竟新版郡城對攻防而言還是比較不利的,除非在戰(zhàn)略上能夠很成功分散對手兵力、戰(zhàn)術(shù)上不犯任何錯誤、聯(lián)盟內(nèi)按時參加郡城戰(zhàn)的人足夠、參加郡城的盡量能夠上YY(或IS)、能夠令行禁止步調(diào)一致,才僅僅有可能成功,而且未必能擋住接下來幾天對手的反撲。
為什么說戰(zhàn)力低時進攻很難成功呢?因為新版郡城戰(zhàn)攻方如果取得勝利,有兩個必備條件(具體原因后續(xù)文章詳細闡述):
戰(zhàn)力不能壓倒守方,也就是說不滿足兩個必要條件的第一個,只要守方指揮不出現(xiàn)極大失誤,攻方?jīng)]有任何機會。而攻方只要離開攻方主營就全程不能補兵,損失比較嚴重,白白損失兵力、影響發(fā)展,不如安心發(fā)展,后發(fā)制人。