卡片大戰重生率計算法
這次的內容是關于重生率的,首先說明:每個卡片最后算出來的重生率有50%歸于自己(前提自己有重生技能,沒重生技能的不算入重生總幾率),剩下的歸于號角。(PS:武將不包括郭嘉),如果不是很懂,那我就給給&ld;例&rd;吧
程昱和骷髏兵自身的重生幾率有50%,鳳凰號角的50%重生,然后它的戰魂召喚是給卡片100%的重生率,當然前提它的50%重生成功。然后因為號角的戰魂召喚不同于滿寵和召喚咒,不能復活寶物和術卡,所以鳳凰號角的100%主動重生幾率不是對寶物和術卡而言,所以能夠主動戰魂召喚的對象只有程昱和4個骷髏兵,所以100%的主動戰魂召喚幾率分配給5個也就是每個獲得20%的可能被號角選中的復活幾率,所以程昱和骷髏兵的每個重生幾率:50%+20%=70%,然后5個骷髏兵=5X70%=350%,程昱=70%,號角每個=50%X2=100%。350%+70%+100%=510%(部隊總重生幾率),然后可以重生的卡片為7張。510%|7|78%。也就是說每個卡片的重生幾率為72%。
上面說的,72%不要以為是士兵武將死了之后會有78%的幾率會重生回到準備區,72%中,50%還是歸于自己的重生技能,剩下的22%是號角的被動戰魂召喚幾率。50%是現實而存在的。22%是虛擬而存在的。說的簡單點,你自己有50%的幾率重生,在7個可以被號角的主動戰魂召喚幾率中你有22%的幾率被選中,不懂+:384135767
那么,是不是會重生的卡片和號角越多,重生幾率越高呢?我們再給&ld;例&rd;吧
同樣,程昱和骷髏兵每個50%的主動重生幾率,然后6個鳳凰號角,主動戰魂召喚幾率為400%(4X100%),然后22個可選中目標:400%|22|18%。所以程昱:100%+36%=136%。荀彧:100%+36%=136%。骷髏兵:18X18%=324%18X50%=900%。900%+324%=1224%總重生幾率:1224%+136%+136%=1496%。每個卡片:1496%|22|68%
此看出,并不是卡越多每個卡片獲得重生幾率就越高,相反會降低,所以保持在11是的幾率是最高的。同樣不懂的+:384135767
無限重生是比較特殊的,郭嘉自身不會重生,轟天雷50%的重生不想號角一般會影響其他卡片,而且郭嘉和號角的戰魂召喚免疫寶物和術卡。所以轟天雷不受郭嘉和號角的影響。因為郭嘉的特殊技能:戰魂召喚,所以他自身會有100%的幾率像號角一樣分散到其他卡片里去,介于郭嘉的戰魂召喚不是一次性食品,所以郭嘉的幾率是有多少個卡片就有多少幾率。然而號角的100%也會有一部分給郭嘉,所以幾率是這樣計算的:郭嘉:200%|10|20%。號角:200%|12|16%。所以:郭嘉:1600%+16≈=1616%。輕骨弓:50%+20%+16%=86%。86%X4=344%。骨龍:0%+20%+16%=36%。36%X4=144%。骨靈騎士:50%+20%+16%+86%。86%X2=172%。轟天雷:2X50%=100%總重生幾率:1616%+344%+144%+172%+100%=2376%每個卡片分的幾率:2376%|16|1485%
給大家解析下郭嘉的800%的幾率。因為郭嘉有戰魂召喚,而且配合號角,郭嘉死了一個另一個郭嘉上來就重生,然后兩個郭嘉一起發威墓地自然是空的,號角自然是撲了空,然后郭嘉死了號角直接救活,繼續召喚召喚,所以2郭嘉自身會有1600%的幾率。所以無限重生每個會有1485的幾率重生,這個數字給了我們為什么無限重生超難過又可以過的原因。
說下過無限重生的運氣和RP要點:絕對是要:號角→墓地。然后再郭嘉→墓地。否則號角復活郭嘉就沒戲唱了。如果是郭嘉先→墓地,然后號角復活,郭嘉上來直接開始清空墓地,就讓你的失敗打下了基礎