家園守衛戰火炮毒炮電炮風炮價格與實用性分析
家園守衛戰100級5速炮塔造價:61516 ;
元素:2000 ; 碎片:7000 ;
晶體:22000 ; 寶石:67000 ;
完美寶石(鉆石):202000 ;魔法寶石(圓石):607000。
電炮及風炮:
至于電炮和風炮基本上都很少有人用到,電的減防效果一般都是建一個一級電箭塔在主火力區稍微前一點的地方就可以了。
風炮的話除了一些特殊的地形可以增加范圍達到3次攻擊的效果之外基本上也不會有人用風炮。
火炮:
元素火炮造價為:61515+2000=63516;
換算每點攻擊價值為:63516÷3961=160353……銀幣一點攻擊。
碎片火炮比元素火炮多:7000‐2000=5000銀幣,攻擊多4320-3961=359,
增加的攻擊力以及錢換算成攻擊力價值為:5000÷359=13927……銀幣一點攻擊。
晶體火炮比元素火炮塔多:22000‐2000=20000銀幣,攻擊多4680‐3961=719,
增加的攻擊力以及錢換算成攻擊力價值為:20000÷719=2781……銀幣一點攻擊
晶體后面的就不用算了那些石頭價更高,
從上面的可以看出單單就攻擊力價值來看出碎片火炮是性價比最高的,從晶體開始到后面的寶石增加的攻擊的所需要的錢還不如新建一個元素火炮來得劃算。
毒炮:
毒炮攻擊都相同,不同的時候每秒的毒傷害以及毒傷害持續時間。
元素毒炮每秒毒傷害180,持續10秒,毒完10秒傷害是1800,
加上物攻擊3600,3600+1800=5400
也就是說挨一下元素毒炮毒完那10秒傷害是5400,
每點傷害價值:63515÷5400=1176……銀幣一點傷害。
碎片毒炮每秒毒傷害288,持續11秒,毒完11秒傷害是3168,
加上物攻擊3600,3600+3168=6768
比元素毒炮多6768‐5400=1368,錢多5000。
增加的傷害以及錢換算成每點傷害價值為:5000÷1368=365……銀幣一點傷害。
晶體毒炮每秒毒傷害396,持續12秒,毒完12秒傷害是4752,
加上物攻擊3600,3600+4752=8352
比元素毒炮多8352‐5400=2952,錢多20000。
增加的傷害以及錢換算成每點傷害價值為:20000÷2952=677……銀幣一點傷害。
寶石毒炮每秒毒傷害505,持續13秒,毒完13秒傷害是6565,
加上物攻擊3600,3600+6565=10165
比元素毒炮多10165‐5400=4765,錢多65000。
增加的傷害以及錢換算成每點傷害價值為:65000÷4765=1364……銀幣一點傷害。
后面的也不用算了持續時間更長、更貴、更劃不來。
從毒炮來看似乎要到寶石毒炮以上才比元素毒炮來得貴,但是毒炮有一個缺點就是毒傷害要經過10多秒的時間才能毒完,和其他塔混在一起的話,基本上都毒不完那10多秒的,所以如果毒炮不是放在船一開始出來的地方,上碎片也是性價比最高的,而且還可以跟火碎片互換來消滅免疫船,火碎片也是火炮中性價比最高的。