功夫英雄屬性系統內容介紹
時間:
若馨2
游戲資料
屬性系統說明
1四維屬性
生命:不關聯隱藏屬性,降低為0時死亡。
強壯:關聯攻擊傷害和對方被攻擊時擊落武器可能性。
敏捷:關聯防御和反擊的可能性。
速度:關聯戰斗中出手比率和連擊可能性,躲閃可能性。
屬性從10點開始產生效果,并且以每5點提升一個檔次。例如:某賬號強壯20,敏捷10,速度9,即強壯的傷害和擊落加成為3等,敏捷對防御和反擊加成為1等,速度屬性無加成。
2屬性的獲得途徑
1)升級時的屬性獎勵
a生命隨機成長1-2點。
b生命,強壯,敏捷,速度隨機成長1-2點。
非屬性獎勵。
舉例:等級提升為2,生命+2 ,速度+1 ,獲得技能格斗天賦。即用戶在a獎勵中隨機到了生命為2。在b獎勵中隨機到了速度1。在獎勵中隨機到了格斗天賦。
2)系統獎勵
系統獎勵抽獎有65%的幾率抽取2點四維屬性獎勵。
3)屬性強化的技能
天生神力 強壯+5
身手靈活 敏捷+5
腳下生風速度+5
舒筋活絡 生命+20
中庸之道 強壯+3 敏捷+3 速度+3