功夫英雄精力值系統(tǒng)完全介紹
各位功夫英雄的玩家們,大家對游戲的特色精力值系統(tǒng)是否了解呢?今天為大家介紹的就是關(guān)于功夫英雄七宗罪之饕餮:精力值的完全介紹,一起來了解一下游戲的特色系統(tǒng)吧!
精力值是《功夫英雄》為沒有很多時間游戲的玩家特別準(zhǔn)備的系統(tǒng),當(dāng)交付任務(wù)時,玩家可以選擇使用一定的精力值進(jìn)行交付,所獲得的經(jīng)驗將翻倍!如此一來,即使沒有很多時間游戲,升級速度也不會落下!
下線也積累 光速升級不是夢
在到達(dá)45級后,系統(tǒng)每天會贈予玩家100點精力值,在完成某些任務(wù)后,如“死亡游戲”,可以選擇消耗精力值進(jìn)行任務(wù)交付,消耗2倍、4倍,甚至8倍精力值,有玩家統(tǒng)計過,在選擇8倍精力值交付任務(wù)時可獲得最大的收益。
最饕餮
配合繁榮度 打造快速升級網(wǎng)游
繁榮度系統(tǒng)也是《功夫英雄》為玩家準(zhǔn)備的“福利”之一,當(dāng)服務(wù)器達(dá)到滿級的玩家越來越多時,等級相對低的玩家在交付任務(wù)時就會獲得更多的經(jīng)驗加成,新手玩家非但沒有對等級差距望而卻步,反而會更加努力的追趕高等級玩家!
精力值系統(tǒng)
精力值交付
最精力
關(guān)于《功夫英雄
》:《功夫英雄》是空中網(wǎng)歷時3年傾力打造的首款3D競技PK網(wǎng)游,由E3最佳創(chuàng)新獎游戲制作人蔡浚松擔(dān)綱領(lǐng)銜制作,美方創(chuàng)意總監(jiān)參與指導(dǎo),項目研發(fā)人員超過百人。
項目首創(chuàng)并提出“3D競技PK”概念:把傳統(tǒng)的中國國術(shù)、MMORPG的爽快PK和競技游戲的操作性與策略性創(chuàng)新結(jié)合,為玩家?guī)硪?ldquo;競技PK”為核心,多種PK玩法及競技模式于一體的革命性網(wǎng)游體驗。
《功夫英雄》歷經(jīng)近一年的全面測試調(diào)整,將于2012年第一季度霸氣登場,給玩家“一場真正好玩的戰(zhàn)斗!”