《功夫英雄》10大最受歡迎英雄技能
1致命一擊-大幅提升了爆發(fā)力超強的爆發(fā)力,也可以在反擊,先發(fā)和連擊的時候發(fā)動,最近一次改版后,感覺發(fā)動率明顯提升,雖然在武林大會中走的遠,更多還是靠穩(wěn)健的殺傷,而不是忽然的爆發(fā)但是有此暴走神技,大幅提升翻盤可能和輸出,面對極品反擊流也是勝算驟增
2凌波微步-后期比拼的主要是穩(wěn)健和相持力,凌波微步可以大大減少被毆打的機會可以說,一個么有凌波微步的人物,他就不是一個純粹的人物,不是一個脫離低級趣味的人物我跳,我跳,我跳跳跳
3 大難不死-大難不死給你一次保命的機會,不管你是被人暴擊海K掉幾百點血,它都給你一次翻盤的機會翻盤彪悍的孤注一擲,吸血,大急救等主動技能多是在 50%血槽以下發(fā)動的這時它給你一個發(fā)動的機會大大增加了勝率筆者杯具的人物因為沒有大難經(jīng)常在對方瀕死時,被此柴人的一個暴走大錘子敲死淚奔而去
4先發(fā)制人-兼?zhèn)浔C蜌碾p重功效,雖然發(fā)動率不高,但是依舊十分銷魂前期效果并不明顯,中后期一場戰(zhàn)斗回合數(shù)大幅增多情況下,在力量屬性和其他被動系的加成下手持自帶先發(fā)的鋼叉等長兵器來一次戳一次沒事搞搞暴擊猛虎的感覺是很有安全感的于太彪悍,因此么有屬性對此加成第一次改版的時候就削弱了這個技能的發(fā)動率并且大部分殺傷彪悍的重武對先發(fā)是有負加成的,再加上永不會觸發(fā)先發(fā)的投擲類,先發(fā)的觸發(fā)率不能算是很穩(wěn)定不過此技能在RP爆發(fā)時的彪悍程度依然可以達到逆天的程度以弱勝強的標桿特技
5連續(xù)攻擊-連續(xù)攻擊帶來的穩(wěn)定殺傷以及強悍的爆發(fā)力是任何一項技能都不可以比擬的殺人越貨必備良技配合性也是極強
6 孤注一擲-殺傷太狠了,雖然有時候命苦扔出飛鏢棍子,但好處是至少也不會因此把這些弱勢武器留在手里了此招乃主動技里的第一神技大大提升翻盤可能尤其是可以與致命一擊相關聯(lián),實在是狠啊 7重武之王-重武器是決定性的武器重武之王可以大幅給重武的傷害提升對孤注一擲也有好處
8刀劍天賦-刀劍天賦不如重武之王,主要是因為刀劍類少重武一件,而且大多刀劍類武器的傷害也有限所獲的提升傷害并不特別可觀刀劍和重武對傷害有高達50%的加成效果,實在很可觀后期人物太堅挺了,如果同時缺少此二技能,杯具的面很大,因為您需要花很多的屬性投入在力量上以彌補輸出不足
9中庸之道-9點白花花的屬性全面實力的提升,大家都喜歡缺點是高成長可以取代此屬性的作用
10 有仇必報-被毆打了,可以還手一下,可以附帶致命一擊效果相當彪悍,類似先發(fā),缺點是要被毆打,閃避了就不能還手了,血少的時候么什么用處被高敏捷加成明顯,力敏反擊流的神技,因為純粹的反擊流基本就靠詛咒,反擊+先發(fā)過日子,所以連擊的功效相對比較低,因此反擊對于此流派,相當重要但是缺點仍然是先受創(chuàng)再反擊,比較被動但是對于速度力量的強攻流來說,就未免不那么好使了