全新傲視天地資料大全(5)
3 地區地圖
(1)老地區
a 每個城市根據入住玩家的數量多寡都分為若干個區域,新入的玩家會按順序進入區域中的空地,滿了則增加新的區域,不會隨機進入。
b 每個城市的前幾個區域是銀礦區域,數量是越高級的地圖越少,而第一個區域中有產量較高的銀礦。
銀礦到期前10分鐘以內放棄,不減少銀礦收入。
d 遷移到其他城市后,在之前城市占領的銀礦會提前收獲。
e 在他國城市內,玩家名字根據敵對度,也就是攻擊我國玩家成功的次數--被我國玩家擊敗的次數,而顯示出不同的顏色。
紫>紅>黃>綠>藍>白 擊敗越是偏紫色和聲望越高的他國玩家自己獲得的聲望越多
f 區域中點擊自己的城市,可以選擇免戰,每天有8小時的免戰時間,而被擊敗過的玩家會有20分鐘或以上受保護時間,如果想停止保護,主動進行攻擊即可。
g 100級地區建筑摧毀不返還銀幣。并有幾率摧毀多級別建筑
h 100級地區增加地區特色。
(2) 新地區
A城市特色
新地區城市分為攻擊、防御、交通、中立四種類型,其特色如下:
攻擊型:城防破壞力+1
防御型:城防防御力+1
交通型:遷移D為10小時
中立型:所有國家人都能進去,不能被占有
每次國王換屆,城市的類型隨機刷新。
B城防值
a城防值是每位玩家新增的屬性,與所在城市無關,相當于每位玩家的血量。
b每個玩家城池的初始城防上限為100,可以用金幣升級增加上限。
玩家間的戰斗勝敗雙方損失城防值,勝方損失少,敗方損失大;如果完勝,勝方將不損失城防值。
(特殊情況會扣一點,見下條)
d以下情況,即使完敗,也能減少對方一點城防,所以策略運用和城市攻占非常重要。
①使用國家政策里攻擊令的城市。
②在攻擊型城市攻擊他人。
③秋季攻擊+1的效果。
④在自己的城防值減少至0時,將會被直接送回都城,而且玩家城防值不足100無法遷移出都城。
攻擊令
a攻擊令:新地區增加一種專門用于玩家間戰斗的令牌,稱為攻擊令。
b玩家間戰斗僅消耗新增的攻擊令,攻擊令與軍令共享戰斗D。
攻擊令補充自己的城防值,僅能在本國都城進行。
d玩家可用攻擊令消除遷移D,在任何地方都可使用。
e攻擊令在線時半小時回復一個,不在線時1小時回復一個。
D國家令
a可在本國城市布置攻擊/防御兩種國家令,增加該城市本國玩家的攻擊、和防御力。
b王也可以指定敵國城市為攻堅戰目標,制定后本國全部玩家將獲得攻堅戰任務,若能在規定時間內攻克目標,全國人民都可以獲得寶箱獎勵。但同時,敵國的玩家也將獲得一個防御任務,若防御成功,則敵國的全部玩家獲得寶箱獎勵。
家令和攻堅戰將的運用將考驗每一位國王膽略和智謀,國運盛衰,在此一舉!
E攻堅戰
a王也可以指定敵國城市為攻堅戰目標,制定后本國全部玩家將獲得攻堅戰任務。
b定目標后,若能在第二天9:00至22:00的限定時間內攻克目標,視為完成攻堅任務,全國玩家都可以獲得寶箱獎勵。
布任務當天攻克目標會視為違規行為,導致任務失敗。
d時,敵國的玩家也將獲得一個防御任務,若防御成功,則敵國的全部玩家獲得寶箱獎勵。
e箱獎勵在完成任務的次日22時分發至玩家手中。
F城市攻防
a認出現在本國都城,且僅能向直線相鄰的本國或盟國城市遷移,每次遷移D時間為20小時。
b家也僅能攻擊直線(橫向或豎向)相鄰城市的敵人。當城內的最后一位敵人被打回老家,擊敗他的玩家將自動遷入此城,這座城市也歸屬我國。
G結盟
類似舊地區規則,當一個國家城市過多或過少時,都會觸發結盟事件。一旦結盟,至少持續24小時。
4 農田
a 農田產量后面的數字,是軍團科技加成。
b 提前放棄農田會減少農田收入。
遷移到其他城市后,在之前占領的農田,會提前收獲,產量會有較大損失。
d 農田和銀礦入口合并,不再能從地區場景進入銀礦,可農田界面轉入銀礦。
e 新地區沒有田礦資源。
5 國家系統