傲視天地最新版資料大全
傲視天地最新版資料大全
一、游戲中的時間
1. 季節
(1)老地區
游戲中每個季節為現實中的1天:
a. 春天 軍令恢復+1, 即8:30 12:30 19:00刷免費軍令時,普通軍令多加1個。
b. 夏天 征收最大上限+3,即征收次數達到15次。
c. 秋天 農田產量增加20%。
d. 冬天 禁止任何形式的玩家對戰,包括搶礦、搶田、攻擊。(若玩家開啟搶收功能,仍可被攻擊)
(2)新地區
四季效果和舊地區不同:
春季,購買糧食時能享受8折優惠。
夏季,多征收3次。
秋季,所有玩家攻擊力加1。
冬季,所有玩家防御力加1。
2. 刷新時間
a. 每天0:00刷新,市場交易量、充值獎勵、免費委派、免費白金洗屬性(VIP) 、購買軍令(VIP)。
b. 每天5:00刷新,季節時間、活動獎勵、官職俸祿、征收次數、強征金額、通商數量、驛站商隊、紡織次數、購買紡織(VIP)、每日任務次數、建筑疲勞值、征戰疲勞值、科技疲勞值、小秘書領取軍令、強攻金額。
c. 每天8:30 12:30 19:00 共3次,刷新免費軍令,即征戰、攻擊、農田、銀礦。
d. 每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次,刷新征戰地圖中的精英部隊。
e. 每天22:00刷新商城物品。
f. 每半小時刷新一次糧食價格、強化魔力值(魔力值每天在95%~100%之間取一個隨機數)。
3. CD累積時間
游戲內的CD均可累積疊加,當CD時間變成紅色后,玩家只能通過花費金幣或等待CD時間結束后在繼續操作。精英部隊刷新前5分鐘和刷新后30分鐘內征戰CD無法累計。
鼓舞:10分鐘
強化:20分鐘
紡織:20分鐘
征收:30分鐘
征戰:30分鐘
突飛:1小時
委派:2小時
建筑:4小時
科技:4小時
戰役內CD累計:30秒(攻打NPC除外)
二. 游戲中的建筑 主城界面
1. 主城
最核心的建筑,其他所有建筑都不能超過主城等級,因此也是升級消耗銀幣時間最多的建筑。主城等級不能超過玩家所在地區的等級上限,因此達到一定等級之后,玩家必須遷移到其他區域才能進一步發展。主城在戰斗中不會被摧毀。主城沒升級一次,玩家會獲得一個額外軍令。
內政:查看威望排名,爵位,懸賞榜。
升官:查看當前官職,威望,排名,以及下一級需求。領取俸祿。每次提升官職都可以獲得額外的升官獎勵
征收:獲取銀幣,每日征收次數為12次(夏季15次),可以使用強征功能花費金幣強行征收。征收過程中有一定幾率會獲得10金幣。
升級:提升主城等級,并獲得新建筑。
a.完成新手教程 獲得糧倉。糧倉是存儲糧食的地方。
b.完成新手教程 獲得軍機處。用于軍事科研以提升戰斗實力。
c.完成新手教程 獲得市場。可以用于買賣糧食以進行周轉。
d.完成新手教程 獲得兵營。戰爭中損失的兵力需要在兵營里得到補充。
e.完成新手教程 獲得尚書臺。游戲攻略以及實時活動會在此處公布
f.主城到25級 獲得賬房。賬房能進一步提高銀幣征收能力。
g.主城到30級 商店獲得委派功能。有機會獲得世間絕有的頂級戰馬和披風。
h.主城到35級 獲得鑄幣廠。進一步提高征收獲得金幣的概率。
i.主城到40級 可以接受每日任務。完成后獲得高級裝備和大量軍功。
j.主城到41級 獲得驛站。可以開始對自己國家其他玩家派遣商隊。
k.主城到45級 獲得錢莊。可與本國玩家進行通商,獲得銀幣收益。
l.主城到82級 獲得紡織局。當紡織局升到82級,可以通過制造紡織品給城市帶來更多的收入。
m.主城到85級 獲得第二個校場。使武將升級更加迅速。
n.主城到101級 獲得鐵匠鋪。可以用玉石魔化裝備以及熔化裝備獲得玉石
o.主城到110級 獲得第三個校場。
2. 校場
提升武將經驗的場所。武將升級的唯一途徑就是通過校場訓練,校場等級越高武將獲取的經驗就越多。主城85級獲得第二校場、主城110級獲得第三校場。(突飛經驗取三個校場累積值)
a.訓練 校場等級越高武將升級獲得經驗越多。
突飛猛進:使用軍功來升級武將。
突飛令:使用突飛令來升級武將。突飛令能代替軍功。
武魂:利用武魂或者金幣開啟各種訓練師從而增加突飛時獲得經驗。
b.培養 在校場可以用軍功或者金幣培養武將屬性。金幣洗屬性為累積疊加。
普通洗屬性 A4軍功 (A為主城等級)
加強洗屬性 2金幣
白金洗屬性 5金幣、10金幣、12金幣、14金幣、16金幣、18金幣、20金幣(封頂)
至尊洗屬性 50金幣、60金幣、70金幣、80金幣、90金幣、100金幣(封頂)
三種屬性最大上限是 武將等級+20
當武將到達51級的時候,可以進行轉生。
c.系統
武魂的獲取方式:通過突飛武將獲得可以獲得武魂。
訓練師的獲得:訓練師可以通過金幣和武魂進行購買,使用次數是100次。張星彩除外。金幣開啟武魂訓練師需要VIP4,武魂點數開啟不受限制。
訓練師的使用:訓練師進行突飛武將會獲得額外的收益。每次突飛后將減少一次使用次數。
訓練師使用注意事項:訓練師可以同時使用。效果也會同時疊加。除張星彩外,其他訓練師開啟后每次突飛都會相應的減少次數直到零。
特殊訓練師:張星彩為為特殊訓練師。她的能力為開啟其他訓練師所需的武魂數降低10%。張星彩可以開啟可以獲得16次。
3. 軍機處
進行軍事科技研究的地方。等級提升可以研究新的軍事科技。軍機處等級決定了所有科技的上限。研究科技需要消耗軍功和時間,時間可以直接用金幣消除。
a.處1級 獲得 兵器、魚鱗陣。
b.處5級 獲得 將領甲胄、長蛇陣。
c.處10級 獲得 沖鋒、鋒矢陣。
d.處15級 獲得 鎧甲、列隊。
e.處20級 獲得 偃月陣。
f.處30級 獲得 工程隊、錐形陣。
g.處35級 獲得 偵探隊、八卦陣。
h.處40級 獲得 軍旗、七星陣。
i.處45級 獲得 雁行陣。
j.處50級 獲得 戰爭檄文。
k.處60級 獲得 草藥包。
l.處65級 獲得 強壯。
m.處70級 獲得 補給技術。
n.處80級 獲得 石城墻、拋石車。
4. 商店
購買,強化裝備。商店等級越高所強化裝備的上限就越高,購買到的物品也越多。主城升到10級后,強化魔力值將開始浮動變化。
購買:消耗銀幣購買普通裝備
強化:提升裝備等級,強化成功率和魔力值有關。強化失敗會返還部分銀幣,強化冷卻時間為5分鐘,可以用金幣消除。
委派:主城30級時獲得,消耗銀幣隨機獲得馬和披風,委派過程中會隨機出現高級商人,商人等級越高出現極品裝備的幾率越大。委派冷卻時間為10分鐘,可以使用金幣消除。
商城:消耗金幣購買高級裝備,需要升級為VIP用戶才能購買。每日限量供應,刷新時間為每日22點。
5. 市場
買賣糧草的地方。升級提升買賣數量并刷新當天購買量。糧食價格半小時變化,最高2.0,最低0.5。升級市場可以刷新交易量
買糧:消耗銀幣購買糧食。
賣糧:賣出糧食獲得銀幣。
黑市:以當前價格2倍的價格進行買糧,交易量無限。
6. 民居
增加銀幣征收的場所,等級越高增加數額越多。
a. 民居最高可以有10個,跟著主線任務提示自可一步步提升數量。
b. 民居盡量和主城同級,保持穩定收入。
7. 兵營
消耗糧草補充兵力,所消耗糧草數量和主城等級有關,等級越高消耗越高,升級兵營可以提升義兵上限。
征兵:消耗糧草進行兵力補充。
義兵:系統贈與的免費士兵。每天可招募10次,冷卻時間為30分鐘。
8. 驛站
通商場所,升級可提升通商所得。41級后可獲得此建筑。
a.商改為和NPC通商,每天通商次數從4次增加到12次。
b.次通商都會獲得相應的商人。
c.定的通商組合會形成通商事件,獲得額外的事件獎勵。
d.服務器的通商事件每年隨機刷新,一般不同
e.務器首次發現通商事件的人會獲得數倍的事件獎勵。
f.地區只有一套通商事件,只能獲得銀幣。
g.地區有2套通商事件,一套獲得銀幣,一套獲得玉石。
h.以用金幣刷新商人,也可以買通商次數。
9. 錢莊
提升每支商隊獲得利潤,等級越高獲利越豐厚。
10. 鑄幣廠
提升金幣獲得概率,等級越高征收獲得金幣的概率越大。
11. 賬房
提升征收百分比。等級越高征收獲得銀幣越多。
12. 紡織局
當紡織局升到82級,可以通過制造紡織品給城市帶來更多的收入。
并且通商或購買的商人或是紡織得到額外利潤。冬天來臨時所有商人消失。并且獲得一個固定商人。
13. 鐵匠鋪
通過太平以后的戰役可以獲得玉石。鐵匠鋪達到100級是可以進行魔化裝備。為裝備賦予相應的屬性。魔化最大值為鐵匠鋪等級減去80。
a.點擊魔化后會進入魔化界面可以根據玉石的多少來進行不同的魔化。投入玉石越多得到加成屬性也越多(投入玉石越多,有概率加成的屬性就越多---有概率,可能會失敗的哦)
b.點擊熔煉進入熔煉界面。可以講黃色以上的裝備碎片或者裝備整件熔煉成玉石。另外VIP8的玩家可以通過使用金幣使用加強熔煉從而獲得更多玉石。
c.點兵器可以進入兵器界面。可以通過強化對兵器進行升星操作。
14. 尚書臺
游戲內的游戲攻略和最新活動會在此處進行公布
15. 貨倉
遷入新地區之后獲得貨倉,儲存商品和進行貿易的場所,等級越高買入賣出上限越大。
各種交易品價格與貿易CD都是獨立的,上升與下降也是隨機的。
16. Ps:
總的來說主城級別 要考慮到是否想打聲望 是否能占好的田和礦是否會被欺負 是否會減少軍功獲得 自己的建設和科技以及武將等級是否已經必須要升級的地步等等...而校場 軍機處和民居 最好緊跟主城級別...市場和驛站每級都不要浪費...其他的自己看著升就行了不是問題
三. 游戲中其他主要界面
1. 征戰界面
征戰系統中分布著眾多敵對勢力,每個勢力中都有若干敵人軍隊,擊敗敵軍可以獲得軍功以及裝備。征戰需要消耗軍令。被擊敗的敵軍顯示為白旗,未擊敗的敵軍顯示為紅旗,全殲敵軍之后可以領取過圖獎勵。
普通部隊:褐色的部隊,數量無限,實力相對較弱。
精英部隊:黃色的部隊,數量無限,部分精英部隊可以掉落裝備。
主將部隊:紅色的部隊,只能擊敗一次,擊敗后可以招募。三國勢力后的紅色部隊,為有幾率招募,需要多次攻擊。
軍團部隊:每個敵對勢力中都會有大型軍團部隊,需要玩家合力進行戰斗。成功以后獲得大量軍功,并有機會獲得裝備。
戰役系統從劉表地圖開始出現,當地圖的完成率達到80%時,戰役圖標會出現在界面的左側,參加完戰役后,即可獲得銀幣獎勵與突飛令獎勵,玩家級別越高,挑戰低級戰役系統獲得的銀幣獎勵越少。每次攻擊戰役,都需要消耗軍令,消耗軍令數值每次+1,到10封頂。另外太平以后戰役的獎勵戰役勝利后為寶箱隨機開出。能獲得魔化裝備的玉石。以及軍功、突飛令、銀幣的獎勵。戰役中的CD可以累積至30秒。(攻打NPC除外)
2. 世界地圖
(1)老地區介紹
游戲前期共分有35個地區。每個地區都有等級上限,處于同一等級范圍之內的玩家在一個地區進行游戲。地區和地區之間可以進行遷移,遷移冷卻時間為24小時,遷移前提為擊敗征戰中的BOSS部隊。地區中分布著銀礦和農田,玩家占領可以獲得收益,地區等級越高,產量越高。
平原:平原是新手村,所有新玩家都集中在平原發展,上限為9級,需要擊敗張角才能進行遷移。
洛陽:洛陽是高級新手村,等級上限為20級,可以進行農田占領。打敗董卓之后可以選擇國家,遷移至高級區域。
等級區域
所屬國家304060608080
吳國吳建鄴廬江桂陽長沙鄱陽
魏國北平南皮代縣鄴濮陽北海
蜀國建寧成都江州永安梓潼天水
其余15個地區為100級區,對戰消耗兵力100%,均可被敵國占領。
綠色:分別是3個國家的30級區域,玩家可以進行對戰,農田以及銀礦占領。對戰兵力消耗為20%。
藍色:分別是3個國家的40級區域,對戰消耗兵力20%。
粉色:分別是3個國家的60級區域,對戰消耗兵力30%。
桂陽、鄴、永安:分別是3個國家的60級區域,對戰消耗兵力50%。可以被敵國占領。
長沙、濮陽、梓潼:分別是3個國家的80級區域,對戰消耗兵力70%。可以被敵國占領。
鄱陽、北海、天水:分別是3個國家的80級區域,對戰消耗兵力90%。可以被敵國占領。
其余15個地區為100級區,對戰消耗兵力100%,均可被敵國占領。
a. 擊敗董卓勢力后,可以遷移到30級區域,同時可以選擇國家。
b. 玩家要從低級的城市遷移到高級的城市,必須擊敗特定的征戰勢力。
c. 從高級地圖到低級地圖,只要主城等級不超過該地圖等級要求上限就可遷移,遷移CD為24小時。100級地區遷移CD為3小時。
d. 消耗銀幣投資城市可以獲得威望,每天可以投資3次。
投資1繁榮度 獲得威望A*2 (A為主城等級)
投資5繁榮度 獲得威望A*10
投資10繁榮度 獲得威望A*20
e. 投資會增加城市的繁榮度,繁榮度增加所有在該城市玩家的征收收入。
f. 越高級的區域玩家間戰斗損耗就越大,比例為當前地圖最高限制級別。
g. 100級區地區特色:
政治中心:不會被占領(被攻擊后會降低本國其他地區的占有度)
經濟中心:投資效果加倍(占有度加倍)
貿易中心:可以對其他100級區進行投資
軍事中心:攻擊獲得占有率加倍
文化中心:遷移不受國籍限制(遷入不受限制)
(2) 新地區介紹
A.進入遷移條件
a.到101級VIP3以上玩家可以自由遷移進入新地區。
b.達VIP3的玩家,可以發出申請,由本國已進入新地區的VIP3以上玩家通過后,也可c以進入新地區。
d.IP3以上的玩家也可直接邀請本國VIP3以下玩家進入。
e.過申請或邀請的名額是有限制的,VIP3、4的玩家限通過或邀請1人,VIP5、6、7的f玩家限通過或邀請2人,VIP8、9、10的玩家限通過或邀請3人。
B.國家政策
a.新地區, 國王除了封爵和攻防加成外,還可制定國家政策。
b.王可在本國城市布置攻擊/防御兩種國家令,增加該城市本國玩家的攻擊、和防御力,c攻擊令和防御令不可放置在同一城市,后放置的令會替代原來的令。
3. 地區地圖
(1)老地區
a. 每個城市根據入住玩家的數量多寡都分為若干個區域,新入的玩家會按順序進入區域中的空地,滿了則增加新的區域,不會隨機進入。
b. 每個城市的前幾個區域是銀礦區域,數量是越高級的地圖越少,而第一個區域中有產量較高的銀礦。
c. 銀礦到期前10分鐘以內放棄,不減少銀礦收入。
d. 遷移到其他城市后,在之前城市占領的銀礦會提前收獲。
e. 在他國城市內,玩家名字根據敵對度,也就是攻擊我國玩家成功的次數--被我國玩家擊敗的次數,而顯示出不同的顏色。
紫>紅>黃>綠>藍>白 擊敗越是偏紫色和聲望越高的他國玩家自己獲得的聲望越多
f. 區域中點擊自己的城市,可以選擇免戰,每天有8小時的免戰時間,而被擊敗過的玩家會有20分鐘或以上受保護時間,如果想停止保護,主動進行攻擊即可。
g. 100級地區建筑摧毀不返還銀幣。并有幾率摧毀多級別建筑
h. 100級地區增加地區特色。
(2) 新地區
A.城市特色
新地區城市分為攻擊、防御、交通、中立四種類型,其特色如下:
攻擊型:城防破壞力+1
防御型:城防防御力+1
交通型:遷移CD為10小時
中立型:所有國家人都能進去,不能被占有
每次國王換屆,城市的類型隨機刷新。
B.城防值
a.城防值是每位玩家新增的屬性,與所在城市無關,相當于每位玩家的血量。
b.每個玩家城池的初始城防上限為100,可以用金幣升級增加上限。
c.玩家間的戰斗勝敗雙方損失城防值,勝方損失少,敗方損失大;如果完勝,勝方將不損失城防值。
(特殊情況會扣一點,見下條)
d.以下情況,即使完敗,也能減少對方一點城防,所以策略運用和城市攻占非常重要。
①使用國家政策里攻擊令的城市。
②在攻擊型城市攻擊他人。
③秋季攻擊+1的效果。
④在自己的城防值減少至0時,將會被直接送回都城,而且玩家城防值不足100無法遷移出都城。
C.攻擊令
a.攻擊令:新地區增加一種專門用于玩家間戰斗的令牌,稱為攻擊令。
b.玩家間戰斗僅消耗新增的攻擊令,攻擊令與軍令共享戰斗CD。
c.攻擊令補充自己的城防值,僅能在本國都城進行。
d.玩家可用攻擊令消除遷移CD,在任何地方都可使用。
e.攻擊令在線時半小時回復一個,不在線時1小時回復一個。
D.國家令
a.可在本國城市布置攻擊/防御兩種國家令,增加該城市本國玩家的攻擊、和防御力。
b.王也可以指定敵國城市為攻堅戰目標,制定后本國全部玩家將獲得攻堅戰任務,若能在規定時間內攻克目標,全國人民都可以獲得寶箱獎勵。但同時,敵國的玩家也將獲得一個防御任務,若防御成功,則敵國的全部玩家獲得寶箱獎勵。
c.家令和攻堅戰將的運用將考驗每一位國王膽略和智謀,國運盛衰,在此一舉!
E.攻堅戰
a.王也可以指定敵國城市為攻堅戰目標,制定后本國全部玩家將獲得攻堅戰任務。
b.定目標后,若能在第二天9:00至22:00的限定時間內攻克目標,視為完成攻堅任務,全國玩家都可以獲得寶箱獎勵。
c.布任務當天攻克目標會視為違規行為,導致任務失敗。
d.時,敵國的玩家也將獲得一個防御任務,若防御成功,則敵國的全部玩家獲得寶箱獎勵。
e.箱獎勵在完成任務的次日22時分發至玩家手中。
F.城市攻防
a.認出現在本國都城,且僅能向直線相鄰的本國或盟國城市遷移,每次遷移CD時間為20小時。
b.家也僅能攻擊直線(橫向或豎向)相鄰城市的敵人。當城內的最后一位敵人被打回老家,擊敗他的玩家將自動遷入此城,這座城市也歸屬我國。
G.結盟
類似舊地區規則,當一個國家城市過多或過少時,都會觸發結盟事件。一旦結盟,至少持續24小時。
4. 農田
a. 農田產量后面的數字,是軍團科技加成。
b. 提前放棄農田會減少農田收入。
c. 遷移到其他城市后,在之前占領的農田,會提前收獲,產量會有較大損失。
d. 農田和銀礦入口合并,不再能從地區場景進入銀礦,可由農田界面轉入銀礦。
e. 新地區沒有田礦資源。
5. 國家系統
(1)封王
自208年春天起,每個國家都可根據威望排名產生君王。君王任期4年一任,在任期內可以冊封和撤銷公、侯、伯三級爵位。君王和擁有爵位的玩家在任期內都能獲得攻防加成和各種其他福利。
(2) 懸賞
在國家懸賞版上,玩家看到敵國君王和有爵位的玩家的詳細信息,每天第一位攻擊他們的玩家能提升本國實力,并獲得額外獎勵。
(3) 君王特權
君王可以標記出潛伏在本國的間諜,間諜的投資與被攻擊不會影響國家的占有度。間諜不可發動和參加區戰。
(4) 國家寶箱(新地區特有)
a.新地區,每天晚上10點系統會分發寶箱,爵位越高、本國的城市越多、服務器充值越多,則玩家獲得的寶箱數量越多。
b.箱中能開出銀幣、軍功、威望、軍令、攻擊令、玉石。
c.家寶箱可以無限累積,不清0,但必須登陸,系統才會發給當天的寶箱。
d.次攻擊敵國玩家都有機會獲得寶箱。
e.擊高級玩家可增加獲得的幾率,攻擊低級玩家有懲罰。
f.利也能增加幾率,失敗有懲罰。
g.成攻堅戰任務也可獲得寶箱。
四. 游戲中的戰斗
主城到15級后,需要自己來補充戰斗損失的兵力,戰斗持續20回合后,仍沒有一方被消滅,就判斷為平局。
1. 軍令
a. 軍令每小時恢復1個,每升1級主城會增加1個,購買軍令需充值達到一定VIP等級。
b. 35級之前(包括35級),在征戰精英部隊、普通部隊以及主將部隊中失敗不減少軍令。
2. 個人令
進入新地區之后玩家將會擁有個人令
a. 每次被打回都城,都可獲得一套個人令,個人令有如下四種:
建造令:在都城以外也可以使用,恢復城防值。
破壞令:減少相鄰城市敵人的城防值,對高于自己21級以上玩家使用無效。
移動令:按百分比減少遷移CD。
鼓舞令:按百分比增加攻防,持續24小時。
b. 個人令僅用于玩家間的戰斗,對于推圖無效。每種令分為三級,效果隨等級提高。
c. 每天最多可以獲得2次個人令。
3. 武將部隊戰法
鼠標移動到武將的 屬性 兵種 戰法 上可以看到相關介紹
a. 武將等級不能超過主城也就是人物等級
b. 武將達到51級后,可以轉生。轉生后武將變為1級,武將所帶部隊的等級將得到提升,但武將屬性不變。
c. 機動性: 特指閃避經常可以有效的閃避戰法和普通攻擊是很好的兵種特點 美中不足的是閃避后不會增加士氣 當然對方也不會增加
d. 綜合能力: 可以閃避 抵擋 爆擊 能力平均
e. 士氣: 每次普通攻擊命中或被命中 被戰法命中戰法部隊都會增加34點士氣 被機械部隊穿透命中后排部隊不加士氣
f. 振奮狀態: 部隊士氣>=100 下回合發動戰法 士氣可以超過100 受到戰爭吼叫戰法攻擊后仍不低于100還是會發動 發動后必然為0。連續戰法武將除外
g. 逃兵狀態: 每回合自動少兵 游戲內只有荊棘術士擁有該項能力
h. 舞姬隨機使一個部隊進入振奮狀態 但可能失敗 成功率為固定數和任何東西都無關
i. 戰鼓部隊加士氣必然成功,并且扣減對方軍隊士氣, 每次增加己方所有戰法部隊士氣34點減少對手所有戰法部隊士氣5點
j. 醫療隊的治療效果和計策攻擊力以及將星有關。與智力無關。
k. 單體攻擊的機械部隊普通攻擊傷害較高 而磐石甲車為防御性機械對戰法和普通攻擊有較高的防御
l. 如果兵種本身沒有某種能力 在戰斗中不會體現 除非所用陣型有相應效果 比如影子弓在魚鱗陣中才會有抵擋效果在鋒矢陣里則不會出現抵擋效果 另外弓兵都會暴擊 騎兵都會閃避 步兵都會抵擋
m. 普通攻擊會被閃避或抵擋 戰法攻擊會被閃避 弓兵在被抵擋時不會受到傷害暴擊不會被閃避或抵擋
n. 密集陣型戰法 所謂的防御力迅速提升 其實是發動后任何非計策攻擊只能造成1點傷害
o. 戰爭吼叫戰法 不會攻擊士氣為0的部隊
p. 背水奮戰戰法 一旦第一次發動會 就能無限發動 舞姬也不會再對其起作用
4. 裝備
a. 裝備品質從差到好 依次為 白 藍 綠 黃 紅 紫
b. 裝備級別與武將兵種等級 從低到高依次為:
新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精銳1-10星 禁軍1-10星 校尉1-10星
都尉1-10星 將軍1-10星 總督1-10星 諸侯1-10星 國家1-10星 帝國1-10星 傳奇1-10星
史詩1-10星 不朽1-10星 上古1-10星 玄冥1-10星 混沌1-10星 神話1-10星
c. 高品質裝備不但初始屬性高與同等級的低品質裝備 而且每次升級增加的屬性也會多鑒于游戲裝備升級次數很多 所以即使裝備等級相對低的 還是要選擇高品質的裝備! 當然升級費用自然不菲
d. 綁定裝備后不能對裝備進行降級和賣出,解除綁定需要3天。
e.裝備界面中有一兵器選項。可以通過裝備兵器增加當前陣型的各項能力。
5. 布陣、科技
a. 10級軍機處可升級陣法到2級 最大出陣數3人
b. 25級軍機處可升級陣法到5級 最大出陣數4人
c. 50級軍機處可升級陣法到10級 最大出陣數5人
(1)陣法
游戲中共提供8種陣型供玩家選擇,每種陣型的出場武將數以及陣型威力隨該陣型等級提升而增加。2級陣型可以容納3名武將,5級陣型4名,10級陣型5人。
魚鱗陣:增加部隊格擋能力
長蛇陣:增加部隊普通傷害
鋒矢陣:增加部隊戰法傷害
偃月陣:增加部隊暴擊能力
錐形陣:增加部隊閃避能力
八卦陣:增加部隊策略傷害
七星陣:增加部隊反擊能力
雁行陣:增加部隊防御能力
(2) 科技
軍機處--科技 可以看到已經出現的陣型全貌和陣法特性
a. 沒有萬能的陣型 同樣也沒有萬能的武將組合 只有兩者互相配合靈活運用如果可以 至少升級2種陣型 以防被完全克制
b. 陣型選擇相對來說 較松散的七星 雁行 錐形不太會被完全克制 陣型附加效果也不錯 適合綜合能力較強的玩家 而鋒矢 長蛇等較密集的陣法 采用較極端的戰術 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 鋒矢 魚鱗碰到聲東擊西和長驅直入
c. 武將組合來說 太多戰法武將已經不被看好 效率低下加入1-2個機械部隊是必然的 尤其是后期張遼是如此強悍 同樣太多機械部隊 也會因為普通攻擊容易被閃避和抵擋而產生不可預測性! 而戰法畢竟有其特殊的效果
d. 陣中部隊出手的順序如下(進攻方 防守方則相反)
741
852
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對戰時候 進攻方先出手 然后對方 如此輪換出手機會而本方部隊的出手順序就如上所示
e.擊時會先攻擊對方水平方向相對應的部隊 完全消滅水平一直線上的敵軍后 再次按水平方向攻擊往上緊接一排的敵軍
6. 軍功
a. 攻擊NPC獲勝或完成每日任務可以獲得軍功。軍功用來升級科技,不建議用來換聲望。
b. 玩家等級越高,打同一NPC所獲得的軍功就會降低。
c. 嚴白虎地圖的軍團NPC是中期打軍功的好地方,建議優先征戰這個地圖。
7. 威望
a. 玩家到達30級區域后可以攻擊他國玩家或投資來獲得威望同時也會增加對他國的敵對度,被擊敗的玩家可能會降低除主城外某個最高級的建筑1級(主城101級以上可能被摧毀多級),但會返還升級該建筑所花費的銀幣(100級地區不返還銀幣),越高級的區域玩家間戰斗損耗就越大。
b. 20級后可以在游戲上方看到自己的威望,點擊主城-升官,可以看到自己當前官職和威望,如果威望達到本國前100 會在威望后有具體數字。
c. 提升威望,可以獲得官職,有了官職之后可以每天領取俸祿。
e. 提升威望,可以增加同時占有的農田數(12w 2塊),銀礦數(26w 2快)。
f. 提升威望,可以在相關任務中 獲得本國獨有的武將
g. 提升威望,到100可以帶4個武將,15000可以帶5個武將,7萬6個,19萬7個。
h. 如果攻擊中摧毀對方的建筑 威望獲得為普通時的2倍。
i.威望超過51W以后每日會扣減一定量的威望。
j.combo攻擊系統
k.世界頁面增加攻擊按鈕,玩家選擇國家后可以看到系統為玩家隨機選定的攻擊目標。
l.攻擊系統選定目標連續勝利能獲得更多威望加成
8. 征收
每日有12次征收機會,夏季為15次。征收獲得的銀幣隨著主城民居和賬房等級的升高而提升,同時軍團征收科技和民忠會給予一定的征收加成。
征收事件:使用征收或強征指令時有一定幾率出現征收事件,選擇不同的選項可能會相應增減征收次數、威望、金幣、銀幣、民忠和征收CD。
五. 軍團功能
1. 軍團人數
軍團初始人數為50人,升級軍徽增加軍團成員數量上限,軍團等級每提升1級,增加1人上限。
2. 軍團戰
如團長15:00前報名 那么當天晚上就可以開始軍團戰(場次足夠的情況下)只要參加就可以獲得大量的貢獻 是軍團的主要升級手段也可以提升自己在軍團中的職位 如果可能一定要去參加! 只有軍團等級提升才能升級更高級的科技和產生新的科技 軍團戰每人最多連勝5場 每方參加人數上限50人 出場順序按玩家等級由低到高。
3. 農場爭奪
攻擊已經有其他玩家軍團擁有的農場時 或同時攻擊NPC農場時 就會發生玩家之間軍團戰斗了
4. 農場收獲
攻占農場后就可以去收獲糧食 如晚上要進攻更高級的農場的話根據獲勝概率 可以先不收獲低級的 因為農場收獲次數更新只在每天5點 冬季所有農場將清零。
5. 軍團福利
加入軍團也可以從團長那里得到工會卡 使用后可以獲得50金幣。
6. 團長信件
軍團長每天可發5封軍團信件給本軍團成員,當日更換團長數量不刷新。
7. 軍團公告
軍團公告將在軍團成員上線后顯示在消息欄的最后。
六. 轉生
a.武將達到51級后,可以進行第一次轉生。
b.轉生后武將變為1級,武將所帶部隊的等級將得到提升,但武將屬性不變。隨著部隊等級增加,所需要的轉生等級也會增加。
c.轉生不受次數限制,只受等級限制(目前最高等級是130級)。
七. 結盟與解盟(100級區)
1. 結盟
在世界地圖中,(1)若A國所占的城池數量大于另外兩國(即B、C)之和時,另外兩國自動結盟。(2)若一國只有2個城市,便自動和另外一個城市較少的國家結盟。結盟后的兩國可以一同參與區戰、遷移、攻打精英軍團。
結盟效果:
B,C兩國可以在B,C所屬地區織布。
B,C之間不能互相攻擊。
B,C之間不能發動地區戰
地區戰,B,C可以作為統一國家參戰參加。
B,C可以一起打軍團副本。
B可以向C擁有的地區遷移。
2. 解盟(結盟24小時后的變化才視為有效變化)
解除結盟條件:
a.達到24小時CD時間。
b.在CD時間結束時,結盟兩國其中一個國家占有的城市超越之前占領城市最多的國家,則解除盟約。例如:若B、C結盟,CD時間結束時,B、C任何一國城市數量大于A時,B、C的盟約中止。
八. 地區戰獎勵(黃名玩家才能發動,雙方地區至少各有5人)
a.區戰獎勵是威望值。
b.區戰獎勵的威望值根據打敗的敵人數量,會增加相應的威望值。至于給多少與玩家的等級有關。
c.區戰結束后,當攻擊方勝利時,則對防守方的城市增加20%的占有度,失敗則無。
九. 小秘書系統
當主城到達30級后,可以獲得免費獲得小秘書功能,小秘書能替自動完成升級、強化等。
1級小秘書
自動完成1個任務,每日領取1個免費軍令,主城30級免費獲得。
2級小秘書
自動完成2個任務,每日領取2個免費軍令,主城40級花費50金幣獲得。
3級小秘書
自動完成3個任務,每日領取3個免費軍令,主城50級花費150金幣獲得。
4級小秘書
自動完成4個任務,每日領取4個免費軍令,主城60級花費400金幣獲得。
十. 其他
1. 每日任務
每次任務刷新時,刷出每周完成最高星級的概率較高,所以越早刷出高星級任務并且完成越好,4星任務以上會獎勵書籍,所有日常都獎勵軍功,獎勵書籍隨任務等級增加而優秀,依次為白、綠、藍、黃、紅、紫。
2. 初始武將
趙林 周月 李立 吳娜 鄭冰 孫成 王馨 錢濤
3. 前期武將選擇
前期公用武將中 華雄 徐榮 蔡琰 董卓 公孫瓚 都是可以根據自己的主將來選擇 其中蔡琰應該為必選此才女在小勢力軍團地圖中獲得 徐榮也是強力推薦 至于游戲進行下去的變化 我一時間就說不清了 這也是游戲的魅力之一吧!
4. 攻擊與防御
普通攻擊與普通防御對應 戰法攻擊與戰法防御對應 策略攻擊與策略防御對應。
5. 前10級必看
10級前新人初期如果打不過NPC 可以升級武器 升級軍機處然后升級攻擊科技并升級一個陣型到2級。
6. 前35必級看
Ps:主城35級以后,切記征戰失敗會消耗軍令;35級前征戰精英軍團失敗后會扣軍令的。
7. 100級地區的物價
100級地區的物價與紡織局的布價有關,物價越高,紡織得到的銀幣也就越多,物價沒半小時變化一次。