新手玩家玩《三國斬OL》游戲各身份玩法攻略
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從故事情節來講,賊不反,則不存在三國斬。如果反賊均不露頭,游戲將陷入僵局,大家要么消極等待、浪費時間,要么毫無目的、亂殺一氣。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果他即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。注意,這里說的是不露聲色的&ld;潛伏&rd;,而不是高調的&ld;偽裝&rd;,因為反賊的偽裝是有百害而無一利的‐‐如果反賊使勁兒拿忠臣的外衣往自己頭上套,則可能出現以下情況:
(1)浪費其他反賊的襲擊成果
(2)傷害其他反賊
(3)招致其他反賊的攻擊
無論那種后果,都將削弱反賊團隊的戰斗力甚至瓦解個團隊,實為下下之選。
多局游戲證明,忠臣隱形等于自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免游戲前期被主公誤傷(后期若內奸表演到位,則忠臣被誤傷在所難免,這正是游戲好玩的地方之一)。未發現反賊前,忠臣不要做任何試探性的無謂攻擊。
個游戲中,只有內奸必須演戲,當然,他只能演忠臣。內奸越晚被殺,則游戲懸念就越濃,游戲就更有玩頭和看點。特別是在三國殺游戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的幾率就很大了。
又因為內奸的得分特性(即便壞人得勝也能獲得-壞人存活數分;好人獲勝只能尋求單挑分;上面那個積分規則不知道誰寫的,和推廣版積分規則不一樣,等回去把標準版積分規則列出來),好人壞人都不會把內奸放到第一敵對,畢竟把內奸逼急了完全加入敵對勢力對自己不好,除非AE掛下或者有能力秒之,一般不會對內奸大動干戈,所以內奸必要時該跳奸就跳奸,擺明立場做協調人,比死在亂軍之中還要好。總之,斷不能從頭至尾裝忠臣,與其到最后于眾忠臣爭奪幾率不高的單挑分,有時候還不如幫反賊獲勝拿小分或者協調得利獲勝拿高分好。
有個好內奸才能有精彩的殘局!
主公切勿濫殺,萬一錯殺忠臣不但自毀長城還得(棄牌)。主公要做的,就是自保和選擇性救人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。
一般來講,玩家的手牌隨著游戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血)。因此,反賊最好不要韜光養晦、幻想&ld;明天會更好&rd;,忠臣、內奸發現反賊后亦應奮力搏殺。不作為,只能把自己推向資源更為緊缺的尷尬禁地,換句話說,就是毫無機會的等死,那么,何不搏一搏,更為積極的去爭取勝利呢?
如果某方陣營(含內奸)有華佗、小喬、貂蟬、司馬懿等奇人助陣,對方會感到非常棘手。例如,某局主公被多名反賊接連秒殺,但均被內奸華佗妙手回春,忠臣貂蟬又趁反賊精疲力竭,屢施離間計,終將反賊悉數誅滅。因此,三血(一般這些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一時間令人無計可施。其實,三血們至少有兩個命門:
(1)牌少(因為血少);
(2)呼風喚雨前需扔牌。
因此,對付三血,不宜獨力直接拼殺,更不能放任不管、養虎為患,而應和同僚相互策應,奪其手牌,廢其武功,手起刀落、迅速砍殺。故先困后殺,群起攻之,實乃降妖上策。