DNF70版本屬性攻擊與強化效果測試(2)
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測試記錄
本次測試只做了兩種屬性強化時的傷害,10暗強(自帶),28暗強(3暗強首飾全帶) 普攻 普攻破招 普攻背擊 崩山擊(第1擊) 崩山擊破招 崩山擊背擊 未使用藥劑 174 217 217 92 115 115 用藥劑10暗強 190 237 237 101 127 127 28暗強 204 254 254
測試結論
測試之前,我就想過,如果0暗強,那么暗屬性攻擊時有多少傷害加成呢?多少有點吧,總不會0暗強暗屬性攻擊和非屬性攻擊一樣吧。(本次測試未直接了解,因為我特性技能+3了,各屬性強化+10,所以用藥時,不帶暗強裝備的情況下就有10暗強了)。
考慮到怪物防御,暗抵抗等因素,要準確的計算出傷害加成多少不容易(主要是不知道系統傷害計算公式),甚至1點暗抵抗是不是抵消1點暗強我也不清楚。不過,通過測試,我還是粗略的得出一些結論,不求準確,但求接近:
關于暗強加成先說明一下:0暗強時暗屬性攻擊就有傷害加成(大概5%),也就是原來傷害(非暗屬性攻擊時的傷害)的105%,暗強的加成是在105%的基礎上加成的,如:暗強加成10%,那么最終傷害就=原來傷害&ties;105%(1+10%)
我的結論:
1點暗屬性強化=+05%暗屬性攻擊傷害(凈增值,要考慮暗抵抗的話,與暗抵抗抵消后多的暗屬性強化值)。
破招、背擊、暴擊時傷害都是在屬性攻擊傷害基礎上加成的(很牛叉),破招、背擊時傷害都是+25%,暴擊時傷害+50%。
此我想到了骨戒(破招攻擊力+50%),帶上它破招傷害會是多少?
正常傷害&ties;125%(1+50%)?具體多少不清楚,未測(我有骨戒的話,賣了吧,嘿嘿)
最后說明,屬性強化不是堆到22點或者44點(22的數倍)才有效果。
申明:吾非專業人士,一時興趣,小測了一下,難免錯誤,勿噴。
希望對各位喜愛df的玩家有所幫助,祝大家游戲愉快!
重慶2刷圖光白
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