DNF70版本屬性攻擊與強(qiáng)化效果測試(2)
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測試記錄
本次測試只做了兩種屬性強(qiáng)化時的傷害,10暗強(qiáng)(自帶),28暗強(qiáng)(3暗強(qiáng)首飾全帶) 普攻 普攻破招 普攻背擊 崩山擊(第1擊) 崩山擊破招 崩山擊背擊 未使用藥劑 174 217 217 92 115 115 用藥劑10暗強(qiáng) 190 237 237 101 127 127 28暗強(qiáng) 204 254 254
測試結(jié)論
測試之前,我就想過,如果0暗強(qiáng),那么暗屬性攻擊時有多少傷害加成呢?多少有點吧,總不會0暗強(qiáng)暗屬性攻擊和非屬性攻擊一樣吧。(本次測試未直接了解,因為我特性技能+3了,各屬性強(qiáng)化+10,所以用藥時,不帶暗強(qiáng)裝備的情況下就有10暗強(qiáng)了)。
考慮到怪物防御,暗抵抗等因素,要準(zhǔn)確的計算出傷害加成多少不容易(主要是不知道系統(tǒng)傷害計算公式),甚至1點暗抵抗是不是抵消1點暗強(qiáng)我也不清楚。不過,通過測試,我還是粗略的得出一些結(jié)論,不求準(zhǔn)確,但求接近:
關(guān)于暗強(qiáng)加成先說明一下:0暗強(qiáng)時暗屬性攻擊就有傷害加成(大概5%),也就是原來傷害(非暗屬性攻擊時的傷害)的105%,暗強(qiáng)的加成是在105%的基礎(chǔ)上加成的,如:暗強(qiáng)加成10%,那么最終傷害就=原來傷害&ties;105%(1+10%)
我的結(jié)論:
1點暗屬性強(qiáng)化=+05%暗屬性攻擊傷害(凈增值,要考慮暗抵抗的話,與暗抵抗抵消后多的暗屬性強(qiáng)化值)。
破招、背擊、暴擊時傷害都是在屬性攻擊傷害基礎(chǔ)上加成的(很牛叉),破招、背擊時傷害都是+25%,暴擊時傷害+50%。
此我想到了骨戒(破招攻擊力+50%),帶上它破招傷害會是多少?
正常傷害&ties;125%(1+50%)?具體多少不清楚,未測(我有骨戒的話,賣了吧,嘿嘿)
最后說明,屬性強(qiáng)化不是堆到22點或者44點(22的數(shù)倍)才有效果。
申明:吾非專業(yè)人士,一時興趣,小測了一下,難免錯誤,勿噴。
希望對各位喜愛df的玩家有所幫助,祝大家游戲愉快!
重慶2刷圖光白
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