格斗神技之背摔dnf隱藏效果介紹
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格斗家神技,眾所周知的就是背摔。破霸體、無敵以及強大的輸出
我想給大家談談背摔的一個隱藏效果:背摔一般都點5出強制。
本人是氣功,除非是貓拳流的,否則背摔只點一出雷霆,但玩著玩著突然發現,假如用背摔抓十個人,最多一次竟有4次iss(呵呵或許是手套命中太低了)
而且一級背摔瞬間伸手瞬間縮手,有時候直接就沒抓到,很不給力直到有一天為了PK我加了1級貓拳,順便背摔出5強制。
于是奇跡出現了
先不談pk,就說刷圖
1級背摔時抓怪,抓到了就抓,抓不到就iss后被打或閃人而5級背摔時,45級我在分部的怪群里抓,出現了個iss,心想完了。奇跡出現了一個背摔竟一連2個iss最后還抓了一個摔了
后來多次試驗我總結出了下面幾條:
1、1級背摔時伸縮手時間瞬間忽略不計,5級至少有03~04秒
2、當用背摔抓取一個怪時若iss則瞬間抓去另一個怪,間隔約01秒
3、背摔級數越高伸手時間越長(廢話),可以當短暫的起身受身用
4、(這條是最邪惡的)刷圖時不一定,在pk場上等級相差無幾后天平平衡系統就會大幅度的減少保護,當你看見對方倒地(記住是徹底倒地即將起身那種,資深pk玩家明白的)瞬間背摔(5級就可以了),如果對方沒有受身的話,起身的那一瞬間就會被你抓住……嘿嘿……摔倒了繼續邪惡,這是連招d不足的玩家的福音啊