DNF第四季召喚加點與裝備選擇攻略 80版本技能變動
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zjj2
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DF80的推薦,技能變動,前置解放,王是中火的前置1,加上王過于出色,變成絕大部分加點都是滿王。不過,考慮生存力和bff,中火還是推薦滿的。
技能變動
80版本的變化
1精靈系
前置解放,王是中火的前置1,加上王過于出色,變成絕大部分加點都是滿王。
所以,純生物和偽生物都要退出舞臺了。
上位一直在輪莊。上火的分身不在廢材,反倒令上光會穩坐冷板凳。
中位成長很低,致使能舍棄的就舍棄。
不過,考慮生存力和bff,中火還是推薦滿的。
2生物系
四叔變成百分比,從此是精靈系的人了。騎士輸出上正常水準,但是吸傷只有20%,優先舍棄。大騎士依然是高性價比。
花類似下位,但是因為不能移動,種下的時候要種好位置,壓制能力優秀。
3獻祭系
前置減少,獻祭更容易融入生物、精靈的加點中。
PS:下位的壓制力有目共睹,而類似的花種出幾棵后也不遜色,同時滿下位和花的加點暫定為雙壓點
技能傷害的變化因為發過幾次了,這次為了不影響閱讀,放到最后補上
80的bff技能變化也比較大
例如魔法書的改動等
以下是對比
遠古記憶
半程
250SP
150智力
折合75智力
魔法書
全程
500SP
221智力
性價比=0442智力/SP
5TP
3%*5=15%
33智力
性價比=66智力/TP
點燃
全程
576智力
500SP+30SP前置=530SP
性價比=1087智力/SP
5TP
3%*5=15%
864智力
性價比=1728智力/TP
驅散
全程
240智力
200SP
性價比=12智力/SP