DNF月之女皇之親衛(wèi) 召喚師進(jìn)階技巧匯總
1光環(huán)對(duì)召喚的影響
其實(shí)這個(gè)之前都有說明,也有各種測(cè)試帖證明光環(huán)類裝備對(duì)召喚是雙重的影響,我這只想從原上說一下為什么裝備對(duì)召喚是雙重影響。光環(huán)類,顧名思義,是對(duì)一個(gè)范圍內(nèi)的所有個(gè)體都有影響,那么對(duì)召喚而言,就是BB和召喚師本身都會(huì)受到屬性加成,而召喚師的自身屬性又會(huì)影響到BB,所以BB自身的屬性提升一次,通過召喚師屬性再提升一次,從而達(dá)成兩重效果。
2狂化
相比這個(gè)技能很多召喚都很熟,現(xiàn)在版本的召喚至少都會(huì)選擇點(diǎn)上1J來爆發(fā),但是這個(gè)技能本身其實(shí)就是一個(gè)光環(huán),類似于召喚獸強(qiáng)化光環(huán),使用之后,類似于一個(gè)有效時(shí)間內(nèi)的光環(huán)效果,即后召喚的BB也享受狂化效果,所以大家再也不用擔(dān)心怕四上消失算D的問題了,除了算好BSS房間和個(gè)別難度精英怪外,平時(shí)只要D好了就可以直接用的。
3艾爾文
丸子,鞭子以及BB觸發(fā)的丸子效果都可以觸發(fā)艾爾文,全程1次基本可以維持,2次機(jī)會(huì)不多,并且艾爾文疊加2次的算法是18%,并不是109*109。
4EX技能提升的BB等級(jí)
EX的幾率提升BB等級(jí)僅僅單純提升BB的等級(jí),BB技能D和基礎(chǔ)傷害均不會(huì)有任何改變,所以說是性價(jià)比非常低的技能。但是基于BB等級(jí)高于異常狀態(tài)20級(jí)就免疫該異常狀態(tài)的原則,將精靈王堆高到一定等級(jí),免疫掉混亂類似的致命屬性也是不錯(cuò)的。
但是,堆王等級(jí)的開銷很大,得到的提升在傷害方面提升乏力,對(duì)異常狀態(tài)的免疫于地圖局限性又太大,所以同樣還是不推薦堆高王的等級(jí)。
5卡等級(jí)的意義
我們知道召喚BB是等級(jí)和技能D固定,傷害隨動(dòng),那么就可以通過卡遠(yuǎn)古2進(jìn)行BB傷害提升。所以非常推薦召喚刷齊遠(yuǎn)古2精靈王敏捷一套和神怒一套,敏捷時(shí)召喚精靈王然后換裝神怒,然后精靈王的D的攻擊都得到很大的提升。
然后嘛,你懂的(論上姐姐和四上都是可以這樣做的,四上的問題是持續(xù)時(shí)間太短,姐姐則是本身傷害相對(duì)王來說稍現(xiàn)下風(fēng),再加上遠(yuǎn)古2的RP不確定原則,所以還是集中做做精靈王就好,當(dāng)然你要做出其他一套我肯定是支持的,)
6關(guān)于附魔
首先我們只比較對(duì)魔攻面板的提升上。設(shè)人物智力為a,武器基礎(chǔ)魔攻b,附魔智力為x,魔攻為y
附魔智力面板魔攻=[1+0004*(a+x)]*b
附魔魔攻面板魔攻=(1+0004a)*(b+y)
附魔魔攻-附魔智力=0004ay-0004bx+y
上面這個(gè)公式,以最高附魔來說大多數(shù)的召喚這個(gè)差值都是正數(shù)的。
所以可以這么下結(jié)論,無論難民還是土豪,要做到面板最大化就附魔魔攻。
另外針對(duì)很多同學(xué)提出的附魔智力可以增加BB的HP還有固傷攻擊。
首先HP,一般圖我真還沒見過哪個(gè)BB是被活活打死的,另外,像幽靈真豬這種圖,你BB HP多點(diǎn)少點(diǎn),該死的總是要死,我覺得沒必要為這個(gè)HP而糾結(jié)。
另外固傷BB,讓我們算算完全提升:路易斯姐姐,小火龍,四叔
部分提升:騎士,EX騎士,魔界花,GBL
上面這些BB能看做輸出類型的只有姐姐,小火龍,EX騎士。小火龍很多召喚選擇不點(diǎn),70版本姐姐走下神壇,EX騎士魔攻百分比倍數(shù)都很高,所以就個(gè)人意見而言,除非是純生物或是生物BB占BB數(shù)量比重很大,否則還是推薦附魔魔攻。
另外讓我們說說價(jià)格的問題,相同價(jià)格的魔攻卡和智力卡,魔攻卡的提升效果其實(shí)是略高于智力卡的,再加上進(jìn)圖之后的各種BFF效果,智力又會(huì)提升,附魔魔攻的效果再次得到提升,另外附魔魔攻是智力越高提升量越大,那么也可以算是一個(gè)用的很久的附魔卡了。附魔智力后期如果考慮要提升面板的話,肯定還是要附魔魔攻的。
結(jié)論:除非純生物或是生物BB占主力輸出,否則還是推薦附魔魔攻,當(dāng)然如果你要說我就要附魔智力,我要全面提升,我要I我自豪,我附魔智力照樣能刷幽靈真豬,那么,我還真沒什么可說的。
7中位光迷蹤
中位大家一般都會(huì)選擇的是中火,中暗的失明1J也有效,所以和點(diǎn)滿中光并不矛盾,經(jīng)過長(zhǎng)期的中光適用之后,就我個(gè)人來說并不是太推薦這個(gè)BB。
首先,中光的光強(qiáng)問題,可以增加光上,小雷和精靈王的3連閃攻擊。小雷的攻擊就那樣,你給他多少光強(qiáng)我覺得改變都不會(huì)太大。精靈王傷害提升不錯(cuò),但是只有3連閃有效。光上倒是能長(zhǎng)期維持,倒還算不錯(cuò)。
其次,中光很多人看中的是移速,小雷的移速,比較微妙,有個(gè)中光,迅速進(jìn)入戰(zhàn)斗位置確實(shí)提升不錯(cuò)。但問題是,小雷攻擊乏力,你把怪定在那給他打,他攻擊還是那么點(diǎn),另外,移速這個(gè)屬性就是一把雙刃劍,一個(gè)鞭子已經(jīng)能對(duì)BB的速度提升很多,加上中光之后,所有的BB完全都飛起來了(何況狂化也增加移速,)。
我們都知道,BB的劃水一般都是在等D,在等D的時(shí)候會(huì)左右上下的晃幾晃,這移速一增加,這晃的范圍就稍微有點(diǎn)大了,一旦晃到?jīng)]視野的地方,BB就開始站街賣萌了,再加上中光攻擊力屬于中位下乘又不能掃地,所以個(gè)人比較推薦滿上中暗的。
8下位火雷和魔攻的關(guān)系
下火:369%+885
下雷:221%+529
所以我們可以看到,在難民召喚的時(shí)候,其實(shí)下雷和下火傷害差值并沒有到逆天,再加上下火吃錢,所以如果是難民的話,還是推薦下雷,平民以上想追求高傷害的話還是推薦下火的。
9元素點(diǎn)燃
元素點(diǎn)燃SP的投入能帶來很可觀的智力提升,并且全程有效。但是操作量顯得過大,普通圖有他沒他只是效率略有差別,遠(yuǎn)古圖的時(shí)候,操作量較大,很難維持滿燈狀態(tài),當(dāng)然燈是可以用下位進(jìn)行點(diǎn)燃的,但是你用下位點(diǎn)燈的時(shí)候,如果不是召喚上位的話,是會(huì)消耗下位數(shù)量的,某種程度上來說,也是影響輸出的。
所以這個(gè)技能推薦還是有一定經(jīng)驗(yàn)的召喚選擇,不推薦新手或是操作量不夠的村民的。