ACT9外傳召喚六大技能總結
前置技能就不多說了!
一,小雷+11,17,20,不得不說七個小雷刷圖還不是蓋的,加20的小雷傷害1000+,打小怪沒話說,可是到BOOS就有點力不從心了,無頭的旋風,東門摩托車,遠古等地圖,幾下就沒了,存在的時間也短,不好戰,小雷滿的人走的是人海戰術。
二,四上位,光冰刷圖主力,王姐流必加,上位火輸出不亞于姐姐,就是破冰,上位暗有人說他會劃水,確實有的,不過他的攻擊帶詛咒還是很好的。
三,花,有人說卡BOSS,要看手法,不是說往BOSS前后一插就能卡,你可以實驗下,東門摩托車你就放兩朵花不召別的寶寶,你能卡住嗎?還不是你寶寶多,召喚寶寶點出來就是用的,總不是為了BOSS才放花吧?你也不可能每個圖都放兩朵吧?我不怎么看好:-(如果你不怎么會卡,還是不點它吧!不過固定怪,刷塔,遺跡,牛頭,還有深淵地圖還是可以的。
四,火龍,改版后輸出還可以,你要是還需要一個打手,可以點它,不過外圍,遺跡等高等級地圖他第一個死,有點脆!
五,騎士,大家都不怎么看好它,也不是說它沒用,召喚每個寶寶都有他的特點,騎士光環就是個亮點,挑釁,防御讓你的其他寶寶更安全生存能力大大增加,組隊唯一對隊員有用的BUFF(其實還有鞭子),貌視兩光環不能疊加。
六,其他技能,魔法盾一般不加,耍圖藍很重要,除非你有以前25SS笑臉貓,兩騎士盾滿高強化裝遺跡王打你就幾十的血;丸子,一般加一,點滿它的是極限智力流配合遠古記憶的;遠古記憶,它是瞬間提高智力,有人喜歡在召寶寶前放遠古,其實沒用的,TX不回出這樣的BUG的,寶寶攻擊跟你智力同步的,智力沒了寶寶攻擊也下來了。加遠古的無非是瞬間爆發力強,書不加它那點屬性不夠,智力流也許會點它;覺醒,主動被動都加一,大叔現在變大爺了,弱啊,用的也很少,BOSS清小怪的!
召喚加點方案太多了,每個配點都有它的優點和缺點,小雷+花+兩上位殺小怪可以,高等級BOSS有點壓制;四上位+小龍不管那個圖輸出都很均衡,有個別地圖沒有加花的好打;點騎士的輸出弱了點,但寶寶生存能力強,組隊作用大點;三上位+花/騎士的,純生物的,太多太多了,百密還有一疏,沒有最強的加點只有最適合自己的,人民幣玩家出外,本文章只是對平民玩家,你們有什么觀點可以留言,大家探討一下。