DNF召喚師加點心得分享 召喚師爭議技能分析
在
召喚有各種加點的方法,其實說到底,召喚寶寶技能只有加或者不加,要么就加滿,要么就別加(前置除外)。最好技能之間還要相互配合
無爭議技能
路易絲,精靈王,召喚獸強化,我看了好多,就這3個技能沒什么爭議……
爭議技能(百分比表示這技能加的人有多少)
首先第一個技能‐‐哥布林(10%的加點率)
一個優(yōu)點很多的技能,暈眩,ae,有不錯的好戰(zhàn)性,但缺點就是等級,加滿等級也不是很高,這個缺點很致命‐‐等級意味著命中,他打怪iss,怪打他必中,所以這技能只能放棄……
第二個‐‐火龍(50%的加點率)
輸出高,典型的炮塔型,但好戰(zhàn)性不強,不過配合鞭子,可以提高它的好戰(zhàn)性,還可以把他抽到它應該去的地方(最好是在它噴火之后給它一鞭子)。
第三個‐‐鞭子(80%的加點率),狂化(1點70%的加點率,滿30%的加點率),被動覺醒(1點是送的,滿30%的加點率)
這三個技能之間有一定的聯系,就一起說……有人說狂化比鞭子好用,這要我承認,但狂化之后寶寶死的較快,所以被動覺醒的效果就不怎么明顯,寶寶都沒血了,就算時間長也死了,所以要么鞭子+被動覺醒,要么鞭子+狂化,單或者3個技能只加一個也行。推薦只加鞭子。被動覺醒其實滿雞肋的,除非你哥布林,騎士,路易絲,凈化,全滿(那基本沒什么包發(fā)(被和弦)了,有時有魔也打不過)……
第四個‐‐騎士(30%的加點率)
傳說中的肉盾,但是,僅僅只是傳說……肉盾有什么用?寶寶死了重新招就行了,你要延長寶寶的存在時間就要把被動覺醒也同時點滿,但有必要嗎?騎士+被動覺醒+凈化3個技能配合可延長寶寶的存在時間,但意義不大……
第五個‐‐丸子(魔力印記)(40%的加點率)
有人說3個丸子可以疊加400%的攻擊力,但我想說的是丸子的存在時間并不是很長,而且要丟3個才有這樣的效果,iss又高,跑去怪面前丟丸子,而且怪多的時候容易丟到其他怪的身上,怪少的時候寶寶會自己上去打,丟丸子失去了指導怪攻擊的意義,所以推薦要么只點1級…… 要么配合滿級鞭子+滿級丸子+滿級狂化,追求包發(fā),用來刷一些bt的地圖用……
第六個‐‐花(1級5%的加點率,11級5%的加點率,90%的不加)
卡位?我怎么說……想多了……就為了那么特殊的幾個地圖就去加這么個技能,這有點不劃算……還是前面說的,要么加滿,要么不加,這加1級、11級干嘛……
第七個‐‐下位精靈(火5%加滿,雷20%加滿,冰%1隨等級走,暗沒人加)
火,冰,暗就不說了,沒多少人會去加,首先要說下位精靈確實是召喚輸出最高的技能,在很短的時間,就能找出10多個下位精靈(怎么招網上有很多方法,暗無盡祭壇打bss可以群招),要追求包發(fā)的同學可以選擇把雷加滿,一次招6個,輸出絕對可觀,推薦要么前置就行,要么滿雷配合滿級鞭子+滿級丸子+滿級狂化追求超高包發(fā),但這樣加點推介玩獻祭流算了。
第八個‐‐上位精靈(60%的全滿,40%的選擇部分滿)
實用性我就不多說了,不加的原因大多是點數不夠,其實不追求極限包發(fā)的同學還是很有點數加滿4位上位精靈的,關于火分身搗亂的問題‐‐你覺得召喚刷圖還有不亂的嗎?各種技能漫天飛,再亂一點也無所謂嘛…… 光的10級技能是垃圾,不錯,確實是這樣,但他3連閃電和5連閃電在混亂的時候還是能提供很高的輸出。
第九個‐‐跟我走(5%加滿,95%加1)
加1是必須的,但加滿沒那個必要,召喚應該站到寶寶的后面,而不是往怪堆里跑。
第10個‐‐凈化(1%加滿,29加1%,70%不加)
追求寶寶存在時間的同學,我不知道被動覺醒你都加滿了,這個怎么能不加?但我覺得召喚不必太追求包發(fā),但也不能完全沒有包發(fā),滿級鞭子+1級狂化可幫助你應付大多數地圖但不會出現藍特別不夠的情況,也不會出現藍特別多但就是打不死怪的情況。凈化寶寶的負面狀態(tài)……沒那個必要吧……中負面狀態(tài)的寶寶們,頂住!!援軍馬上就到!!!
主動覺醒我就不說了,還是那句話,加1點就夠了,沒事招出來玩玩,打bss時用一下,也可以不加,追求包發(fā)的也可以加滿……
把超過50%的技能加滿,其實點數還是夠的,不要忘任務獲得的sp…………