DNF80版本召喚玩法攻略 召喚加點方法一覽
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房智潮2
召喚
各位DNF的召喚玩家們,下文就為大家帶來召喚這一職業的加點攻略,召喚要怎么加點呢?召喚職業加點的方法是什么呢?本篇攻略為你介紹,一起來看吧。
80版本的變化
1、精靈系,前置解放,王是中火的前置1,加上王過于出色,變成絕大部分加點都是滿王
所以,純生物和偽生物都要退出舞臺了
上位一直在輪莊。上火的分身不在廢材,反倒令上光會穩坐冷板凳
中位成長很低,致使能舍棄的就舍棄
不過,考慮生存力和buff,中火還是推薦滿的
2、生物系,四叔變成百分比,從此是精靈系的人了,騎士輸出上正常水準,但是吸傷只有20%,優先舍棄,大騎士依然是高性價比
花類似下位,但是因為不能移動,種下的時候要種好位置,壓制能力優秀
3、獻祭系,前置減少,獻祭更容易融入生物、精靈的加點中
PS:下位的壓制力有目共睹,而類似的花種出幾棵后也不遜色,同時滿下位和花的加點暫定為雙壓點
80的buff技能變化也比較大,例如魔法書的改動等
以下是對比
遠古
半程
250SP
150智力
折合75智力
魔法書
全程
500SP
221智力
性價比=0.442智力/SP
5TP
3%*5=15%
33智力
性價比=6.6智力/TP
點燃
全程
576智力
500SP+30SP前置=530SP
性價比=1.087智力/SP
5TP
3%*5=15%
86.4智力
性價比=17.28智力/TP
驅散
全程
240智力
200SP
性價比=1.2智力/SP
除了極限,遠古不用考慮
無獻祭不考慮驅散,驅散在80版本能否驅散獻祭debuff還需重新測試
魔法書略帶失望,平民點可以點滿,但是不加TP,TP非常坑
點燃,操作能過來可以加,TP能加就加,不能可以舍棄
80的buff技能變化也比較大,例如魔法書的改動等