地下城勇士驅魔師pk場全攻略 史上最全面講解驅魔師(4)
(3)驅魔內戰篇:
A不要開場壓制。
B不要開場丟飛盤。我一般內戰都是等對方先飛盤,一般驅魔喜歡飛盤之后沖,因為借著飛盤的掩護能夠起手,我一般等到對方飛盤之后一個飛盤回去,常常能夠定到對方。
站在對方的下面,同樣是互相X扯,站在下面的一方有利
D將對方星落壓入角落之后先等對方丟飛盤自己再丟。和第二點一個道
E遇到自己被壓入角落的時候冷靜,等對手過來時抓住機會X扯
F少用蓄力空斬,很容易被虎襲或者星落,驅魔扯的范圍可不是一般的大。
G遇到風車可以用鐮刀X扯,成功率很**遇到空放的狗用后跳破魔或者式神殤清掉。
I雙方都大風車的時候,后轉的一方有利,所以等到對手轉過來再轉回去。
J其他內戰就是拼意識了,多練習吧
5格斗家類職業:
(1)氣功篇:很多驅魔很怕百花,認為百花殺人與千里之外,近身有罩子有分身,捉不到,其實如果很熟悉百花的話,是不會這樣認為的。
A別和氣功站一條線,蓄念炮的傷害非常之高,而且射程是穿屏的。
B百花開念氣罩時,別嘗試去攻擊,用壓制封位,等念氣罩消,
分身第一時間用破魔和飛盤清掉。
D留下一個大風車別用,專門用來對付雷龍,否則很難躲掉雷龍,如果雷龍直接風車轉過去,中間接霸體無雙擊。可以強行將其倒地
E預判百花的起手,百花近身的起手不比其他格斗職業,基本只有短距離錯位旋風腿可以起手,所以看到氣功與你錯位小距離站位時,保持高度警惕,隨時用空斬頂掉,還可以為自己創造一個起手的機會
F百花的花瓣可以抵達第一次攻擊,因此在扯的時候,多X一下,保證將花瓣打掉之后再扯。
G百花非常脆,基本可以做到一套死,所以冷靜對待每一次時機。
(2)武神篇:驅魔的攻擊范圍還比較大,應該不會很怕武神職業。
A 武神的起手一般有四種:崩拳、錯位旋風腿、鐵山靠和金剛碎。了解每種起手,金剛碎對驅魔的作用不大,只要你發現你們之間的展位是錯位兩個身位就保持警惕,準備用空斬頂金剛碎,金剛碎不是霸體,所以反而是一個很好的起手機會,錯位旋風腿同金剛碎。鐵山靠的攻擊范圍是三到四個身位,威脅比較大,和白手的破軍感覺是一個性質,但是鐵山靠之后武神無法施展全程連招,只能進行小連招和掃地。崩拳就不一樣,如果中了崩拳武神可以一套連你一半血,所以注意不要被武神X軸近身。
B注意武神的雙抓。和劍類職業抓頭裂波雙抓守起身一樣,武神喜歡X一下用背摔,再X一下用折頸,但是劍類職業的雙抓掌握好是有點無解的,基本會被抓到,但是武神貌似即使是高手你長蹲還是可以賭人品躲過去的。
如果對手將升龍拳空放注意用空斬頂過去可以反捉一套。
D武神最可怕的時候是開霸體護甲的時候,霸體護甲的威脅要遠遠大于圣騎的物免罩。差不多武神霸體護甲好的時候,布下壓制,上好躍翔,直拳等各種跑,一定要戒掉空斬的毛病,這時候他霸體是絕對比你多的。實在不行可以嘗試扯虎襲和星落。
(3)毒王篇:毒王注意幾個問題,不算是很難對付
A一定要注意毒王的網子,網子D好之后,用前沖加后跳騙出毒王的網子,如果被網住,接著磚襲,丟垃圾一套不死也殘
B毒王有大量無敵判定技能,比方毒雷投擲等,在毒王無敵技能施放時,準備及時捉,但必須對無敵時間長短比較敏感。
(4)柔道篇:驅魔克星之一,大量抓取技能,專破驅魔霸體,打的很爛,8段的我有時都輸,所以難以給出意見。
6暗夜使者類職業:
(1)刺客篇:曾經讓所有職業覺得無解的刺客現在和諧之后已經讓我們感覺不是那么難對付了,相反現在驅魔的大量霸體反而讓刺客有點棘手
A開場壓制。刺客會全程采取近身高壓制的打法,所以開場壓制有利于反壓制。
B多用蓄力空斬,刺客對驅魔的霸體除了大招沒有很好的解決方法,在前期多蓄力空斬可以有效防止被刺客起手
以防守反擊為主,少主動出擊,盡量在自己的白虎壓制落雷的勢力范圍內移動,用破魔飛盤騷擾。
D劍刃風暴已經改為非霸體技能了,直接用空斬可以起手。
(2)死靈篇:和諧之后驅魔依舊不是很好對付的職業。
A在第一個王子出來之前盡量捉一套,開場出擊,注意別中死靈之怨,會斷技能且減速,會擾亂節奏
B王子出來之后不妨直接將王子清掉。沒有王子的死靈很脆弱
僵尸出來之后,一定要將僵尸清掉,被僵尸咬住會非常麻煩,參考被狗咬住
D在王子附近時一定要注意別被吸住,當然這個不容易&iddt;&iddt;&iddt;
E在大巴出來之后主義退一點,大巴的持續時間很短,盡量拖到大巴消失,在此期間注意別被爪子拍中,參考紅眼大崩
7男格斗篇:
目前在PK場中僅在自和一5級的氣功打過,在此不做評論,等待實戰經驗中&iddt;&iddt;&iddt;
六、連招篇
驅魔其實沒有所謂固定的連招,驅魔PK更多的是控場和臨機應變的組合連招,但是我們需要熟悉常見的小連招和想情況下的大連招,只有在熟悉各種連招的情況下,才能靈活將小連招組合,將大連招拆分,以實現實戰中連招的輸出最大化、合化。
我將常見的連招列舉如下,大家可以邊看連招邊想象實際場景:
1X X 空斬 黑手 X X 破魔 X 虎襲 星落打 破魔 X X 空斬 X X
2 破魔 飛盤 破魔 X X 空斬 黑手 X X 空斬 破魔 X X空斬 玄武 錘擊 破魔 X X 扯星落打 黑手 破魔 X X 虎襲 狗二撲 風車 后跳 飛盤定住 X X 空斬 黑手 X X空斬 X X 星落打 破魔 式神殤取消 無雙擊掃地(這是我實踐出來最長時間的連招,想情況下,剛好可以把一個白手打的還剩一絲血)
3X X 空斬 X X X蓄力 虎襲 星落打
4X 星落打 破魔 壓制 后跳 飛盤 直拳 X X 空斬 黑手 X X 黑手 X X 空斬 勾拳 空斬 X X X蓄力 虎襲 星落打
結語:驅魔從第五章之前的灰暗歲月,到第五章至第二季之前的BG時代,再到現在的二次低迷,而根據韓服的腳步看,二改之后的驅魔將再次崛起。不論他是否強大,我們都應該堅持下去。在第五章之前很少人玩驅魔,第五章之后大量玩家沖著驅魔的無腦無色一套死蜂擁而至,到現在很多人抱怨驅魔無色的大幅削弱而再度放棄。
有人說:驅魔垃圾,除了無色啥都不會
有人說:驅魔手殘,沒有技術含量
有人說:驅魔被削弱了,到處被虐
我喜歡驅魔,不因為他的變態,不因為他的強大,而只有一個原因,那就是我喜歡他。
追逐著每個時代變態職業的玩家是輕浮的,第五章之前紅眼殺怪不掉血,毒王抓人一套秒,彈藥掃地起不來,圣騎加血瞬間滿。后來藍拳腹拳平推一套死,驅魔三大招秒人,刺客僵直加速度近乎無解,死靈BG同樣不解釋,到現在魔道依舊變態。
但是,沒有一個職業永遠強大,也沒有一個職業永遠弱小。游戲終究會趨于平衡。在這個版本,我恭喜紅神朋友們擺脫了過去悲慘的歲月,迎來了新的春天;在這個版本,我鼓勵白神朋友們,咬牙堅持,你們一定會崛起于不久的未來;在這個版本,我對我親愛的驅魔朋友們說:不論到哪個時代,只要永不言棄,我們就能在DF 的歷史上劃下濃墨重彩的一筆,創造驚世駭俗的奇跡!
&iddt;&iddt;&iddt;&iddt;&iddt;&iddt;只要我們,永不言棄!!!