地下城勇士驅魔師pk場全攻略 史上最全面講解驅魔師(2)
三、加點篇:
加點百家爭鳴、眾說紛紜,但是都有一個基準,至于爭論很激烈的東西我也不敢確定。我只將已經確定且沒有爭議的東西寫出來,對于有爭議的我會說明其爭議原因。
武器祝福:滿級
緩慢愈合:爭議類(我滿了,但是感覺不算很好,血加的很少,基本一次加3000到4000,但是如果雙方都很猥瑣,愈合的效果會很明顯而且也會給對方很大的心壓力,會貿然進攻而露出破綻)
凈化:滿級(有的人說有爭議,但是我問過很多紅尊的情況,都滿了,70點SP就可以滿,對于出血、失明、灼燒、感電等各種狀態都可以解除,很實惠)
直拳:1級
虎襲:滿級(和60版本不同,現在所有驅魔大神的意見都已經統一了,虎襲滿可以有效增加小連招威力,一個虎襲8000多傷害)
勾拳:這個爭議非常大,主流是1級。勾拳的話是連招的一個重要因素,但是沒有勾拳利用控場也沒有任何問題,喜歡玩華麗的朋友就滿了吧。
空斬打:滿級不解釋
潛龍:不解釋
落鳳錘:5級出前置無爭議,實戰中盡量少用,被起手神技
巨旋風:5級出前置無爭議
疾風打:滿級(在60版本爭議很大的技能在70版本已經統一意見了,滿級提供有效輸出以及給力的眩暈幾率)
破魔符和強制:滿級(有爭議的技能,滿的原因是使用頻繁,提供較高的輸出,更重要的是減速效果,可以打亂對手的走位節奏,被滿級破魔打到個節奏會亂掉,被打過的都知道非常不爽,尤其是在壓制中被破魔打中,壓制力幾乎增長了一倍)
白虎符:滿級(爭議不是很大,滿級白虎的意義在于強大的血量,對手需要花費大量的時間去拆白虎,滿級白虎是白虎成型的基本保證,如果沒有SP也應該盡量加高)
壓制符:滿級毫無爭議
黑暗切割:1級無爭議(僅僅一級的SP可以在很多情況下起到壓制和反壓制的作用,非常劃算,錯位有效防近身,有效防止對手沖出壓制)
落雷符:1級無爭議(騷擾作用,1級經常可以斷對手的技能,有時候可以救命,還可以格擋遠程技能,比方防止冥炎卡洛,防止雪人杰克爆彈等)
玄武:滿級無爭議(狗不用說了吧,必須保證一定的血量和足夠的石化時間以及存在時間)
狂亂錘擊和強制:滿級無爭議(主要無色輸出)
疾空旋風破:1級或滿級(爭議非常大,因為高尊們很難被這個技能完的打中,基本能轉到兩下就蹲伏了,主要作用是控制走位。滿級的人認為如果施放得當還是很重要的輸出,所以自己決定吧)
無雙擊:滿級無爭議(主要輸出技能)
式神殤:1級無爭議(封位控場壓制反壓制的神技,不能用來輸出)
星落打和強制:5級前置無爭議(低了沒辦法出強制,高了會保護)
戰斧精通:滿級(有爭議,部分人是無精通流的,但是大部分人還是滿斧頭精通的)
鐮刀精通:別加(高暴擊容易出保護)
惡魔之手:1級無爭議(誰會加高誰白癡)
躍翔:1級無爭議(PK誰都要加,驅魔也不例外,多一種走位方式很重要,各種防封位,各種突襲必備)
受身蹲伏:1級不解釋
不屈意志:滿級(很有用的技能,雙修神技,開場貼一個可以保證你的BFF和布陣,同時可以用不屈頂彈藥的雷等各種作用)
物暴擊和魔法暴擊不要,暴擊會保護,驅魔星落就怕暴擊
EX:
力量:3級
命中:3級
回避:3級
HP:3級
體力:3級
屬性抗性:3級
屬性強化:3級
四、技能使用篇
白虎篇:白虎是驅魔的PK神技。一般來說是要滿白虎的,因為滿白虎的血量非常厚,紅眼兩輪普攻后跳才能拆掉。白虎是驅魔兩大控場神技之一,其使用也很有講究,一般來說第一個白虎最好放在對手打不到的地方,比方說你貼著酒館的酒桶,然后把白虎放在酒桶里面,近程職業根本拆不掉,遠程職業也只有大槍激光等少數技能能拆掉。一般白虎按照S型錯位壓進,達到縮小對手活動范圍從而方便起手的的目的,另一方面就是盡量保證自己在白虎的攻擊軌道上走位,即使被對手抓到,對手的連招也會被打斷。另外一種白虎的使用方法就是穿場白虎,即在地圖的一邊放一個,成斜角,雖然攻擊頻率低,但攻擊范圍極大,也可以起到很好的騷擾效果。
壓制篇:壓制施放有講究。如果說是前期很強勢的職業,比方藍拳或者高端白手或者刺客等,前期壓的很緊,開場壓制是不錯的選擇,這時候就要看壓制的地點選擇了,首先拿酒館做比方,最好的開場壓制點是索西亞的下方一點,因為那是加速精靈的出生地點,第一個精靈決定了雙方的攻防節奏,而用精靈作為誘餌,引誘對方進壓制拿精靈抓一套也是我常常做的事情。另外就是壓制因為是一個圓形,所以盡量讓壓制的范圍盡可能的擴大,不要在場地的底邊施放,效果很小。
星落打篇:星落是驅魔的核心起手技能,往往一場比賽兩次恰到好處的星落就可以將對方帶走。星落的起手主要以下幾種:空斬星落、X 扯星落、X虎襲松手星落。其他靠運氣的星落起手有:風車星落、錘擊星落。星落的施放地點一般都選擇離墻近的地方方便接連招。于是就產生了反扯星落,一般反扯可以虎襲直接反扯,需要手速、還有虎襲松手普攻一下一下,反身X一下星落。還有可以比較風騷的一種玩法,背對著敵人,用鐮刀揮舞,用鐮刀揮到身后的長度去扯對方,當然風險比較高,不過如果成功,對手會打出一串問號或者省略號。
玄武篇:玄武的施放主要就兩種:空放狗和接狗。接狗當然是實現輸出最大化的好方法,一般我觀察,在5段以下的驅魔比較喜歡空放,因為往往空放對手也會被咬住。5段以上的驅魔非接狗不放,絕對不空放,紅尊的驅魔會選擇兩者結合,因為有時候對手的走位和職業決定了你全場都很難有完美的接狗時機,與其這樣還不如空放,空放可以引誘對方后跳騙狗的咬,這時候用飛盤起手就是你的一個好機會了,狗這時候就是一個騷擾的機會。這也是很多比賽或者紅尊對戰視頻中驅魔空放狗的原因,有些半吊子的噴子就喜歡噴什么垃圾驅魔還空放狗,其實其中還是有很多學問和技巧的。說到了狗就不得不提兩種接狗的方法和拖狗二次撲咬的方法。星落接狗是最常見的方法,有一點值得一提,就是在離墻較遠而不是太遠的時候,一般星落直接接狗會撲空,但是你用一個疾風打,讓對方稍稍在空中延遲一下,狗就會咬住。第二種實現狗價值最大化的就是空斬打接狗,對施放有些要求,一般成功率較高的接法有空斬,勾拳,再空斬,這樣接狗的成功率就是百分百了。沒有勾拳的就空斬,XX,再空斬,第二次空斬的浮空比第一次要高,再接狗成功率要高一些。空斬接狗的好處在于,在咬住之后可以使用錘擊,然后在狗松口之后還可以接一個星落打,打飛之后可以再接一個無雙繼續控場。另外接狗二咬的方法:在第二種情況下,星落之后用破魔,黑手,XX,空斬,X虎襲是穩接狗的第二次咬的,當然各種接法還有很多,可以自己研發。
空斬篇:驅魔的神技,是驅魔被稱為&ld;用霸體走路的男人&rd;的核心技能。對比其他所有職業的技能來說,驅魔算是最神的了吧(除藍拳的俯沖)。有時候看新手驅魔過于依賴這個技能,全場一半時間在那里蓄力空斬我就哭笑不得。靈活使用空斬是驅魔的必修課。在這里說三點使用方法:第一,無D蓄力空斬。就是長時間蓄力空斬,實現不間斷霸體。一般在對白手格擋、高壓力藍拳貼身、驅魔對拼霸體時有用。用第一下長時間蓄力,放開第一個空斬時立刻第二次空斬,可以讓對手誤以為你空斬完了是起手空隙匆忙近身,結果被你第二次空斬起手。當然這種用法對于聰明人無效,因為紅尊們都不會讓你長時間空斬,各種抓取&iddt;&iddt;&iddt;第二,蓄力空斬防空。不得不說驅魔的防空如果沒有空斬就是一純悲劇。很多驅魔面臨將槍類職業打入角落壓制之后對手一個空炮就走了的悲劇,這時候預判對手的空中移動路 xia蓄力空斬是很有用的,蓄力空斬的拋物線頂端攻擊范圍可以到屏幕的頂端,一般的空炮閃人的槍就會被你直接從空中打下來,之后怎么蹂躪就是你自己的事情了。第三,反身空斬。有的人問怎么打白手,大多數驅魔高手告訴你的第一句話就是學會反身空斬。反身蓄力空斬的X軸攻擊范圍絲毫不遜于巨白里鬼的攻擊范圍,在你將對手打入墻角壓制之后,在技能都處于真空期最好的方法就是在壓制外邊反身蓄力空斬,非常有效防止對手沖出壓制,具體自己在實戰中體會其妙處。
式神殤篇:式神殤大多數用來封位,比如將對手打入角落壓制后,暫時沒有其他無色,可以選擇式神殤壓制。式神殤還有一種用法,就是用來拖時間,當對手追的很強勢的時候,為了給自己一個喘氣的機會空放式神等大招D也是很好的用法。另外式神殤有一個施放的小技巧,驅魔朋友們都知道式神可以調鳥的攻擊方向,開始施放時調鳥的攻擊距離為最近,僅僅攻擊自己面前的攻擊范圍,可以給對手一個攻擊范圍的錯覺,對手如果盲目出擊,想繞到你背后的時候你果斷擴大攻擊范圍,調到對手的進攻路徑,往往會黏住對方,不過這個方法對長久對式神很有感覺的人是無效的。
無雙擊篇:無雙擊作為驅魔最為強大的瞬間傷害輸出技能,保證其輸出是很重要的,空放無雙十分浪費。那么我在這里提供幾種無雙的使用方法:第一種,最為簡單的空中接無雙,這樣是不可能打空的(除非 ISS),典型的是空斬接無雙和星落打接無雙,這里只說明一點,星落打接無雙一般可以選擇星落打之后在對方下落點扔一個破魔然后及時上脈輪烈焰,可以保證無雙的輸出更為可觀。第二種,狗接無雙。一般來說,驅魔對狗的時間長短必須敏感,當你同時擁有錘擊和無雙時務必選擇先無雙接著錘擊,在錘到第二下時狗會松口,但錘擊可以保證繼續輸出,如果先錘擊,無雙基本在卷的時候狗會松口,對方很可能會跑掉。第三種,預判空放無雙。這種不能保證百分百成功,但是良好的意識可以幫助你提高成功率,常見的預判無雙有三種,一種是你逃跑的時候,對手從Y軸接近,因為驅魔速度較慢,對手肯定會追上,果斷背對對方一個原地無雙往往讓對手措手不及;第二種是在你堵口子的時候,比方酒館的上口或者下口,錯位和對方站著,對方以為有空隙可以逃出,比方白手沒有猛龍的時候就會選擇果斷五段斬逃跑,結果你心里早有準備,一個無雙卷進來。第三種是對于有些藍拳白手紅眼,他們喜歡連你一套你倒地后在你附近跳或者銀落伺機上挑連第二套,只要你發現他們猶猶豫豫,起身一個無雙,往往也能打中。