地下城勇士驅魔師pk場全攻略 史上最全面講解驅魔師(3)
飛盤篇:飛盤就是巨旋風,如果說能準確的將對手定住那可是起手的絕佳機會,當然難度也是非常大的。這里說幾種使用飛盤的時機:第一,壓制飛盤,前期將對手星落打入角落壓制符之后,對于不同職業可以選擇不同時機使用飛盤,比方說白手,等對手起身果斷飛盤,一般白手起身的第一反應都是五段,這時候就會被飛盤定個正著,如果說紅眼,一般起身會選擇小崩,那么你就必須后跳兩步再飛盤了,紅眼會在小崩之后被飛盤定住,不同職業都有不同的飛盤距離。如果對手也是驅魔,那么就飛盤之后果斷后跳或者上移,因為對手一般也會飛盤,但是對手的走位被限制了,你可以躲掉對手的飛盤從而進攻。另外需要注意的就是預判飛盤,上述的說法是比方說酒館的右上或者右下角,但是如果是酒館的左邊這種非常寬廣的地方,那么對方起身之后會選擇上移或者下移來躲掉你的飛盤,那么需要你的預判了,記住一點,往寬廣的地方上移動兩個身位扔飛盤,一般人站起來之后下意識都會往比較寬的地方移動,那么等他的就是一個飛盤了。第二,守符飛盤。對于強勢職業開場壓制之后對手一般會嘗試拆掉你的壓制,那么如何有效的守符就是一門學問了。一般預判對手來拆符的時候一個飛盤,有時可以定住對方從而創造一個起手的機會,當然至于如何判斷對手會什么時候來拆就要憑感覺了,一般對手會一邊拆一邊后跳,來防止被飛盤定住,即使被打中,后跳也能有效防止被定住,而是倒地可以蹲伏逃跑,一般我守符輪番使用飛盤,破魔和反身空斬可以達到無間隙守符。
五、職業篇
《孫子兵法》告訴我們,&ld;知己知彼、百戰不殆&rd;。只有深入了解自己的對手,才能采取相應克制對方的手段,達到&ld;百戰不殆&rd;的目的,就我的經驗,簡單談談對于不同職業的應對方法和需要注意的細節。
1鬼劍類職業:
?。?)白手篇:在pk場中出現頻率最高的職業之一。在70版本白手削弱之后,基本很多驅魔朋友面對白手壓力小了很多。在這里只談巨白,因為光白打驅魔約等于找死(不是鄙視光白朋友們,同水平的情況下確實如此吧),主要注意以下幾點:a對于巨白里鬼騷擾時,多用反身空斬蓄力磕他b必要時放狗騙巨白的拔刀巨白的銀落是全程霸體,所以抓住對手銀落的機會大風車卷上去可以保證全中。d在白手格擋時直接扯星落,別貪便宜x兩下再扯,指不定哪下就格擋出風暈了。e別用空斬蓄力頂巨白的拔刀,判定破招傷害直接可以讓你倒地。f猛龍d好的時候多后跳,這是常識了吧。g有夏皮的朋友在白手用劍舞守起身的時候空斬一下,有一定幾率眩暈。我有幾次空斬的動作都沒做出來對方直接暈了,判定同大槍的蟲炮,一般是先石化后中激光。h狗咬結束接星落時別站一條線,聰明的白手會破軍斷你技能,錯位扯星落。i風車時別黏緊了,巨白扯裂波的范圍十分之大,尤其是風車對手后跳倒地之后,馬上移開,否則對手起身一個裂波直接扯了。
?。?)紅眼篇:在pk場中出場頻率最高的職業,沒有之一。70版本之后紅眼朋友們在經過了60版本移動經驗書的悲慘歷史后迎來了自己的春天,在此祝賀一下紅眼的兄弟們。所以,我們驅魔就應該更加注意對付紅眼的方法。a開場用白虎而非壓制騙掉對手的第一個崩山b和紅眼一條線時多后跳可以有效防止崩山怒氣**直接頂掉,否則一套浮空連加抓頭更傷。d怒氣放空的時候位置允許直接扯星落或者虎襲,因為怒氣有個后搖e被紅眼大吸吸住別放棄,瘋狂按空斬或者錘擊,紅眼斬那一下你可以用霸體頂掉反擊,當然聰明的紅眼從來都不會把你吸到跟前再給你一刀而是一吸到就直接斬了。f當中場紅眼和你不在一個屏幕內時八成要大崩。大崩的時間不記得可以參考你的無雙和式神殤,是同時冷卻的。紅眼喜歡用小崩騙你一下然后大崩,別被騙了。g壓制紅眼的時候注意紅眼的崩山范圍。容易被反起手h預判紅眼崩山使用風車,可以使之完的吃一套風車。
?。?)鬼泣篇:驅魔很怕的職業之一。走位**的猥瑣鬼泣經常讓驅魔砸鍵盤。a別用長時間霸體技能頂鬼泣,鬼斬不管你什么技能一下直接倒地。b多用破魔和白虎防止鬼泣的鬼影步近身上挑錯位不停的xx,運氣好可以在鬼影步現身的時候捉住他d極度猥瑣的鬼泣,你全場也許唯一的機會就在于冰陣結束,紫陣出現的那一刻了。果斷的大風車沖陣也許會達到意想不到的效果e對手鬼影步過來八成是要鬼影閃,布好壓制,上好躍翔拼人品躲他的鬼影閃,之后閃過之后他就在壓制里了,這是絕佳的起手機會,哪怕你被閃到了,起身利用壓制去捉他。f在對手冥炎卡洛時,利用壓制或者落雷中的一種配合一個白虎,可以完美擋住冥炎。g切忌急躁,他一套不可能捉死你,但是你一套捉死他綽綽有余。所以冷靜的起手一套帶走。h在被逼的很厲害時,加躍翔飛出去大風車有出其不意的效果,但是不能多用。
?。?)修羅篇:驅魔貌似都不怎么怕修羅吧&iddt;&iddt;&iddt;a開場就可以去捉他了,修羅不會逼你逼的很緊。b錯位空斬時,蓄力時間長一點,往往他會選擇波動**,長時間蓄力可以頂過去起手別x軸站著,人家是遠程職業&iddt;&iddt;&iddt;d控在壓制里,別貿然風車轉進去,往往會被光圈圈住e修羅的精髓在于雙抓破蹲伏,因為只有在你沒有蹲伏時才能使用冰波,你在被裂波或者抓頭之后,蹲伏d好之前可以選擇稍微退一下,被雙抓破蹲伏就慘了f拼大招時他會選擇無雙波,別怕,老子有夏皮,拼招會怕你?之后就果斷虎襲或星落吧h修羅和你一樣,也是要么抓不到,抓到就殘的主兒。所以慎重、慎重&iddt;&iddt;&iddt;
2神iag手類職業:
?。?)漫游篇:驅魔不怕激進的漫游,就怕猥瑣的漫游。a開場壓制,漫游前期逼的很緊。開場如果一條線就錯位壓制,注意用空斬頂浮空。被浮空了,即使你在壓制里,人家一樣兩個滑鏟進來bb你,之后回旋踢加瞬踢,連人帶符一起拆&iddt;&iddt;&iddt;b預判對手錯位回旋踢,用空斬起手。飛盤定住之后,別急著近身,多用一個破魔,把他的反擊騙出來。d預判漫游的錯位亂射,直接大風車轉過去,看你疼還是我疼,而且我有夏皮。(不過有一次打一個有骨戒的漫游我無言了&iddt;&iddt;&iddt;)e漫游喜歡用回旋踢加瞬踢拆你壓制,在沖進去回旋踢加瞬踢之前他會用一個浮空清障礙,錯位站開,浮空完之后站在壓制下面準備空斬捉人。f用壓制或落雷加白虎可以抵消百分之八十的移動射擊子彈
(2)彈藥篇:很多驅魔比較怕的職業。a開場直接沖吧,前期如果你在他上冰雷之前沒給他足夠的壓制這盤就廢了。b開場錯位跑過去,一般人家會交叉射擊,被噴之后繼續前進,在附近布壓制,上好不屈意志,用破魔頂雷,用疾風打盡量起手一次錯位用后跳或者v字型走位騙閃擊地雷d對于站在閃擊地雷邊安心上雷的彈藥果斷疾風打過去扯星落,閃擊爆的時候他已經上天了。e多利用后跳騙雷,只要騙出了冰雷,其他雷都可以用空斬頂,極端一點直接風車。f在尼爾好之后,注意將中場置于你的控制當中,一般彈藥喜歡中場放尼爾,在中場放壓制,落雷,不停的破魔,讓他近不了中場。g尼爾之后盡量用直拳躲,躲不開那沒辦法,畢竟人家也不是吃素的h沒有必勝的把握盡量別去捉尼爾,風險很大,如果最后一下被暈了,他起身過來bb一套那是相當的傷。i 彈藥很脆,一套捉死吧。和彈藥打就是秒與被秒,心態平和一點。
?。?)大槍篇:高端大槍在70版本改強之后頭疼了很多啊&iddt;&iddt;&iddt;a開場就捉,直拳加疾風,記住別被火黏著b近身的大槍很脆弱,但是必須注意頂雷??张谑亲顬榭蓯旱模嘤眯盍諗胤揽?。多用直拳和疾風跑位抓落點d大槍很喜歡跑,如果看到他不跑了,那么肯定是蓄力45壓縮量子。e如果將大槍壓制到了角落,他原子彈的話,果斷一點,風車沖進去吧,原子彈頂了。f多跑位,和大槍打就是跑位,不停的跑位。雖然驅魔可以猥瑣,但打大槍千萬別猥瑣,你猥瑣不贏他的。
?。?)機械篇:驅魔的噩夢啊&iddt;&iddt;a開場必須捉,等到高達出來就麻煩了。盡量用壓制縮小其跑位范圍,靈活運用蓄力空斬捉他的空中射擊。b高達出來第一時間用錘擊錘掉,否則威脅太大了,注意錘擊時一定要和高達保持比較近的距離,否則錘不到。狗別空放,對于機械,空放狗是浮云,狗會隨便選個機器人浪費掉它寶貴的一撲。d風車往往是對于機械最好的起手技能,看準機會風車是全場的關鍵。e機械超乎想象的脆,半套無色就死掉了。所以相應的你捉住他也是超乎想象的難。所以不要看著自己血量不斷減少就放棄了,你一個機會他就死了。f打機械別猥瑣,別猥在壓制落雷里,過一下機械大軍就撲過來了。
3魔法師類職業:
?。?)元素篇:很克制驅魔的職業之一。a注意一直不要和元素x軸站位,黑貓會反復抽你。b保持高度的靈活走位,同時隨時注意準備用空斬頂元素的地火,中一個地火就意味著一套有句話說的很好&ld;上了魔法秀的元素就是一炮臺&rd;,但有幸的是我們有壓制和落雷,躲在壓制落雷后面可以完全擋住雪人和杰克爆彈,而且壓制和落雷無法遠程被消滅,所以是避風頭的好方法d如果抓到了元素,不要急著用星落打,多在空中打他幾下,騙出草人再一套e魔法師類職業有個共性,就是喜歡吃草人加速,所以我們在草人附近引誘他吃草人然后起手也是一個不錯的戰術f元素一般喜歡繞虛無之球走位,我們鐮刀比較長,直接可以扯出來。g全場保持緊密的壓制節奏,因為元素的壓制能力很強,一旦給他空閑的機會,雪人爆彈就會如潮水涌來,到時候就難以對付了,說白了就是節奏要打起來。
(2)召喚篇:和機械一樣討厭的職業。a保持高度壓制的節奏,別讓召喚物成型b不要吝惜自己的無色技能,別以為必須打到本人才算,清寶寶一樣可以,低級寶寶清掉之后就沒辦法召喚高級寶寶。我玩過召喚,很清楚的一點就是當對手全力輸出自己寶寶時,很容易產生寶寶的真空期,這時候召喚的安全感是最低的。高強度的跑位,總所周知,寶寶大多為定點攻擊,一旦停下來被某個技能打中就會不停的被打中,甚至冰凍眩暈等各種狀態,非常悲劇。d不要小看召喚本人。高手召喚有一句話&ld;為寶寶創造起手&rd;。紅尊以上的召喚近身絲毫不遜色,各種連招為寶寶創造起手,因此近身之后依舊不要放松警惕。
?。?)魔道篇:很惡心很惡心的職業&iddt;&iddt;&iddt;在百度驅魔吧里當某一職業選手被問到如何對付仇東升這種打法的魔道時,大神回答是&ld;雖然我們已經將驅魔玩到了神一般的境界,但是別忘記,我們還是驅魔&iddt;&iddt;&iddt;&iddt;&rd;個人認為魔道很變態很變態。能躲就躲吧。a酸雨時別強沖,會斷技能b被爆炎加熱爐守起身時盡量能扯到對方看到舒露露之后第一時間用破魔打掉,別沖舒露露,那是魔道的起手技。d魔道不僅僅是一個光會猥瑣無色的職業,魔道一般會選擇近身起手來使他的無色效果最大化,所以猥瑣放陣,防守反擊也不失為一種策略。
?。?)力法篇:驅魔打力法不吃虧,好好把握將是勝局。a對手很強勢可以開場壓制。b力法是很容易起手的職業,所以少主動進攻,以防守為主,在防守中尋求反擊的機會。如果對方和你不在一個屏幕不動的時候往往是在蓄力強襲流星打。
4圣職者類職業:
(1)圣騎篇:很多驅魔認為圣騎血厚打不死,其實個人認為圣騎還是比較好打的。
A開場互相貼BFF,在同一條線的時候注意勝利之矛。
B圣騎士近身沒有什么可怕的,圣騎士最為強大的起手技是空斬,作為一個驅魔如果拼空斬都輸的話就沒臉見人了&iddt;&iddt;&iddt;
圣騎士最為可怕的也許就是開場之后的第一個物免罩。這時候果斷壓制,并且加躍翔。在此期間注意別被圣騎起手,圣騎起手一套還是很傷的,這段時間俗稱為&ld;跑罩子&rd;。在跑罩子中,利用壓制的減速,白虎的騷擾,直拳,和破魔,逼到角落就躍翔,基本同水平的圣騎很難抓到我。在跑罩子的末尾,反而可以利用他沖過來的時機大風車,一般時間卡的好,風車可以完的黏一套,我屢試不爽。
D當你的風車錘擊D好之后就該我們反捉了,注意他的錘子,不過錘子傷害其實不高,強行起手,很容易得手的。
E注意在施放式神殤的時候如果他加了光之復仇,果斷取消跑掉,曾經有一次我看著圣騎士一絲血,想強行用式神殤打死他,結果自己四分之一血直接被電死了&iddt;&iddt;&iddt;
(2)藍拳篇:藍拳這個版本平推一套死的時代過去了,壓力小了很多,但是犀利的浮空流藍拳依舊不可小覷。
A開場壓制。藍拳的起手技能太過于豐富了,開場壓制有效的能拖到你的風車D好。
B對藍拳少用X扯,藍拳速度太快了,經常扯不到后果很悲劇
一定注意自己多防守,盡量保持自己處于長時間霸體狀態,極端一點無限空斬都是可以的,前提是你注意別和他站一條線,瞬拳扯虎襲很可怕的。
D讓藍拳主動來找你,還是那句話&ld;防守反擊&rd;。
E別和藍拳錯位站的很近,別以為你XX扯很厲害,他三大拳扯你更輕松。
F自從三大拳僵直和諧之后,在你面前三大拳取消開分身的打法已經不可能實現了,所以現在藍拳很喜歡開了分身來捉你,我一般看他開分身,我就開脈輪烈焰,八成他要過來洗衣機,我果斷風車之,孰優孰劣一見便知。