DF交流白手PK其他職業打法,今天我給大家帶來了我的各職業對戰的方法,下面就和我一起來看看吧~希望我的分享能夠對大家有所幫助~
打紅眼:我開場五段斬馬上壓制,阻止紅眼上任何BFF。無論任何時候都在紅眼的Y軸上,保持紅眼在視線之內,以不讓紅眼開雙刀為首要任務,以便保持自己的絕對優勢。一般在騙了紅眼的小蹦后開始進攻,進攻期間小心怒氣,出保護后絕對不守尸,只在Y軸上方或下方徘徊,以防紅眼起身后的立馬小蹦。
打鬼泣:開場時,立刻上不屈前沖上去一個地波,不論中不中,都會馬上轉到鬼泣的Y軸下方,鬼影步是阻止不了的,所以,處于鬼影步的鬼泣不出招,我也不出招,就這樣和他來回奔跑,看世間,鬼影步還有6秒以內就會解除時,聽鬼影步的聲音節奏來發起進攻抓機會,或故意露出后背用逆反來引鬼泣出招。在角落猥瑣的鬼泣,我絕對不硬闖,讓他上了全部BFF后再開打,期間我只上不屈,因為他BFF全開,所以我就到處跑避其鋒芒,等他主要BFF都沒有時,我在火力全開的進攻,這樣勝算大增。
打修羅:開場上不屈后馬上前沖上去地波,不見冰波絕不蹲伏。看見修羅近身,一定反相格擋,不守尸,不在同一X軸,劍舞只在修羅浮空后使用,猛龍只要第一下,不中就算,重新組織進攻,總之不能硬來,慢慢打。
打漫游(男女):開場死按著下一會再上狀態,全程不上破兵。不主動進攻,只引誘漫游主動進攻后打反擊。盡量制造給漫游回旋踢的進攻機會,利用預先判斷來用正面格擋后發制人。不輕易使用拔刀,漫游有復仇反擊時絕對不使用猛龍,或者用猛龍的第一下引出漫游的復仇反擊后用破軍立馬頂上。格擋時,一定要漫游使出兩次膝撞后再上挑。
打(男)彈藥:開場上不屈前沖地波掃過去,一直在Y軸用銀落和地波進行干擾尋找進攻機會,以掃地連為主,全程不上破兵。拔刀一定要等彈藥下蛋后上雷看時機用,不和彈藥硬來,但一定要時刻不離彈藥的身邊給他壓力。心里對冰雷的數量一定要清楚,盡量把彈藥的冰雷騙完后再進攻。
打(女)彈藥:開場立刻五段壓制,不給女彈上BFF為第一任務,阻止不了時,數三雷抓落點。
打機械(男女):開場不屈前沖地波,不計任何代價死嗑,往死里追,絕對不給上BFF的時間,高達出了先殺高達,拔刀留著打蛇眼、劍舞留著換巨劍打工廠。
打(男女)大槍:開場下斜沖后五段壓制,以絕對伴隨在大槍身邊左右為第一要務,量子彈格擋后進攻,無論什么武器的大槍,一定要追且不再在同一Y軸,少用拔刀, 堅決守尸!
打藍拳:開場后就到處跑,對藍拳的進攻一定要順著他的方向進行反進攻,多用逆反,少用拔刀和劍舞,藍拳主動接近你時不要輕易出手,因為他的閃能輕松躲過你任何招式。五段斬的節奏不能太快,前三斬慢點,后兩斬突然變快就能收效。
打金身:開場時上不屈,主動跑到金身面前后馬上格擋,然后再破軍連,不能主動出招,一定要后發制人。金身被胎膜籠罩時,不要進攻,盡量等金身處于地波、鬼斬的范圍內時用這兩個技能打他倒地,如果不幸讓他接近,那就裂波斬后跑開。
打驅魔:還沒找到很好的辦法,如果被驅魔逼在角落,不能蹲伏,只能等待系統的強制保護判定,流星躍或猛龍逃脫,然后再重組攻勢。后跳、格擋必須經常用。
先交流這些吧,也夠我學的了,太多的話我也難消化,因為最近我都以標準比賽的規則限制自己去尊場打,輸得好慘!掉尊了,但想想,為了變強,受點虐那是大自然中很正常的現象,所以,請大家多多指點啦!