dnf純金身半神級別刷圖加點(3)
現在說說EX技能:
強化-緩慢愈合 滿 解釋:這里就是筆者之所以說為什么緩慢愈合比快速愈合好的原因了‐‐因為它被強化了,被強化了!而且強化的不是一星半點!他不僅提高了回復量,還額外提高玩家的體力和精神,而且提高得很變態,不是一百就是兩百,每次提高,都是一百多
想想看,體力和精神,體力和精神!這不是金身的技能要求么?那么這個技能不就能夠和守護徽章的承擔傷害相契合了么?持續的扣血,再持續的回復血,長達20秒的體力和精神加成(這短短的20秒足夠金身施放完重要的狀態和兩輪普通狀態)!
PS:神秘的強化-緩慢愈合可不僅僅只有這些作用,且聽筆者下回在刷圖攻略分解見證奇跡的時刻!還有其他技能不為人知的神秘作用!
強化-光之復仇 滿 解釋:受到魔攻就觸發閃電很變態吧,你在打別人的時候也會觸發閃電很變態吧?但是,如果你受到物攻也會觸發閃電呢?哇,那不是快無敵了?物攻擊的攻擊頻率那么高……嘿嘿,所以這個技能我不解釋太多,果斷加滿!
其它類別的技能加點:
神擊-強制虎襲 學 解釋:破霸體。
驅魔-無
惡魔-無
通用-受身蹲伏 學 解釋:地球人都知道。
通用-體力之源 滿 解釋:剛才說過了,若不太記得為什么,請讀者返回查看技能&ld;守護恩賜&rd;介紹 。
通用-精神之源 滿 解釋:剛才說過了,若不太記得為什么,請讀者返回查看技能&ld;守護恩賜&rd;介紹。
通用-回避精通 滿 解釋:降低金身所受傷害,減少技能被打斷幾率,提高技能成功率,為金身爭取時間。ps:不屈意志對金身來說作用貌似不大,在你施放完技能時,你要選擇給某個隊友加上,在這段時間可不算施放時間,是可以被打斷的,而不屈意志是不保護這種狀態滴~
通用-屬性抗性精通 滿 解釋:無所謂加不加,不過可以提高金身的生存率。
通用-HP恢復精通 滿 解釋:隨便你加不加,上同。
通用-P恢復精通 滿 解釋:防止金身啞火,一般在非常困難的深淵或者變態地圖(困難和困難一下的深淵和普通低通,有個專業金身,都是灑灑水),金身有時候會啞火(親身體驗)。當然,你也可以選擇加或不加,畢竟游戲幣是買不到TP點的。
額外建議技能加成(若有剩余SP或者TP):
選修-啟示-強化-凈化 滿 解釋:提高隊友和自己的異常狀態抗性,在一些異常狀態特別多的圖(如異界)是一個強心劑。不過感覺也沒什么效果。
選修-通紅-屬性攻擊精通 滿 解釋:為光之復仇提高傷害輸出,不過貌似只給金身本人的閃電提高傷害,不會給隊友的閃電提高。。。。